메뉴 바로가기 검색 및 카테고리 바로가기 본문 바로가기
정가 25,600원
판매가
25,600원
총 결제 금액 25,600원
dropdown arrow
  • 소장/대여 옵션 선택
  • 소장
  • 365일
    30% 할인
  • 180일
    40% 할인
  • 90일
    50% 할인
  • 30일
    60% 할인

마이한빛 > MY 콘텐츠에서 웹뷰어로 바로 이용가능한 상품이며 배송되지 않습니다.

대여 가능

전자책

종이책

스케치업&엔스케이프 트레이닝 북

모델링과 렌더링을 함께 익히면서 실무 체력을 튼튼하게 기른다!

  • 저자강석창
  • 출간2025-11-10
  • 페이지544 쪽
  • eISBN9791169219983
  • 물류코드11998
  • 난이도
    초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (4명)

스케치업 & 엔스케이프의 핵심 원리와 응용 기술, 반복 훈련으로 확실하게 배운다!
더 빨라진 최신 버전 스케치업 & 엔스케이프 완벽 대응!

 

초보자도 쉽게 다룰 수 있다고 알려진 스케치업! 그러나 스케치업을 잘, 제대로, 확실하게 다루기는 어렵다. 초보자들은 스케치업의 기본 도형을 만드는 데서 그칠 뿐, 도형을 조합하거나 응용하는 훈련이 되어 있지 않기 때문이다. 이 책은 도형만 몇 개 그려보고 원하는 것을 만들지 못해 포기했던 스케치업 초보자들의 고민을 해결해주는 책이다. 3D 모델링에 대한 상세한 설명과 예제로 구성된 내용은 물론, 모델의 치수를 확인하면서 혼자서도 직접 만들어볼 수 있는 [Self Training] 예제를 제공한다. 특히 [Self Training] 예제에서는 예제 따라 하기 영상을 확인할 수 있어 학습하는 데 효과적이다. 
기본기를 튼튼하게 쌓고 모델링과 렌더링을 반복 훈련하면서 무엇이든 만들 수 있는 스케치업 사용자로 거듭날 수 있다. 최신 버전으로 업데이트된 스케치업과 엔스케이프에 완벽히 대응하였다.

 

강석창 저자

강석창

광운대학교 건축공학과를 졸업하고 동 대학원에서 가상현실 건축을 연구했습니다. ㈜다다월드 교육팀 및 ㈜G.I.D 인테리어팀에서 근무했으며 현재 현대건축디자인학원에서 건축 CG를 가르치고 있습니다. 《스케치업 & V-Ray 트레이닝 북》, 《회사에서 바로 통하는 3ds Max+V-Ray》, 《오토캐드 트레이닝 북》 등 건축 및 인테리어 관련 도서를 집필했습니다.

Part 01 스케치업 시작하기
Lesson 01 | 스케치업 설치하기 
[Basic Training] 스케치업 설치하기 
Lesson 02 | 스케치업 사용자 환경 설정하기 
[Warm Up] 스케치업 화면 구성 알아보기 
[Basic Training] 도구바와 트레이 정리하기 
[Basic Training] 환경 설정과 단축키 지정하기 
Lesson 03 | 확장 프로그램 설치하기 
[Warm Up] 확장 프로그램과 Extension Warehouse 
[Basic Training] Extension Warehouse에서 확장 프로그램 설치하기 
[Basic Training] SketchUcation 웹사이트 활용하기

 

Part 02 기초 모델링 트레이닝
Lesson 01 | 기본 조작법 익히기 
[Warm Up] Standard 도구바 
[Warm Up] 화면 제어 도구 
[Warm Up] 축(Axes)과 Views 도구바 
[Basic Training] 뷰포트 제어 연습하기 
Lesson 02 | 기본형 입체 모델링 
[Warm Up] 그리기 도구 
[Warm Up] 입체 도형을 만드는 Push/Pull 
[Warm Up] 상태 표시줄 
[Warm Up] 그룹으로 만들어 완성하기 
[Warm Up] 솔리드 상태 알아보기 
[Basic Training] 기본 입체 모델링하기 
[Self Training] 기본 입체 모델링 연습하기 
Lesson 03 | 이동 도구를 활용한 모델링 
[Warm Up] 이동, 복사, 배열하는 Move 
[Warm Up] 객체 선택 도구와 선택 방법 
[Basic Training] 선택 도구 활용 연습하기 
[Warm Up] 셰이딩 모드 
[Warm Up] 인퍼런스 그립 
[Basic Training] 선반장 만들기 
[Basic Training] 벽돌 쌓기 
[Self Training] 복사와 배열 연습하기 
Lesson 04 | 회전, 대칭, Curic Gizmo를 활용한 모델링 
[Warm Up] 회전(Rotate) 알아보기 
[Warm Up] 대칭(Flip) 알아보기 
[Warm Up] Curic Gizmo(스케치업 2023 버전 이상) 
[Basic Training] 사각 테이블 세트 만들기 
[Basic Training] 원형 테이블 세트 만들기 
[Self Training] 이동 도구와 Curic Gizmo를 활용한 모델링 연습하기 
Lesson 05 | 다양한 형태의 도형 그리기 
[Warm Up] Perspective와 Parallel Projection
[Warm Up] 여러 도형을 조합한 평면 작도와 입체 만들기 
[Basic Training] 도형을 조합한 평면 그리기 
[Warm Up] 상대 좌표와 절대 좌표 이해하기 
[Basic Training] 상대 좌표를 활용한 객체 복사하기 
[Warm Up] 오프셋(Offset) 알아보기 
[Basic Training] 상대 좌표와 오프셋을 활용한 모델링 
[Self Training] 여러 도형을 조합한 단면 그리기와 모델링 연습하기 
Lesson 06 | Tape Measure Tool과 Protractor를 활용한 모델링하기 
[Warm Up] Tape Measure Tool 알아보기 
[Basic Training] 가이드라인을 활용한 모델링 
[Basic Training] Protractor를 활용한 가이드라인 만들기
[Basic Training] Tape Measure Tool로 모델의 크기 바꾸기 
[Self Training] 가이드라인을 활용한 모델링 연습하기 
Lesson 07 | 복잡한 형태의 모델링과 오류 수정 
[Warm Up] 모델의 일부가 돌출된 형태 
[Warm Up] 나누어진 평면이 돌출된 형태
[Warm Up] Push/Pull을 활용해 구멍 뚫기
[Warm Up] 프런트 페이스(Front Face)와 백 페이스(Back Face)
[Warm Up] 모델의 오류를 수정하는 플러그인
[Basic Training] Push/Pull로 구멍 뚫기 
[Basic Training] 모델의 오류 수정하기 
[Self Training] 복잡한 형태의 입체 모델링 연습하기
Lesson 08 | 모델의 변형
[Warm Up] 서브 오브젝트(Sub-Object) 
[Warm Up] 반지름 수정으로 모델 변형하기 
[Warm Up] 크기를 배율로 조정하는 Scale 
[Basic Training] 모델 변형하기
[Self Training] 변형을 통한 모델링 연습하기
Lesson 09 | Follow Me를 활용해 경로형 입체 모델링하기 
[Warm Up] Follow Me 알아보기
[Basic Training] Follow Me를 활용한 모델링 ❶
[Basic Training] Follow Me를 활용한 모델링 ❷
[Basic Training] Follow Me를 활용한 모델링 ❸
[Self Training] Follow Me를 활용한 경로형 입체 모델링 연습하기
Lesson 10 | Quick Lathe를 활용한 회전형 입체 모델링하기
[Warm Up] Quick Lathe 알아보기
[Basic Training] Quick Lathe를 활용한 기본 입체 모델링
[Self Training] Quick Lathe를 활용한 회전형 입체 모델링 연습하기
Lesson 11 | 파이프 형태 입체 모델링
[Warm Up] JHS Powerbar의 명령으로 파이프 모델링하기
[Basic Training] 사각 파이프 만들기
[Basic Training] 원 파이프 만들기 
[Basic Training] 파이프 구조물 만들기 
[Self Training] 파이프 형태 입체 모델링 연습하기 
Lesson 12 | 솔리드 도구 활용하기 
[Warm Up] Solid Tools 알아보기 
[Basic Training] Solid Tools를 활용한 모델링 ❶ 
[Basic Training] Solid Tools를 활용한 모델링 ❷ 
[Self Training] Solid Tools를 활용한 모델링 연습하기
Lesson 13 | 플러그인을 활용해 모델링하기
[Warm Up] Fredo Corner를 활용한 모깎기
[Warm Up] Fredo Joint Push Pull을 활용한 두께 만들기
[Basic Training] Fredo Corner를 활용한 모델링
[Basic Training] Smart Offset을 활용한 모델링
[Basic Training] Curviloft를 활용한 곡면 만들기
[Self Training] 플러그인을 활용한 모델링 연습하기

 

Part 03 건축물의 구성요소 모델링 익히기
Lesson 01 | 건축물 기본 구조 모델링
[Warm Up] 건축물의 형태에 따른 모델링 접근법 
[Basic Training] 적층형 모델링 방식 연습하기
[Basic Training] 외피 우선 모델링 방식 연습하기
[Basic Training] Solid Tools를 활용한 외피 모델링
[Self Training] 건축물 기본 구조 모델링 연습하기
Lesson 02 | 다양한 형태의 지붕 모델링
[Warm Up] 지붕의 두 가지 모델링 방식
[Basic Training] 박공지붕 모델링하기
[Basic Training] 외쪽 지붕 모델링하기
[Basic Training] 플러그인을 활용한 모임지붕 모델링
[Self Training] 다양한 형태의 지붕 모델링 연습하기
Lesson 03 | 캐드 도면을 활용한 모델링
[Warm Up] 캐드 도면을 활용한 모델링 주의 사항
[Basic Training] 캐드 도면으로 구조 모델링하기
[Self Training] 캐드 도면을 활용한 모델링 연습하기
Lesson 04 | 창문 모델링
[Warm Up] 창문 모델링 주의 사항 
[Basic Training] 고정창 만들기
[Basic Training] 도면을 활용한 미서기창 만들기
[Basic Training] 3짝 이중창 만들기
[Basic Training] 1001bit-tools를 활용한 창호 만들기
[Self Training] 다양한 형태의 창문 모델링 연습하기
Lesson 05 | 여닫이문 모델링과 다이나믹 컴포넌트 만들기
[Warm Up] 여닫이문 모델링 주의 사항
[Warm Up] 다이나믹 컴포넌트 
[Basic Training] 여닫이문 모델링하기
[Basic Training] 다이나믹 컴포넌트 만들기
[Self Training] 방화문과 아파트 창호 모델링 연습하기
Lesson 06 | 계단 모델링
[Warm Up] 계단 모델링 접근 방식
[Basic Training] 직선형 계단 모델링하기 
[Basic Training] U자형 계단 모델링하기 
[Basic Training] Shape Bender를 활용한 원형 계단 모델링하기
[Self Training] 다양한 형태의 계단 모델링 연습하기
Lesson 07 | 경사로 모델링 
[Warm Up] 경사로 모델링 접근 방식 
[Basic Training] 경사로 모델링하기
[Basic Training] CurviShear를 활용한 경사로 모델링하기
[Self Training] 경사로 모델링 연습하기
Lesson 08 | 난간 모델링
[Warm Up] 난간 모델링 접근 방식
[Basic Training] 계단 난간 모델링하기
[Basic Training] 경사로 난간 모델링하기
[Self Training] 다양한 형태의 난간 모델링 연습하기
Lesson 09 | 가구 모델링
[Warm Up] 가구 모델링 접근법
[Basic Training] 철제 선반장 모델링하기
[Basic Training] 식탁 모델링하기
[Basic Training] 비정형 데스크 만들기
[Self Training] 가구 모델링 연습하기
Lesson 10 | 지형 모델링
[Warm Up] 스케치업에서 지형을 만드는 세 가지 방법
[Basic Training] 지형도를 활용해 지형 모델링하기
[Basic Training] Scratch와 Smoove를 활용한 지형 모델링하기
[Basic Training] 잔디 화단 만들기
[Self Training] 지형 모델링 연습하기
Lesson 11 | 재질 넣기와 매핑 좌표 설정하기
[Warm Up] Paint Bucket 알아보기
[Warm Up] 스케치업의 매핑 방식 이해하기
[Basic Training] 액자 매핑하기
[Basic Training] 트러스 구조물 매핑하기
[Basic Training] 곡면에 재질 넣기
[Self Training] 재질 매핑과 UV 설정 연습하기

 

Part 04 엔스케이프를 활용한 렌더링
Lesson 01 | 엔스케이프 설치하기
[Warm Up] 엔스케이프란?
[Basic Training] 엔스케이프 설치하기
[Basic Training] 자동 구독 해지하기
Lesson 02 | 엔스케이프 렌더링 순서 익히기
[Warm Up] 엔스케이프 도구바
[Warm Up] 엔스케이프의 이동 방식(Navigation Mode)
[Warm Up] 씬(Scene) 저장과 활용
[Basic Training] 엔스케이프의 실내 공간 렌더링
Lesson 03 | 엔스케이프의 재질 활용하기
[Warm Up] 재질(Material) 이해하기
[Warm Up] 엔스케이프 재질 편집기
[Basic Training] 다양한 방식으로 재질 넣기
Lesson 04 | 환경 표현과 HDRI 활용하기
[Warm Up] HDRI 이해하기
[Basic Training] 엔스케이프 기본 환경 활용하기
[Basic Training] HDRI를 활용한 외부 환경 표현
Lesson 05 | 잔디와 수목 표현
[Warm Up] 엔스케이프의 재질 유형
[Basic Training] 엔스케이프의 Grass 재질을 활용한 잔디 표현
[Basic Training] 모델 소스를 활용한 잔디 표현
[Basic Training] 엔스케이프 소스를 활용한 수목 표현
Lesson 06 | 엔스케이프의 조명
[Warm Up] 엔스케이프의 조명 이해하기
[Warm Up] 조명의 밝기
[Warm Up] 조명 관련 옵션
[Basic Training] 회의실 조명 설치하기
[Basic Training] 외부 환경 표현과 IES 활용하기
[Basic Training] 최종 렌더링 설정과 포토샵을 이용한 조명 후보정

어떤 독자를 위한 책인가?

 

- 건설 시공, 인테리어, 목공, 전기, 도배 등 인테리어 비전공 실무자 
- 인테리어 분야 취업을 희망하는 건축 디자인 학원 및 직업 학교 수강생
- 실내 건축/공간 디자인/실내 디자인/인테리어 디자인 전공 대학생
- 3D 건축 학습 커리큘럼이 필요한 교강사
- 3D 배경 작업을 하는 만화가 및 일러스트레이터
 

이 책의 특징

 

스케치업 & 엔스케이프의 기본부터 고급 활용법까지 한 권으로 한 번에 배운다!
이 책은 스케치업을 처음 배우려는 사람부터 홈 인테리어 등을 하며 어느 정도 스케치업을 다룬 경험이 있는 사람까지 모두 학습할 수 있다. 기본 도형부터 시작하여 실무에 활용하는 형태의 건축, 인테리어 모델링 방법을 상세한 설명과 따라 하기 과정을 통해 배울 수 있다. 스케치업과 3D 모델링의 기초 원리뿐만 아니라 고급 모델링 방법, 엔스케이프를 활용한 렌더링 방법까지 쉽게 이해하고 학습하도록 구성하여 초보자도 금방 실무자 수준까지 끌어올려준다.

 

혼자서도 실력을 수직 상승시키는 Self Training!
스케치업과 같은 3D 프로그램은 기능을 몇 차례 사용해보는 것만으로는 학습에 큰 도움이 되지 않는다. 진짜 스케치업을 잘 다루려면 기능과 도형을 조합하여 어떤 형태이든 스스로 만들 수 있어야 한다. 이 책은 [Warm Up]을 통해 스케치업과 3D 모델링의 기본 원리, 이론을 익히고 [Basic Training]을 통해 실습하면서 모델을 직접 만들어본다. 기본 모델링에 익숙해졌다면 앞서 배운 원리와 기능을 이해하면서 [Self Training]으로 다양한 예시 모델을 직접 만들어볼 수 있다.

 

실무에서도 활용할 수 있는 확장 프로그램으로 학습한다!
스케치업은 기본 기능만으로 구현할 수 있는 모델의 형태에 한계가 있다. 이때 필요한 것이 바로 확장 프로그램인데, 개발사에서 정식으로 제공하는 기능이 아니므로 자세한 사용 방법을 배울 곳이 마땅치 않다. 따라서 고급 모델링 단계를 구성하여 실무 현장에서도 활용되는 다양한 확장 프로그램으로 모델링을 진행할 수 있다. 확장 프로그램을 다루면서 기본 기능만으로 만들 수 없었던 모델을 직접 만들고 실무 모델링, 렌더링 역량을 키울 수 있다.

* 출판사로부터 도서를 지원받아 작성한 글입니다.
[들어가며 :  다양한 3D 툴, 하나만 배우기엔....]
대학시절에 건축이나 디자인 계열도 아닌데 과제용도로 스케치업을 사용했던 적이 있다. 
과제를 위한 목적성을 띈 시도였기에 아주 간단하고 기초적인 수준에서만 활용하고 그 뒤로는 써보진 못했다.
 
현재는 마케팅을 하면서 간간히 제품 모델링과 렌더링을 하고 있는데, 여건상 블렌더(Blender)와 플라스티시티(Plasticity)로 작업하고 있다. 이미 이 툴에 대해서는 어느 정도 익숙하지만 스케치업/엔스케이프라는 다른 맥의 툴을 배워서 시너지를 얻고 싶다는 생각이 들었다.
 
[단계별로 스케치업 뿌수기]
당연하게도 이런 기술서적은
실무에 적합한 예시가 얼마나 있고 학습자의 학습수준에 따라 적절한 난이도 챕터마다 갖춰야 한다.
 
이 책은 Warm up, Basic Training, Self Training으로 구성하여 Warm up에서는 간단한 개념 설명을 하고  Basic Training에서 예시를 단계별로 실습해보고 마지막 Self Training에서는 결과물을 보여주고 직접 할 수 있게 해두었다.

그래서 아는 부분이 나올 때는 Self Training만 하고 넘어가고 모르는 부분은 Basic Training에서 꼼꼼하게 실습해볼 수 있는 점이 좋았다.
 
[플러그인(plug-in) 추천과 활용법까지]
스케치업은 확장 프로그램인 플러그인의 비중이 높은 편인데 이 책에서는 확장 프로그램을 추천하고 활용법을 안내해준다.
 
처음 배우는 사람 입장에서는 마치 실무자 사수를 둔 느낌이 들 정도로 자세하게 알려주고 있다.
실질적으로 모델링을 할 때 단축키나 플러그 인을 잘 활용하면 배우는 시간은 물론이고 실제로 모델링하는 작업 시간도 많이 줄일 수 있을 것 같다.
 

[엔스케이프로 렌더링까지 맛보기]
분량이 그리 많진 않지만 마지막 챕터에는 엔스케이프 렌더링도 학습할 수 있다.
 
스케치업은 공간 설계, 인테리어에 많이 활용되는 툴인 만큼 빠른 렌더링이 중요하다.
엔스케이프는이러한 조감도나 커뮤니케이션 하는 용도로 활용할 수 있도록 실시간 렌더러이면서 매우 조작하기 쉬운 툴이다.
 
이 책에서는 재질, 조명위주로 간단하게 설명하지만 정말 필요한 내용은 다 들어있는 느낌이 들었다.
마지막에 포토샵으로 후보정하는 부분에서 디테일을 잡는 것도 중요하다는 사실도 깨달았다.

 
[추천독자]
스케치업을 차근차근 배우고 싶은 사람
 

한빛미디어 서평단 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다.

 

들어가며

 

이번에 리뷰할 책은 '스케치업 & 엔스케이프 트레이닝 북'이다. 언제나 게임 기획과 개발을 하는 나의 입장에서 모델링 분야는 알아야 하는 것임과 동시에 선뜻 시작하기 어려운 것이었다.

 

이런 와중에 11월의 '나는 리뷰어다' 선정 도서에 스케치업 툴에 대한 책이 있는 걸 확인했다. 이에 이번 기회에 '스케치업 & 엔스케이프 트레이닝 북'을 읽고 리뷰하면서 스케치업이라는 툴을 이해하고자 했다.

 

 

본격적으로 리뷰하기에 앞서 잠시 과거의 이야기를 해보면 나는 이전에 레벨 디자인을 공부했던 적이 있다. 이때 우연한 기회로 다른 사람의 포트폴리오를 본 적이 있는데 그 문서에서는 레벨 디자인의 툴로 스케치업을 활용했었다.

 

지망생 입장에서 엔진을 공부하기 어려울 뿐더러 엔진 자체에서 뛰어난 모델링 편의성을 제공하지도 않기에 스케치업을 사용했던 걸로 기억한다.

 

이에 기본적으로는 책을 소개하는 것을 목적으로 하지만, 여기에 더해 책의 대상으로 다뤄진 건축, 인테리어 분야에 관심이 있는 사람을 넘어 나와 비슷하게 레벨 디자인에 관심이 있는 사람의 입장에서 이 책을 리뷰하고 마무리 지어 보려고 한다.

 

 

리뷰

 

책은 총 4개의 챕터, 33개의 주제로 구성되어 있다.

 

첫 번째 챕터에서는 스케치업이 어떤 툴인지, 편하기 사용하기 위해서 툴의 레이아웃과 단축키를 비롯한 세부 설정의 방법을 알려주는 것에 초점을 맞춘다.

 

두 번째 챕터에서는 스케치업의 기본적인 조작법과 툴 내 기능을 활용해 해당 기능으로 만들 수 있는 모델링에 대해 설명해 주는 방식으로 진행된다.

 

세 번째 챕터에서는 본격적으로 창문과 경사로, 지붕 등과 같은 건축물의 구성 요소를 모델링하는 법에 대해 다룬다.

 

그리고, 마지막 네 번째 챕터에서는 엔스케이프라는 확장 툴을 활용해서 렌더링 방식을 조정해 더 사실적인 퀄리티로 보여주고 작업하는 방식에 대해서 다룬다.

 

 

이때 각 주제의 시작에서는 단순하게 내용만 나열하는 것이 아니라 이 주제에서 무엇을 배울 것이고, 어떻게 실습할 수 있을 것인지를 소개하며 독자가 잘 이해할 수 있도록 돕는다.

 

 

여기에서 특별하게 여긴 점이라고 하면 예제에 대해서 친절하다는 것이다. 이런 툴 사용법에 대해 알려주는 실용 서적 같은 경우에는 흔히들 예제와 강의를 제공하지만, 특별했던 점은 예제의 규격을 정확하게 명시하고 예제를 수행하는 영상이 별도로 유튜브에 업로드 돼 있다는 점이다.

 

이런 툴에 대해서 공부하다보면 A라는 기능으로 B를 만들었다는 건 이해해도 책에 모든 스크린샷을 첨부할 수 없기에 놓치는 부분이 생기기 마련인데 이를 예제 작업 영상으로 보여줬다는 점, 그리고 별도의 미사여구나 말 없이 그냥 작업하는 과정만 깔끔하게 보여준 것이 내 입장에서는 오히려 더 편하게 느껴졌다.

 

 

한 가지 더 이야기 할 점은 책의 주요 목표다. 이 책은 건축과 인테리어에 관심이 있는 사람을 주요 대상으로 하다보니 건축물이나 프랍에 대한 내용이 많이 나온다.

 

이에 스케치업을 레벨 프로토타이핑에 활용하려는 나의 입장에서는 실외 레벨은 어차피 응용만 하면 된다며 넘어가면서도 약간은 아쉬워하며 있었는데, 거의 마지막 쯤에 가서 짧게 나마 지형에 대한 내용도 있다는 걸 확인할 수 있었다.

 

지형이라는 건 오히려 너무 규칙적이면 어색하기 마련인데 어떻게 쉽게 지형을 구성할 수 있을지 다뤄진 부분이 있다는 것에 만족스러웠다.

 

 

결론

 

책이 좋은 점만 있는 건 아니었다.

 

몇 가지 아쉬운 점이 있었는데, 첫 번째로 책의 마지막 챕터에서 다뤄진 엔스케이프 확장 툴이 유료 구독제 툴이기에 결국 스케치업을 핵심적으로 사용하며 엔스케이프 툴을 적극적으로 사용할 것이 아니라면 마지막 챕터가 무실해진다는 점이 아쉬웠다.

 

그리고 두 번째로 실용 서적이라고 하면 으레 사람들의 학습 시작점을 열어주는 역할을 하기에 무언가 용기를 복돋아주는 마지막 말이 있었다면 좋았겠지만 내용 설명 이후 바로 책이 끝난다는 점에서 완독한 뿌듯함이 줄어들어 약간 아쉬웠다.

 

 

그럼에도 결국 '스케치업 & 엔스케이프 트레이닝 북' 책의 목적은 정보의 전달이기에 여타 실용 서적들이 그렇하듯 빠르게 스케치업에 대한 이해를 쌓고 본인이 스스로 작업을 하면서 확장해 나갈 수 있다는 측면에서는 오히려 여타 실용 서적보다 충실하게 설계된 책이라고 정리할 수 있다.

 

스케치업을 처음 접하는 사람이라면 이 책을 통해 이곳저곳 서칭할 필요 없이 빠르게 이해의 골자를 쌓을 수 있으리라고 생각하기에 추천한다.

#책을덮으면서

-92페이지보면서업무에 유용하게 쓰려고 만든 프로그램이듯먼저 사용자의 창의적인생각과 응용력이 필요한 것이라는 생각이든다복사하고유연하게 응용해서 하나의 결과물을 만드는 벽돌쌓기같은 것은 이렇게하면 될까?’하는 생각들이 선행되지 않는다면 일반적으로는 수십배의 시간이 걸릴 작업이기 때문에보다 유연한 생각들이 필요하다고생각이든다물론 프로그램을 만든사람도 대단하지만그러니 이렇게 하면 될까?’ 하는 그런 호기심과 유연한 생각들을 지금보다 더 많이 가지면서 프로그램을 익힌다면 천하무적이 될것이라 생각이든다그러나 어렵기도하다~

.

-책을덮으면서문득 #GPT 가 생각이나면서 나중에는 챗GPT에 그림한장도면한장 (외곽만 표시된~) 밀어넣어주면서 스케치업으로 알맞은 1인 생활환경 만들어줘하는 것은 아닐지에 대한 상상도 해보게된다점점 더 프로그램간 (이종)의 협업으로 인간이 더 편리하게 생활하게하는 쪽으로 디벨롭되어질 것이라면 그런 시기도 오지 않을까

145페이지보다보니점점 더 도형들의 형태가 작업내용이 어려워지기 시작한다스케치업 프로그램으로 내가 하려고하는 것이 무엇인지에 대해서 잠시 생각을 해본다집을 디자인하려고하는걸까건물을 지으려고등등결국 생각’,‘아이디어가 먼저 앞에 서야 이런 내용들이 제 빛을 발휘하는 것이 아닐까결국 생각이 먼저 선행되어야하고 아이디어를 늘 생각해야하는것일거다

좀 더 세밀하게 디테일에 방점을 두고 생각하고 그려나간다면 실제 사진 같아요~’ 라는 말을 듣는 멋진 공간들을 만들어 낼 수 있지 않을까 생각도해본다그리고 지형빛 등에 대한 부분까지도 편리하게 프로그램으로 조절할 수 있는 부분역시도 매우 편리하다 생각이든다아직 기술이 부족하거나 좀 더 높은 기술 습득을 위해서라면 몇 번이고 계속 보면서 연습한다면 그 바람 이룰 수 있으리라 응원해본다물론 센스도 좀 있어야한다.

.

#바라는점

-제목에 특수문자가 안들어가도록하는것도 고려해주기를 바래본다

.

#한줄평

-가상현실과도 같은 공간을 제대로 구성하기에 안성맞춤 눈높이로 친절하게 알려주는 내용이 담긴 책이다

.

#이런사람에게권해본다

-캐드설계 등에 관심있는 사람이 보기에 최적화되었다고 생각한다

"한빛미디어 서평단 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."


스케치업 & 엔스케이프 트레이닝 북은 3D 모델링과 렌더링의 기초를 실무 중심으로 다지고자 하는 초보 학습자를 위한 기술 입문서이다. 스케치업(SketchUp)과 엔스케이프(Enscape)는 건축, 인테리어, 조경, 게임 개발 등 다양한 산업 분야에서 널리 활용되고 있으며, 특히 최근 메타버스와 디지털 트윈 기술의 확산과 함께 그 중요성이 더욱 강조되고 있다. 이 책은 이러한 기술 흐름에 발맞춰, 실습 기반의 학습을 통해 사용자 스스로 모델링과 렌더링의 핵심 원리와 기술을 익힐 수 있도록 설계되어 있다. 

책의 구성은 기본적인 도형 그리기에서 시작하여, 도형의 조합, 3차원 공간 구성, 재질 설정, 카메라 배치, 조명 적용, 렌더링까지의 전체 과정을 단계적으로 안내한다. 각 장에는 [Self Training] 항목이 포함되어 있어 학습자가 책의 흐름을 따라가며 직접 실습을 반복할 수 있도록 돕는다. 또한 예제 따라 하기 영상이 함께 제공되어, 독학 환경에서도 학습 효과를 극대화할 수 있다. 기본기를 탄탄히 다지지 않고는 실무에서도 실수가 반복된다는 점에서, 이 책의 구성은 초보자에게 특히 적합하다. 

실용성 측면에서 볼 때, 이 책은 실제 CAD 기반 설계나 건축 시각화 업무에 바로 적용 가능한 내용을 중심으로 하고 있으며, 각 예제는 단순 반복을 넘어 실무 상황을 반영한 프로젝트 형식으로 구성되어 있다. CAD 도면을 불러와 벽체를 구성하고, 내부 공간을 형성하는 과정을 비롯하여 실제 업무에서 자주 접하는 모델링 과정을 충실히 담고 있다. 명확성에 있어서도 각 단계마다 상세한 설명과 풍부한 시각 자료가 포함되어 있어, 처음 접하는 사용자도 큰 어려움 없이 따라갈 수 있다. 다만 각 기능의 원리나 개념적 설명이 부족한 점은 아쉬운 부분이다. 최신성 면에서도 최신 버전의 스케치업과 엔스케이프 기능을 충실히 반영하고 있어, 실제 실무 환경과 괴리 없이 학습할 수 있다는 점은 이 책의 큰 강점이라 할 수 있다. 

이 책의 주요 장점으로는 체계적인 실습 중심 구성, Self Training과 예제 영상 제공을 통한 학습 보조, 최신 소프트웨어 버전에 대한 대응 등을 들 수 있다. 특히 스케치업과 엔스케이프를 통합적으로 다룬다는 점은 기존 도서에서 쉽게 찾아보기 어려운 특징으로, 기초 학습과 실무 적용 간의 간극을 효과적으로 좁혀준다. 반면, 중급자 이상 독자에게는 다소 기본적인 내용 위주로 구성되어 있어 활용도가 제한될 수 있으며, 예제가 주로 건축 분야에 집중되어 있다는 점에서 다양한 분야로의 확장성에는 한계가 있다. 또한 고급 기능이나 실무 노하우, 실질적인 워크플로우 최적화 팁 등은 충분히 다뤄지지 않아 중장기적으로 실력을 심화하려는 독자에게는 보완적인 자료가 필요할 수 있다. 

이 책은 스케치업과 엔스케이프를 처음 접하는 입문자, 실무 역량 강화를 원하는 디자인 전공자, 혹은 오토캐드 등의 2D 설계 경험은 있으나 3D 모델링에 대한 경험이 부족한 실무자에게 적합하다. 특히 컴퓨터정보과나 건축학과, 실내디자인학과 등 설계 기반 학과의 1~2학년 수업 교재로 활용하기에 적절하며, 직업전환 교육이나 자격증 실습 교재로도 충분한 가치를 지닌다. 실제로 반복 실습을 통한 기초 체력 훈련에 집중하고 있는 만큼, 주 1회 또는 격주 단위의 실습 과제로 활용할 경우 학습 효과를 더욱 높일 수 있다. 

결론적으로 『스케치업 & 엔스케이프 트레이닝 북』은 초보자가 3D 모델링과 렌더링의 기초를 안정적으로 익히고, 실제 업무에 필요한 기본 역량을 갖추는 데에 매우 적합한 도서이다. 실습 중심의 구성과 풍부한 예제, 학습 보조 자료의 활용은 독자의 몰입도를 높이고 실력을 꾸준히 향상시키는 데 효과적이다. 다만 심화된 기능 학습이 필요한 중급자 이상의 독자라면, 이 책을 마스터한 후 추가적인 심화서나 실무 사례 중심의 도서를 병행하는 것이 바람직하다. 기본에 충실하면서도 최신 기술 환경을 반영한 이 책은, 입문자에게 있어 3D 설계 학습의 든든한 출발점이 될 것이다.

리뷰쓰기

닫기
* 상품명 :
스케치업&엔스케이프 트레이닝 북
* 제목 :
* 별점평가
* 내용 :

* 리뷰 작성시 유의사항

글이나 이미지/사진 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 게시물은 이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.

1. 특히 뉴스/언론사 기사를 전문 또는 부분적으로 '허락없이' 갖고 와서는 안됩니다 (출처를 밝히는 경우에도 안됨).
2. 저작권자의 허락을 받지 않은 콘텐츠의 무단 사용은 저작권자의 권리를 침해하는 행위로, 이에 대한 법적 책임을 지게 될 수 있습니다.

오탈자 등록

닫기
* 도서명 :
스케치업&엔스케이프 트레이닝 북
* 구분 :
* 상품 버전
종이책 PDF ePub
* 페이지 :
* 위치정보 :
* 내용 :

도서 인증

닫기
도서명*
스케치업&엔스케이프 트레이닝 북
구입처*
구입일*
부가기호*
부가기호 안내

* 온라인 또는 오프라인 서점에서 구입한 도서를 인증하면 마일리지 500점을 드립니다.

* 도서인증은 일 3권, 월 10권, 년 50권으로 제한되며 절판도서, eBook 등 일부 도서는 인증이 제한됩니다.

* 구입하지 않고, 허위로 도서 인증을 한 것으로 판단되면 웹사이트 이용이 제한될 수 있습니다.

닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.이미 장바구니에 추가된 상품입니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?