파비앙 상글라르
아라카와 다쿠야
피, 땀, 픽셀 : 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가
제이슨 슈라이어
김광일 , 김도윤
파르민더 싱
히류 , 이마이 산타로
가토 마사키
미나토 카즈히사
2016 넥슨 개발자 콘퍼런스 전시 작가
크리스 크로퍼드
마츠우라 켄이치로 , 츠카사 유키
만들면서 배우는 언리얼 게임 프로그래밍 : 횡 스크롤 액션 게임 + 타워 디펜스 TPS 액션 게임
오사와 료스케 , 이즈카 켄스케
마츠우라 켄이치로 , 츠카사 유키
세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석
히라야마 타카시