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도서 (20)
따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
쇼다 츠야노
양자역학 이야기
팀 제임스
인피니티
로랑 셰페르
(개발자에게 필요 없는 수학은 없다) 프로그래머를 위한 수학
폴 올랜드
STEM CookBook, 대학물리학(5판)
Alan Giambattista
NO BULLSHIT 수학&물리 가이드
Ivan Savov
NO BULLSHIT 선형대수학 가이드
College Physics, 5th Edition
공학도라면 반드시 알아야 할 최소한의 과학
John Bird
생각하며 배우는 대학물리학
이기영
IT CookBook, 반도체 공학(개정판)
김동명
어느 물리학자의 일상
데라다 도라히코
게임을 움직이는 기술과 발상 : 코드 한 줄 없이 익히는 게임 개발 리얼 다큐
도마에 요시키
게임 개발자를 위한 물리(개정2판) : 차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것
브라이언 비발레츠 , 데이비드 버그
IT CookBook, 반도체 공학 : 그림으로 보여주는 반도체의 핵심 원리
IT CookBook, 개념이 보이는 물리전자공학
이현용
Head First Physics : 생생한 게임 개발에 꼭 필요한 물리 이야기
헤더 랭
좋은 게임을 만드는 핵심 원리: 게임 수학과 물리
이상욱 , 최종현 , 김용준
생생한 게임 개발에 꼭 필요한 기본 물리
데이비드 버그
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