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한 비디오 게임 퍼블리셔의 종말로부터 배우다
HANBIT
|
2013-05-14
17.1K
제공
:
한빛 네트워크
저자
: Paul Rhodes
역자
: 전재홍
원문
:
Learning from a video game publisher’s demise
단일 고객층, 단일 비즈니스 모델 또는 마켓의 한 부분에 대한 과도한 의존은 콘텐츠 회사에겐 독이된다
정말로, 끝났다. 오랜 숙고의 시간 후에, THQ는 파산 경매 절차에 들어갔고 자산의 대부분은 경쟁 회사로 감과 동시에 남은 직원들의 대부분은 일자리를 像
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