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본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 풀이는 제공하지 않습니다. 단, 일부 정답은 [부록/예제소스]에서 내려받을 수 있습니다.

종이책

IT CookBook, 미라클 자바 프로그래밍

기적처럼 재미있는 Java 프로그래밍

  • 저자조성호
  • 출간2026-01-17
  • 페이지780 쪽
  • ISBN9791173400551
  • 물류코드41055
  • 난이도
    초급 초중급 중급 중고급 고급
0점 (0명)

다채로운 예제가 가득한 자바 프로그래밍 입문서


이 책은 자바 언어를 배우려는 독자를 대상으로 하며, 도넛 객체를 활용한 다채로운 예제를 바탕으로 객체지향, 클래스, 상속과 같은 자바의 핵심 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 자바의 동작 원리를 한눈에 파악할 수 있도록 풍부한 도식을 수록하였으며, 친근한 캐릭터와 말풍선을 활용해 주요 내용을 직관적으로 전달합니다. 또한 각 장에서 배운 내용을 적용하는 [미니 프로젝트], 13장까지 배운 내용을 종합하는 [도전! 프로젝트]를 통해 실무 규모의 프로그램을 구현하는 능력을 기를 수 있습니다. 더 나아가 독자 스스로 학습 내용을 확인하고 응용할 수 있도록 생성형 AI를 활용하는 학습 요소를 수록했습니다.

 

※ 본 도서의 연습문제 해답은 객관식 홀수 번호 문항에 한해 제공합니다.

 

조성호 저자

조성호

중학교 시절, 아버지께서선물해 주신 Apple II 컴퓨터를 통해 프로그래밍에 대한 흥미를 갖기 시작했으며, 한국외국어대학교 전산학과를 졸업하고, 고려대학교 컴퓨터학과에서 석사와박사 학위를 취득했다. 현재 한신대학교 AI·SW 학부 교수로 재직하며 운영체제, 유닉스, 컴퓨터 네트워크, C 언어, 자바, 웹 프로그래밍 등 다양한 분야를 강의하고 있다. 강의하는 일에서늘 즐거움을 느끼며, 누구나 쉽게 이해할 수 있는 전산 관련 서적을 집필하기 위해 끊임없이 노력한다. 저서로는 『Do it! C 언어 프로그래밍 입문』(이지스퍼블리싱, 2025), 『쉽게 배우는 운영체제(3)(한빛아카데미, 2025), 『미라클 HTML+CSS3+자바 스크립트』(한빛아카데미, 2024), IT 세상을만나는 컴퓨터 개론(2)(한빛아카데미, 2023), 『스티브 잡스는 왜 오징어 게임을 죽였을까?(생능북스, 2023), 『데이터통신과네트워킹』(인피니티북스, 2022), WONDER 파이썬』(인피니티북스,2022), WONDER C(인피니티북스, 2021)가 있다.

 

PART 01 자바 기초 문법

 

CHAPTER 01 자바 시작하기
01 자바의 이해
02 자바 코드 작성과 실행
03 JDK 설치와 실행 [심화]
요약
연습문제

 

CHAPTER 02 자바 프로그래밍 기초
01 변수와 자료형
02 자바 기본 입출력
03 연산자
[미니 프로젝트] 카페 주문 금액 계산기
요약
연습문제

 

CHAPTER 03 조건문, 반복문, 배열
01 조건문
02 반복문
03 배열
[미니 프로젝트] 점심 메뉴 추천기
요약
연습문제

 

PART 02 객체지향 프로그래밍

 

CHAPTER 04 객체지향 프로그래밍의 이해
01 클래스와 객체
02 생성자와 메서드
[미니 프로젝트] 스마트 가전 전력 관리 시스템
요약
연습문제

 

CHAPTER 05 클래스와 객체의 이해
01 패키지와 접근 제한자
02 static 멤버와 예외 처리
03 객체 배열과 열거형
[미니 프로젝트] 온라인 쇼핑몰 상품 관리 시스템
요약
연습문제

 

CHAPTER 06 상속과 다형성
01 상속의 개념과 사용 방법
02 상속의 확장
[미니 프로젝트] 상속을 사용한 AI 비서 시스템
요약
연습문제

 

CHAPTER 07 자바 기본 패키지
01 패키지와 모듈
02 자바 주요 패키지
[미니 프로젝트] 로또 번호 생성기
요약
연습문제

 

CHAPTER 08 제네릭과 컬렉션
01 제네릭과 컬렉션의 이해
02 다양한 컬렉션
03 제네릭과 람다 표현식 [심화]
[미니 프로젝트] 맛집 평점 관리 시스템
요약
연습문제

 

PART 03 자바 심화 문법

 

CHAPTER 09 입출력 스트림
01 입출력 스트림과 파일 입출력
02 중간 스트림과 입출력 성능 향상
[미니 프로젝트] 객체 저장 및 복원 프로그램
요약
연습문제

 

CHAPTER 10 멀티스레딩
01 스레드와 멀티스레딩
02 동기화와 데이터 공유
[미니 프로젝트] 배달 로봇 경주 프로그램
요약
연습문제

 

CHAPTER 11 GUI 프로그래밍
01 GUI와 스윙의 개요
02 컴포넌트 배치
[미니 프로젝트] 버튼 배치 프로그램
요약
연습문제

 

CHAPTER 12 이벤트 처리
01 이벤트 처리의 이해
02 이벤트 리스너의 유형
[미니 프로젝트] 디지털 스위치 시뮬레이션
요약
연습문제

 

CHAPTER 13 스윙 컴포넌트
01 기본 스윙 컴포넌트
02 고급 스윙 컴포넌트
[미니 프로젝트] 도넛 주문 시스템
요약
연습문제

 

CHAPTER 14 도전! 프로젝트
01 카페 키오스크 만들기
02 온라인 스토어 만들기

 

CHAPTER 15 네트워킹과 소켓 프로그래밍
01 네트워킹 기초 개념
02 클라이언트-서버 통신
요약
연습문제

 

CHAPTER 16 데이터베이스와 JDBC
01 데이터베이스
02 JDBC 프로그래밍
요약
연습문제

 

※ 15, 16장은 한빛아카데미 홈페이지에서 PDF로 제공합니다.
 

다채로운 예제로 기적처럼 재미있게 배우는
미라클 자바 프로그래밍!

 

하나. 입문자를 위한 놀랍도록 쉬운 설명 
『미라클 자바 프로그래밍』은 자바를 처음 배우는 독자도 쉽게 이해할 수 있도록, 자바의 핵심 개념을 배경과 흐름 중심으로 풀어 설명합니다. 어려운 용어를 단순히 나열하는 대신, 왜 그런 개념이 필요한지 차근차근 설명하며, 다양한 그림, 캐릭터, 말풍선 설명을 통해 중요한 내용을 한 번 더 짚어줍니다. 또한 일상에서 친숙한 ‘도넛’ 예제를 통해 자바의 핵심 기능을 활용할 수 있도록 설계하였습니다. 본문의 설명과 이어지는 다채로운 예제를 따라하다 보면, 자바의 주요 기능은 물론 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념까지 자연스럽게 익힐 수 있을 것입니다.

 

둘. 단계적으로 실력을 쌓을 수 있는 실무형 LAB과 프로젝트 구성
『미라클 자바 프로그래밍』은 자바 코드를 직접 작성하며 프로그래밍 실력을 쌓을 수 있도록 실무형 예제를 제공합니다. 먼저 각 절의 핵심 내용을 점검하는 [LAB] 코드로 프로그램의 빈칸을 채워보고, 각 장의 마무리에서는 [미니 프로젝트]를 통해 온전한 하나의 프로그램을 작성해봅니다. 더 나아가 책의 전체 내용을 종합한 [도전! 프로젝트]에서는 실무와 가까운 규모의 프로그램을 설계할 수 있습니다. 이러한 단계별 학습 과정을 통해 프로그램의 코드 요소를 이해하는 경험부터 큰 규모의 프로젝트를 구성하고 완성하는 역량까지 기를 수 있을 것입니다.

 

셋. 배움을 확장할 수 있는 다채로운 학습 요소 수록
『미라클 자바 프로그래밍』은 배운 지식을 응용하여 확장할 수 있는 다양한 학습 요소를 제공합니다. [체크 프로그램]을 통해 예제 코드를 변형하고, 수정하며 결과의 변화를 확인할 수 있으며, [생성형 AI와 공부하기]를 통해 질문을 던지고 사고를 확장하는 학습 경험을 제공합니다. 이 학습 요소를 적극 활용한다면, 단순한 문법 학습을 넘어 자바를 깊이 있고 입체적으로 이해하는 힘을 기를 수 있을 것입니다.

 

》 한빛아카데미 홈페이지에서 학습 보조 자료를 다운받을 수 있습니다.
http://www.hanbit.co.kr/src/41055
 

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