2016 넥슨 개발자 콘퍼런스 전시 작가
마츠우라 켄이치로 , 츠카사 유키
마츠우라 켄이치로 , 츠카사 유키
파비앙 상글라르
파비앙 상글라르
히류 , 이마이 산타로
김광일 , 김도윤
세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석
히라야마 타카시
미나토 카즈히사
가토 마사키
구부키 류이치
파르민더 싱
아라카와 다쿠야
크리스 디킨슨
크리스 크로퍼드
피, 땀, 픽셀 : 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가
제이슨 슈라이어