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도서 (20)
위대한 게임의 시작: 게임 시나리오 작법
이진희
메타버스로 구현하는 나만의 세상
한규정 , 최종원 , 강신조 , 심민정 , 안형준 , 위새람 , 최동일
기업의 성공을 이끄는 Developer Relations
메리 셍발
메타버스를 디자인하라
코넬 힐만
IT CookBook, 가상현실의 이해
송은지
IT CookBook, 게임 제작으로 배우는 유니티
이종원 , 정종필
맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2020
김덕영 , 심수진 , 윤성우
맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2019 & 프리미어 러시
IT CookBook, 따라 하면서 배우는 마이크로컨트롤러
허경용
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오
IT 트렌드 스페셜 리포트 2019
김석기, 김승열, 박재호, 김진영, 금동우
IT 트렌드 스페셜 리포트 2018
김석기 , 김승열 , 정도희
만들면서 배우는 유니티 VR 게임 개발
김광일 , 김도윤
스케치업 & V-Ray 트레이닝 북
강석창
가상현실 이론부터 모바일, PC, 웹 개발까지 VR 첫걸음
토니 파리시
IT CookBook, 마이크로컨트롤러 AVR ATmega128 : 상태도를 이용한 시스템 설계
이상설
CG Reality를 위한 VRay Studio
강일웅/웰기획
유닉스 시스템 프로그래밍 SVR4
데이비드 커리(David A. Curry)
펄 5 포켓 레퍼런스
요한 브로만스(Johan Vromans)
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