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한빛출판네트워크

아이폰 & 아이팟 프로그래밍

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한빛미디어

집필서

절판

  • 저자 : 유동근
  • 출간 : 2009-09-10
  • 페이지 : 464 쪽
  • ISBN : 9788979146899
  • 물류코드 :1689
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
2.4점 (5명)
좋아요 : 14

개성적인 애플리케이션 개발 방법을 알려주는 나만의 학습 '멘토'

iPhone과 iPod 애플리케이션은 모바일 기기의 특성상 복잡한 구조이거나 많은 양의 코드를 담아야 할 필요성이 거의 없다. 오히려 깊이 있는 학습으로 익힌 기교가 들어간 코드보다 누구라도 재미있게 사용할 수 있도록 재치 있는 아이디어가 중요한 경우가 많다. 이 때문에 iPhone과 iPod 애플리케이션 개발에 처음 도전하여 어려움을 느끼는 개발자들에게는 기본적인 코드 작성법과 나만의 개성적인 애플리케이션을 개발하는 방법을 알려주는 '멘토'가 필요하다. 이 책은 iPhone과 iPod을 더욱 재미있게 사용할 수 있는 애플리케이션을 개발하고 싶지만, 그 방법이 막연하게만 느껴지는 개발자를 위한 내용을 듬뿍 담았다. 먼저 iPhone과 iPod이 제공하는 다양한 기능을 활용할 수 있도록 수많은 애플리케이션 개발 기법을 자세히 소개한다. 즉 iPhone과 iPod 애플리케이션 프로그래밍 기초 개념인 뷰의 기본 설계 방법부터 Objective-C와 Xcode, Cocoa를 활용한 다양한 코드 예제와 효과적인 기법까지 만나볼 수 있도록 구성했다. 또 그려보고, 흔들고, 만지면서 재미있게 개발하고 즐길 수 있는 그림판, 만보계, 퍼즐 등 다양한 애플리케이션을 직접 제작해볼 수 있다. 이 책에서 배운 예제에 자신만의 재미있는 상상력까지 더해 더 즐겁고 신나는 iPhone과 iPod 애플리케이션을 개발해보자.

유동근 저자

유동근

80년대 당시 C가 제일 강력한 컴퓨터 언어라는 막연한 소문에 겁 없이 C를 배웠다. 그리고 막연히 C와 비슷하다는 생각에 C++을 배웠다. 이렇게 배운 C/C++ 덕분에 소프트웨어 개발자로 회사 생활을 시작하게 되었다. 10년 동안 밤낮 없는 회사일이 힘들었기에 좀 더 여유로운 삶을 위해 프리랜서 생활을 시작했지만, 개발자로의 삶은 회사문제가 아닌 것 같다. 다만 얼마나 재미있는 프로젝트를 하고, 얼마나 계획적으로 일할 수 있느냐의 문제인 것 같다. 이후 6년 정도 프리랜서로 재미있는 프로젝트를 찾아 다수 프로젝트에 참가했다. 또한 삼성전자, 중앙일보 ITEA, 삼성멀티캠퍼스에서 전문 강사로 활동했다. 그러다 그렇게 재미있었던 강의보다도 본능이 이끄는 개발이 하고 싶었다. 그래서 회사로 돌아가, 지금은 다시 전문 개발자로서 SK에서 모바일 프로젝트를 수행하고 있다. 저서로는 『윈도우즈 MFC 프로그래밍 - 원리에서 활용까지』, 『멀티코어 시대에 꼭 알아야 할 네트워크 멀티스레드 프로그래밍』(정보문화사)가 있다.

CHAPTER 1. iPhone 개발 환경
  1. 가장 진화한 전화
  2. 스마트폰으로 할 수 있는 것
  3. 스마트폰의 진화
  4. iPhone의 등장
  5. iPhone은 애플리케이션 중심이다
  6. 스마트폰과 iPhone의 차이
  7. iPod Touch
  8. iPhone 스펙과 디자인
     iPhone 통신 장치
     메모리
     GPS
     디스플레이
     오디오 / 비디오
     카메라
     센서
     iPhone 전원과 배터리
  9. iPhone 개발에 필요한 것
     Mac 시스템
     iPhone SDK
     iPhone이나 iPod Touch
     개발자 라이센스
  10. iPhone SDK 설치
  11. iPhone SDK에 포함되어 있는 것
     Xcode
     인터페이스 빌더
     시뮬레이터
     인스트루먼트
  12. Cocoa와 Cocoa Touch
  13. Objective-C

CHAPTER 2. iPhone 애플리케이션
  1. 처음 만드는 iPhone 애플리케이션
     어떻게 시작할 것인가?
     프로젝트 생성
     뷰 추가
     컨트롤 추가
     연결 설정
     뷰 클래스 생성
     코드 구현
  2. iPhone 애플리케이션 실행 흐름
     어디에서 실행이 시작되는가?
     nib(.xib) 파일 로딩
     File's Owner
     File's Owner와 애플리케이션 델리게이트
     애플리케이션 객체와 델리게이트
     애플리케이션 델리게이트 이벤트
     나머지 흐름
  3. iPhone 디자인패턴
  4. Xcode 디버깅
     코드의 흐름
     실행 상태
     중단점

CHAPTER 3. Objective-C
  1. Objective-C
     Objective-C 환경
     Xcode 환경
     C와 Objective-C
  2. 클래스와 객체 그리고 메시징
     클래스 정의
     메소드 인자
     선언과 구현
     헤더 파일과 구현 소스
     @class
     메소드 호출
     메소드 바인딩
  3. Class(objc_class) 사용
     inside 메소드 호출
     Class(objc_class)
     SEL과 IMP 사용하기
  4. 접근자
     접근 지정자
     접근자
     프로퍼티
     프로퍼티 속성
     세터 프로퍼티 속성
     nonatomic 프로퍼티 속성
  5. 메모리 관리
     레퍼런스 카운트
     dealloc 메소드
     자동 해제 풀
     nil 사용
  6. Objective-C 문자열
  7. 프로토콜과 카테고리
     재정의
     카테고리

CHAPTER 4. 뷰
  1. 뷰와 뷰 컨트롤러
     뷰 기반 프로젝트 생성
     뷰 기반 애플리케이션 시작 구조
     이벤트 흐름
     커스텀 뷰 생성
     뷰 레이아웃과 좌표
  2. 뷰 이벤트와 그리기
     터치 이벤트 구현
     iPhone 그래픽과 그리기
     iPhone 그래픽 컨텍스트
     비트맵 그래픽 컨텍스트
     색 공간과 알파 채널
  3. 이미지 뷰와 스크롤 뷰
     이미지 뷰
     스크롤 뷰
     줌
     뷰 회전
     상태 바 제어
     이미지 뷰와 커스텀 뷰
  4. 뷰 전환
     뷰 전환
     UIView 애니메이션 블록으로 뷰 전환
     CATransition을 이용한 뷰 전환

CHAPTER 5. 뷰 컨트롤러
  1. 유저 인터페이스 디자인패턴
  2. 뷰 컨트롤러
     UINavigationController
     내비게이션 기반 애플리케이션
     FingerDrawForImage의 내비게이션 컨트롤러 구현
     내비게이션 컨트롤러를 위한 새로운 뷰 추가
     내비게이션 컨트롤러에 뷰 추가
     내비게이션 바 제어
  3. 탭바 컨트롤러
     탭바 컨트롤러 생성
     한글화
     탭바 이미지 추가

CHAPTER 6. 컨트롤
  1. 컨트롤
  2. UILabel
     프로젝트 생성
     UILabel 인스턴스 생성
     타이머 설정
     UILabel 기능
  3. UIButton과 UITextField
     UIControl의 타겟과 액션
     날짜 입력과 바이오리듬 계산
     키패드 나타내기와 감추기
     UITextField와 UIButton 기타 기능
  4. UIDatePicker 
     UIDatePicker 기타 기능
     그래프 그리기
  5. UISlider
     선 굵기 기능
  6. UICalloutView

CHAPTER 7. 테이블
  1. 모달 인터페이스
     모달 뷰
  2. 테이블 뷰
     데이터 소스와 테이블 델리게이트
     UITableViewCell
     파일 읽기
     기본 데이터 소스와 델리게이트 구현
     셀 편집
     셀 편집 모드
     편집 동작 순서
     셀 추가와 수정
     셀 커스터마이징
     셀 순서 변경
     파일 저장
  3. 테이블 뷰 섹션
     섹션 그룹 구현
     섹션 인덱스
     셀 이미지
     셀에 이미지 추가

CHAPTER 8. 데이터 입출력과 네트워크
  1. 파일 입출력
     일반적으로 사용되는 디렉토리
     경로 얻기
     파일에 데이터 저장하기와 읽기
     직렬화로 프리퍼티 리스트 저장과 읽기
     XML 저장을 위한 여러 가지 방법
     검색
     아카이버를 이용한 데이터 읽기와 쓰기
     기타 파일 입출력
  2. SQLite
     테이블 생성
     데이터 추가
     데이터 검색
     데이터 삭제
     FMDB 클래스 패키지
  3. 국제화와 지역화
     지역 리소스 생성
     코드의 문자열 지역화
     형식 문자열 지역화
  4. 네트워크
     UIAlertView
     FTP 파일 목록
     파일 다운로드
  
CHAPTER 9. 이미지와 센서
  1. iPhone 이미지
     동적으로 이미지 생성
     이미지 퍼즐
     카메라로부터 이미지 생성
  2. iPhone 센서 이용
     가속 센서
     가속 센서를 이용한 만보계
     위치

부록 App Store 판매를 위한 개발자 프로그램 가입하는 방법

책의 추천글에 초보 개발자에게 추천한다고 되어있지만...
도대체 어디가 그렇다는 말인지 모르겠습니다.

솔직히 2주정도를 보고있는데, 머리속이 정리가 안되네요.
예제 역시 책의 내용을 따라하다 보면 코드가 꼬여요. 4장에서 했던 예제를 5장에서 쓰면서 코드 몇 부분만 수정하고... 제공되는 소스도 장 별로 구분되어 있는 것도 아니고...
어느정도 공부를 한 분이라면 읽어보실만 할 것 같습니다.

프로그램의 내부적인 동작 부분 설명등은 도움이 많이 되었는데, 예제부분을 조금 두서 없이 소개하신것 같아요.
2009년도에 출판되어서 현재 SDK에 동작하지 않는 부분은 제공되는 소스 참고해서 돌려볼 수 있긴합니다. 그래도... 이건 좀 아닌듯 싶네요.

입문서로는 완전 비추천입니다.

일단 예제 소스자체가 현재의 아이폰 SDK상에서 제대로 돌지를 않습니다.
제공되는 예제 자체도 실질적으로 이해를 돕기 위함이라기보다는 그냥 테크데모같은 느낌이고, 앱 구현을 위해서 알아야 하는 중요순서가 빗나간 느낌입니다.
책의 두께는 입문서를 지향하지만 정작 안에서 다루는 내용은 바이블에서 봐야할 내용이고, 내용이 지나치게 텍스트로 이루어져 있고 문제가 조밀하고 딱딱해 읽기가 너무 어렵습니다.
오브젝티브C에 대한 내용 역시 그냥 그저 그렇습니다.
또한 뒤로 갈수록 부실해지는 내용 역시 실망입니다.

이 책을 읽고 HeadFirst를 보고 있는데 정말이지 신을 본 느낌입니다.
학교 교재로 선택되어 울며겨자먹기로 봤는데 한학기 내내 미궁속을 헤메는 기분이었습니다.
국내에 출간되는 아이폰 프로그래밍 서적들이 좀 제대로 된 책이 나와줬으면 합니다.

깊이있는 공부는 이런 얇은 책으로는 힘들지만.
일단 저같은경운 Objective-c 와 아이폰 프로그래밍에
처음 공부를 시작하다보니
이렇게 중요한 부분들만을 찝어서 소개해준 이책이 참 맘에드네요
이걸 본후에 두꺼운 책들(?)로 점점더 세밀하게
공부해볼 생각입니다.^^

윗분 말씀대로 이 책은 기본적으로 C++, Java 언어를 다룰줄 알고 객체지향 개념도 아는 사람 대상인듯 합니다. 저같은 경우는 많이 도움이 되었습니다. 특히 2-2 iPhone 애플리케이션 실행흐름 부분에서는 저자님께서 많이 연구하셨다는걸 느낄 수 있었고, Objective-C 설명 부분도 양은 많지 않지만 핵심만 명쾌하게 잘 설명하셨다고 생각합니다. 독자의 수준에 따라 좋은 책이 될 수도, 안좋은 책이 될 수도 있는것 같습니다.

아주 많이 실망했다.
한빛미디어에서 나온게 맞나 하는 의구심이 들 정도로.
간간이 보이는 오타가 내용의 신뢰도를 팍팍 무너뜨려주고 계신다.
객체의 개념이나, c의 기본문법,
아니, 딱 객체지향 언어 하나쯤은 알고 봐야 할 책이다.
내용이 이러콩, 저러콩 산만한게 딱 어디서 짜깁기 한 느낌이다.
아직 3분의 1쯤 읽어서 선급한 진단일진 모르나,
첨부터 맘에 안드는 책 치고 끝까지 좋은책 보지못했다.
이책이 그런 선입관을 없애주면 좋으련만, 글쎄, 어떨지...
오타나 좀 제대로 잡고 출판했으면...
보기 드물게 한빛 같지 않은 한빛에서 나온 책이다.

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