콘텐츠 (24)
한빛미디어
DreamActor-H1: 고품질 인간-제품 시연 비디오 생성
60 0한빛미디어
SWE-Factory: 이슈 해결 훈련 데이터 및 평가 벤치마크를 위한 자동화된 공장
69 1한빛미디어
RoPECraft: 훈련이 필요 없는 모션 전이 - Trajectory-Guided RoPE 최적화와 확산 변환기
133 0한빛미디어
일의 우선순위를 정하고 나와 팀의 에너지를 관리하는 법_'윌라슨의 엔지니어링 리더십' 중에서
933 10한빛미디어
InfiGUI-R1: Advancing Multimodal GUI Agents from Reactive Actors to Deliberative Reasoners
449 0한빛미디어
[Interview] 임백준, 2025년의 개발자와 리더십을 말하다
3313 23한빛미디어
2286 12한빛미디어
기술 임원의 세 가지 유형과 나의 스타일 알아가기 - 『윌 라슨의 엔지니어링 리더십』 한국어판 특별 부록
2445 12한빛미디어
기술자에서 경영자로 변신하기 - 『윌 라슨의 엔지니어링 리더십』한국어판 특별 부록
4750 12한빛미디어
18471 11한빛미디어
19967 5한빛미디어
23376 13한빛미디어
42707 94리얼타임 eBook
[개발팀장은 처음이라 1기 2화] 내가 경험한 개발팀장, 그리고 나의 다짐
33937 22리얼타임 eBook
[개발팀장은 처음이라 1기 1화] 어쩌다 보니 개발팀장이 됐네
30052 26한빛미디어
모던 스타트업으로 가는 길 #1 : 스마트스터디 박준철 CTO 인터뷰 (現 클로버게임즈 부사장)
24167 24한빛미디어
CTO에게 묻다 : 제품의 목표와 개발 열정의 균형 잡기
16350 25한빛미디어
Aspect Oriented Programming (AOP)
23002 21한빛미디어
15099 22한빛미디어
14999 21한빛미디어
Advanced C# 6. DP - Abstract Factory
14218 16한빛미디어
Advanced C# 5. DP - Factory Method
13162 15한빛미디어
Advanced C# 3. 디자인 패턴(DP)과 Simple Factory Pattern
17879 16한빛미디어
오라일리 COO인 C. J. 레이힐과 InfoWorld CTO인 채드 디커슨과의 인터뷰
13967 20