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Head First C# : 상상을 초월하는 객체지향 C# 학습법

Head First C# : 상상을 초월하는 객체지향 C# 학습법

한빛미디어

번역서

절판

  • 저자 : 앤드류 스텔만 , 제니퍼 그린
  • 번역 : 서환수 , 홍형경
  • 출간 : 2009-07-24
  • 페이지 : 784 쪽
  • ISBN : 9788979146806
  • 물류코드 :1680
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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만화처럼 쉽고 빠르게 배우는 C# 프로그래밍

『헤드 퍼스트 C#』은 객체지향 언어인 C#과 비주얼 스튜디오를 위한 완벽한 지침서입니다. 이 책은 C# 3.0과 비주얼 스튜디오 2008에 맞춰져 있으며 가비지 콜렉션에서 확장 메서드와 이중 버퍼링으로 만든 애니메이션까지 다루고 있습니다. 또한 .NET 콜렉션, SQL 데이터베이스 등에서 데이터를 조회하는 따끈따끈한 최신의 LINQ도 섭렵할 수 있습니다. 이 책을 마칠 때쯤에 여러분은 유능한 C# 프로그래머가 되어 큰 규모의 애플리케이션을 설계하고 코딩할 수 있게 됩니다.

"지금까지 컴퓨터 책을 처음부터 끝까지 읽어본 적이 한 번도 없었는데, 이 책은 정말 첫 페이지부터 마지막 페이지까지 흥미진진하게 읽었다. C#을 깊이 있게, 그러면서도 재미있게 공부하고 싶다면 단연코 이 책을 권하겠다."
- 앤디 파커, 새내기 C# 프로그래머

"『Head First C#』은 취미로 프로그래밍을 공부하는 사람에게 더할 나위 없이 좋은 책이다. 프로그래머들이 C#으로 애플리케이션을 만들다 보면 접하게 될 만한 거의 모든 것에 대해 예제를 곁들여서 친절하게 소개해 주고 있다."
- 피터 리치, 마이크로소프트 MVP (2006-2007), 비주얼 C# 개발자

"『Head First C#』에서 앤드류와 제니는 C#을 공부하는 데 있어서 매우 훌륭한 튜터리얼을 제공하고 있다. 저자들은 독특한 스타일로 상세한 내용을 모두 커버하면서도 쉽게 다가갈 수 있는 책을 만들어냈다. 다른 일상적인 C# 책에 실망한 독자들이라도 이 책은 분명히 마음에 들 것이다."
- 제이 힐야드, 소프트웨어 개발자, 『C# 3.0 Cookbook』 공저자

"『Head First C#』은 대부분의 프로그래밍 개념을 다루는 방법을 독특하면서도 흥미롭고, 완벽하게 융화시킨 책이다. 재미있는 연습문제, 적절하게 혼합된 요점 정리 및 여기저기 등장하는 만화까지, 독자들의 시선을 끌 만한 훌륭한 요소들이 잘 배합되어 있다. 게임과 관련된 실습은 정말 꼭 해 봐야 한다. 정말 놀라운 책이고, 초보자는 물론 어느 정도 경험이 있는 프로그래머들도 마음에 들어할 것이다. 이렇게 좋은 책을 만들다니 정말 대단하다."
- 아얌 싱, .NET 전문가

"『Head First C#』은 머리에 쏙쏙 들어오는 예제와 재미있는 연습문제로 가득한, 즐겁게 공부할 수 있는 튜터리얼이다. 여기저기 손으로 적은 듯한 설명이 달린 연습문제에서 추상 클래스와 인터페이스가 설전을 벌이는 "안방 토크"에 이르기까지 독자들의 눈을 사로잡을 만한 생동감 넘치는 스타일로 꾸며져 있다. 프로그래밍을 새로 배우는 사람들에게는 더할 나위 없이 좋은 책이다."
- 조셉 알바하리, 영국 최대의 의료 소프트웨어 공급사인 에그톤 의료정보 시스템의 C# 디자인 아키텍트, 『C# 3.0 in a Nutshell』 공저자

"『Head First C#』은 쉽게 읽고 이해할 수 있는 책이었다. C#을 막 시작하려는 개발자라면 단연코 이 책을 추천하겠다. 그리고 자기가 만든 코드에서 어떤 일이 일어나는지 더 자세하게 이해하려는 고급 개발자들에게도 추천하고 싶은 책이다. 그리고 다른 개발자 친구들에게 "C#이 어떤 식으로 작동하는지 더 잘 설명할 수 있는 방법이 없을까" 고민하는 개발자들에게도 추천할 만한 책이다."
- 주세페 투리토, 콘월 컨설팅 그룹 C# 및 ASP.NET 개발자
앤드류 스텔만 저자

앤드류 스텔만

스텔만은 소프트웨어 엔지니어, 요구사항 분석가 등의 다양한 팀들을 관리했으며, 프로세스 향상을 위한 노력을 이끌었습니다. 그는 많은 양의 스트링 치즈와 중동식 디저트, 연주 하기, 태극권과 합기도 배우기, 리사라는 여자 친구와 사귀기, 작은 개 포메라니안(Pomeranian)을 키우면서 바쁘게 살고 있습니다.
제니퍼 그린 저자

제니퍼 그린

저자는 많은 프로젝트에서 프로그래머, 테스터, 디자이너, 아키텍트와 다른 엔지니어들로 구성된 큰 팀을 관리했습니다. 그리고, 아주 많은 조달관리도 수행했습니다. 그녀는 여행, 발리우드(Bollywood) 영화 보기, 많은 양의 탄산 음료 마시기와 휘핏(Wippet)을 좋아합니다.
홍형경 역자

홍형경

치열한 회사 생활에서 빠져 나와 현재 프리랜서 프로그래머로 일하고 있다. 아직은 IT분야에서 프리랜서란 직업이 외국에서의 그것처럼 인식되지는 않지만, 나름대로 나아가야 할 올바른 방향을 찾고 있는 중이다. 2007년 오라클과 오래간만에 진솔한 대화를 나누고 그 결과를 책 속에 담게 되서 뜻 깊은 한 해를 보낸 것 같다. 2008년의 시작과 함께 많은 사람들에게 사랑받기를 바란다. 이제 다시 새로운 목표를 세워야겠다.

서환수 역자

서환수

서울대학교 물리학과에서 학사, 박사 학위를 받았고 지금은 삼성종합기술원에서 물리학을 연구하고 있다. 한빛미디어에서 『Head First Java』, 『Programming Challenges: 알고리즘 트레이닝 북』, 『프로그래머로 사는 법』, 『슬라이드올로지』를 비롯한 여러 권의 책을 번역했다.

1장. C#과 함께 놀라운 생산성을!: 비주얼 애플리케이션에 대한 10분짜리 소개
2장. 모두 다 코드에 불과하나니…: 뒤에 숨어있는 그 무엇
3장. 객체를 지향하라!: 제대로 된 코드 만들기
4장. 유형과 참조: 10:00시… 당신의 데이터는 어디에 있습니까?

5장. 캡슐화: 비밀스러운 것들은… private으로…
6장. 상속: 객체의 가계도
7장. 인터페이스와 추상 클래스: 약속 잘 지키는 클래스 만들기
8장. 열거형과 컬렉션: 데이터 왕창 저장하기

9장. 파일 읽고 쓰기: 바이트 배열을 저장해서 세상을 구해 봅시다
10장. 예외 처리: 나중에는 불길 잡기가 힘들어요
11장. 이벤트와 대리자: 코드가 은밀히 처리하는 것
12장. 예습과 복습: 지식과 힘, 그리고 재미난 것 만들기
13장. 컨트롤과 그래픽 객체: 예뻐질 거에요
14장. 캡틴 어메이징: 객체의 최후
15장. LINQ: 데이터 처리하기

부록 I 남은 것들: 이 책에 넣고자 했던 5가지 내용

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