Part 1 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 이해
Chapter 1. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스, 그리고 유비쿼터스
사물 인터넷
사물 인터넷의 시장 전망
웨어러블 디바이스
웨어러블 디바이스의 시장 전망
기획 관점에서 살펴보자
인사이트
Chapter 2 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 기반 기술
M2M과 센싱 기술
통신과 네트워크 기술
사용자 인터페이스 기술
위치 기반 서비스 기술
데이터 처리와 분석 기술
Part 2 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 서비스 기획
Chapter 3. 사물 인터넷 서비스 기획
사물 인터넷 서비스 기획에서 고려해야 할 사항
자동차 서비스 기획
비콘을 이용한 서비스 기획
비콘 서비스 기획에서 유의할 점: 개인정보보호와 보안
사물 인터넷 서비스 사례
사물 인터넷 서비스 기획, 그 이후
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Chapter 4. 웨어러블 디바이스 서비스 기획
웨어러블 디바이스 서비스 기획의 이해
글래스 디바이스 서비스 기획
보이스 컨트롤 서비스 기획 전략
웨어러블 디바이스 서비스 사례
웨어러블 디바이스 서비스 기획, 그 이후
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Chapter 5. 웨어러블 디바이스의 UX 디자인 기획
웨어러블 디바이스의 소프트웨어 환경
웨어러블 디바이스의 UX 피드백
웨어러블 디바이스의 UX 디자인 가이드
기능별 웨어러블 디바이스 앱 스토리보드
웨어러블 디바이스의 UX 디자인 기획, 그 이후
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Chapter 6. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스의 융합
융합 서비스 전략
사용자 앱 참여 시장의 중요성
사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 프로토타입 만들기
스타트업에서 기획할 수 있는 서비스
인사이트
부록. 사물 인터넷과 웨어러블 디바이스 스타트업 지원 센터
IoT 혁신센터
IoT DIY 센터
팹랩 서울
3D 프린터 전문 업체