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한빛출판네트워크

하루만에 배우는 스파인 2D 애니메이션 기초 [얼리버드]

리얼타임 EDU #02

  • 강사 : 이동연
  • 교육기간 : 11월 18일(토) 10:00 ~ 18:00
  • 신청마감 : 2017-11-17
  • 모집인원 : 30 명
  • 장소 : 한빛미디어 A동 2층 대강의실
  • 지도 : 지도보기
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2D 애니메이션 제작 기법은 프레임 단위로 일일이 애니메이션을 그리는 스프라이트 시트 방식에서 뼈대에 텍스처를 입혀 움직임을 만드는 스켈레톤 애니메이션 방식으로 빠르게 바뀌고 있습니다. 스켈레톤 애니메이션은 하나의 캐릭터를 생성하면 여러 애니메이션을 손쉽게 만들 수 있고, 2D로도 3D 같이 부드럽게 움직이는 애니메이션 표현이 가능합니다.

이번 리얼타임 EDU 02에서는 스켈레톤 애니메이션 제작의 대표 개발도구가 ‘스파인’을 살펴봅니다.

만들면서 배우는 스파인 2D 게임 애니메이션의 이동연 저자가 스파인의 기본 사용법부터 애니메이션, 어테치먼트, 스킨 등 각종 기능을 입문자 난이도 쉽게 가르칩니다. 슬라임 만들기를 실습하고 대표 게임 엔진인 유니티에서 슬라임 애니메이션을 불러와 사용하는 방법까지 실습합니다.

 

다루는 내용

1. 스파인의 기본적인 사용법을 배울 수 있습니다.

2. 스파인으로 뼈대 애니메이션을 만들며 타임라인, 메쉬, IK 등의 기본 개념을 익힙니다.

3. 그래프 에디터, 어태치먼트, 스킨 등의 강력한 도구를 활용해 더 효율적으로 2D 애니메이션을 만들 수 있습니다.

4. 유니티와 코코스2D 게임엔진에서 제작한 캐릭터 애니메이션을 불러오고 사용하는 법을 배웁니다.

 

 

주의 사항

1. 실습이 포함된 교육입니다. 참석자는 노트북을 반드시 지참해야 합니다.

2. 유니티 2017 Personal과 스파인2D 평가판은 사전에 노트북에 설치하셔야 합니다.

 

 

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저자

이동연

(주)하이브로에서 500만 이상 다운로드를 기록한 <드래곤빌리지>를 기획 및 개발했으며, <몬스터월드> 등의 게임을 개발했다. (주)플랜티넷에서는 <힐링힐링몽 for kakao>, <팜타지아> 개발팀장으로 개발을 주도했다. 2D 게임 외길을 꾸준히 걷고 있다. 블로그와 네이버 카페 등에서 cocos2d-x 강좌를 연재했고 2015년 네이버 앱스토어 토크데이에서 강연했다. 현재는 iOS 앱 개발을 하면서 다양한 플랫폼을 공부하고 있다.

# 주제 상세설명
10:00 ~ 10:50 스파인이 무엇인가요? 2D 애니메이션 제작 방식의 변화 및 스켈레톤 애니메이션 방식의 스파인 툴 소개
11:00 ~ 12:00 스파인 툴 둘러보기 스파인의 메뉴와 단축키, SETUP 모드와 애니메이트 모드 소개
12:00 ~ 13:00 점심시간 점심시간
13:00 ~ 13:50
[실습] 스파인 기초 따라하기
이미지와 애니메이션, 어태치먼트, 스킬, 이벤트 실습
14:00 ~ 14:50 IK 제약 조건과 내보내기 실습
15:00 ~ 15:50 스파인 프로젝트 파헤치기 스파인 기본 샘플 프로젝트 분석
16:00 ~ 16:50 [실습] 스파인으로 만드는 '슬라임' 애니메이션 슬라임 만들기 실습
17:00 ~ 17:50 [실습] 유니티에서 슬라임 애니메이션 사용하기 유니티 런타임 실습
17:50~ Q&A  

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