안드로이드를 처음 개발하고자 하는분들은 자바를 배울까?
코틀린을 배울까 망설일 수 있습니다.
두말 필요없이 Kotlin 을 추천드립니다.
구글에서 정식 개발언어로 지정했고, 앞으로 Kotlin API 로 많이 나오기 때문에..
Java 대신 Kotlin 을 강추합니다.
또한 이책 3장은 안드로이드 개발 시 필요한 문법도 잘 정리 되어 있습니다.
앞으로 이책으로 공부하신다면 좀 더 쉽고 강력한 안드로이드 어플을 개발 할 수 있습니다.
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본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
실습 단계별 명쾌한 멘토링!
대학이나 IT 전문 학원의 안드로이드 프로그래밍 과목 수강생을 대상으로 합니다. 기본적인 프로그래밍을 접해본 독자라면 Kotlin 기초부터 시작하여 안드로이드 앱 개발까지 한번에 학습할 수 있도록 구성했습니다. 안드로이드 프로그래밍을 하면서 접할 수 있는 다양한 오류나 실수까지 친절하게 안내하여 시행착오 없이 안드로이드를 빠르게 정복할 수 있습니다.
※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
Chapter 01 안드로이드의 개요와 개발 환경 설치
01 안드로이드의 개요
02 안드로이드 개발 환경
03 안드로이드 개발 환경 설치
요약/연습문제
Chapter 02 처음 만드는 안드로이드 애플리케이션
01 처음 만드는 Hello Android 프로그램
02 AVD의 명칭과 사용법
03 완전한 기능의 안드로이드 애플리케이션 작성
04 안드로이드 프로젝트의 구성
요약/연습문제
Chapter 03 안드로이드를 위한 Kotlin 문법
01 Kotlin의 개요
02 Kotlin의 기본 문법
03 클래스와 인스턴스
04 클래스 상속
05 추가로 알아둘 Kotlin 문법
요약/연습문제
Chapter 04 기본 위젯 익히기
01 뷰의 개요
02 기본 위젯 다루기
03 기본 위젯 활용하기
요약/연습문제
Chapter 05 레이아웃 익히기
01 레이아웃의 개요
02 리니어레이아웃
03 기타 레이아웃
요약/연습문제
Chapter 06 고급 위젯 다루기
01 고급 위젯
02 뷰 컨테이너
03 연결 리스트
요약/연습문제
Chapter 07 메뉴와 대화상자
01 메뉴
02 토스트
03 대화상자
요약/연습문제
Chapter 08 파일 처리
01 파일 처리의 기본
02 파일 처리의 응용
요약/연습문제
Chapter 09 그래픽과 이미지
01 그래픽
02 이미지
요약/연습문제
Chapter 10 액티비티와 인텐트
01 액티비티와 인텐트의 기본
02 액티비티와 인텐트의 응용
요약/연습문제
Chapter 11 어댑터뷰
01 리스트뷰와 그리드뷰
02 갤러리와 스피너
요약/연습문제
Chapter 12 데이터 저장과 관리
01 SQLite의 기본
02 SQLite의 활용
요약/연습문제
Chapter 13 멀티미디어와 구글 지도
01 오디오
02 스레드
03 구글 지도
요약/연습문제
Chapter 14 서비스와 브로드캐스트 리시버
01 서비스
02 브로드캐스트 리시버
03 콘텐트 프로바이더
요약/연습문제
부록 A. 안드로이드 기기에서 실습하기
부록 B. Android Studio 개발 환경을 원클릭으로 설치하기
| 자료명 | 등록일 | 다운로드 |
|---|---|---|
| 2020-08-03 | 다운로드 |