MFC 원리를 알아야 윈도우 프로그래밍이 즐겁다!
효과적인 윈도우 프로그래밍이란 무엇일까? 입맛에 맞는 MFC 프로그래밍일까? 그럼 어떻게 MFC를 개발자의 입맛에 맞출 수 있을까?
1장. Win32 프로그래밍 리뷰 01. 간단한 Win32 응용프로그램 02. 윈도우 프로그램의 구조 03. 본격적인 윈도우 프로그램 04. 자세히 살펴보기 꼭 기억하고 넘어가세요 2장. C++의 주제들 I 01. 비트 플래그 02. 함수 포인터 03. .*, ->* 연산자 04. #와 ## 05. 핸들 06. 변환 연산자 오버로딩 꼭 기억하고 넘어가세요 3장. 전처리 명령어 01. #include 02. #define 03. #if와 defined 연산자 04. #undef, #line과 #error 05. 운영체제나 환경에 의존적인 설정이 필요하다면? 06. THIS_FILE을 정의한 이유 07. DEBUG_NEW의 역할 꼭 기억하고 넘어가세요 4장. C++의 주제들 II 01. 복사 생성자 02. 가상 함수 03. RTTI 꼭 기억하고 넘어가세요 5장. MFC의 디자인 패턴 01. 디자인 패턴 02. 클래스 다이어그램과 오토마타 03. 브리지 패턴 04. 관찰자 패턴 05. 스테이트 패턴 06. 싱글톤 패턴 꼭 기억하고 넘어가세요 6장. 메시지 맵 01. 단계 0: 순수한 C 02. 단계 1: 클래스의 사용 03. 단계 2: 가상 함수의 이용 04. 단계 3: 멤버 함수 포인터 테이블의 이용 05. 단계 4: 매크로의 사용 06. 단계 5: 완성 꼭 기억하고 넘어가세요 7장. 첫 번째 그리고 마지막 MFC 프로젝트: Single 01. 첫 번째 MFC 프로젝트: Single 02. Single 프로젝트 소스 분석 1 03. 메시지 매핑후의 소스 변화 꼭 기억하고 넘어가세요 8장. CClientDC의 원리 분석 01. 단계 1: GetDC()의 이용 02. 단계 2: CDC의 설계 03. MFC 코드의 작성 04. MFC 코드의 확인 꼭 기억하고 넘어가세요 9장. 리소스 편집 01. 리소스 스크립트 02. MFC의 가상 함수들 03. 두 번째 예제: 메뉴의 추가 04. 리소스 ID의 관리 꼭 기억하고 넘어가세요 10장. RTTI의 원리 01. CRuntimeClass 구조체 02. CObject 클래스 03. CWnd 클래스 04. CWinApp 클래스 05. CView 클래스 06. 프로젝트의 전체 소스 꼭 기억하고 넘어가세요 11장. CMainFrame의 소스 분석 01. CMainFrame 분석 꼭 기억하고 넘어가세요 12장. DDX의 소스 분석 01. Generic 프로젝트의 작성 02. MFC버전의 작성 03. MFC코드의 확인 꼭 기억하고 넘어가세요 13장. 직렬화 01. MFC의 직렬화 02. 직렬화 소스 분석 꼭 기억하고 넘어가세요 부록. 비주얼 C++ 애드인 01. 애드인 프로그램 소개
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
---|---|---|
예제소스 | 2016-04-06 | 다운로드 |