꼭 필요한 만큼만 쉽고 즐겁게 배울 수 있는 현장지향형 입문서
이 책은 4년제 대학 및 2/3년제 대학의 컴퓨터 정보통신 전자관련 학과 학생 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 꼭 필요한 내용만 엄선하여 체계적으로 정리한 대학교재이다. 교수님의 눈높이를 확 낮추고 철저하게 학생의 입장에서 "왜 배워야 하는가"에 집중하여 오랜 기간의 연구끝에 완성되었다. 다른 교재의 방대함과 난해함에 지쳐있을 학생들에게 필요한 만큼만 쉽고 즐겁게 배울 수 있는 교재가 될 수 있을 것이다.
현장의 목소리
1장. 데이터통신과 네트워크 01|데이터통신과 네트워크의 개념 02|컴퓨터 네트워크의 유형 03|네트워크 표준화 04|인터넷의 표준화 활동 05|유무선 네트워크의 발전 및 진화 현장의 목소리 #01 현업에서 꿈을 잃지 않으면서 일하기 2장. 신호 전송과 전송미디어 01|신호의 개념과 표현 02|신호 전송과 정보이론 03|신호 전송과 전송모드 04|전송미디어와 전송특성 3장. 다중화 기법과 교환기술 01|다중화 기법 02|교환기술 4장. 네트워크 프로토콜과 계층 모델 01|프로토콜이란 무엇인가 02|OSI 7계층 참조모델 03|OSI 모델의 계층 기능 5장. 데이터링크와 오류제어 기법 01|데이터링크와 회선제어 02|흐름제어 기법 03|오류제어 기법 04|HDLC 프로토콜 6장. 네트워크 계층과 라우팅 기법 01|네트워크 계층과 라우팅 프로토콜 02|거리 벡터와 링크상태 라우팅 알고리즘 03|라우팅 프로토콜의 구현 사례 04|OSPF 라우팅 프로토콜 05|RIP 라우팅 프로토콜 현장의 목소리 #03 실력 있는 네트워크 엔지니어가 되는 길 7장. 인터넷과 차세대 인터넷 프로토콜(IPv6) 01|인터넷의 개요 및 현황 02|인터넷 정보서비스 03|차세대 인터넷과 IPv6 8장. 인터넷 프로토콜과 DNS 01|인터넷 프로토콜과 IP 데이터그램 02|IP 주소체계 03|서브넷 기법 04|DNS 구조 9장. TCP와 UDP 01|TCP의 특성과 스트림 전송 02|TCP 세그먼트 형식과 기능 03|흐름제어 기법 04|오류제어 기법 05|혼잡제어 기법 06|사용자 데이터그램 프로토콜 10장. 이더넷과LAN 프로토콜 01|LAN 프로토콜과 그 특성 02|IEEE 802.3 LAN 프로토콜 03|고속이더넷 기술 현장의 목소리 #05 DR 센터 구축에서 Routing 메커니즘 활용 11장. 멀티미디어와 ATM 01|멀티미디어 정보와 ATM 02|ATM 교환기술 1 03|ATM 트래픽제어 기법 04|ABR 트래픽관리 기법 12장. 네트워크 성능분석 기법 01|큐잉분석 기법과 큐잉시스템 02|네트워크 성능분석 03|큐잉모델 04|자체유사성에 의한 성능분석 현장의 목소리 #06 프로젝트의 성공을 연주하는 지휘자, 프로젝트 관리자 13장. 무선 LAN과 IEEE 802.11 프로토콜 01|무선 LAN과 무선 미디어 02|무선 LAN의 전송기술 03|IEEE 802.11 WLAN 표준화 14장. WPAN과 와이브로(WiBro) 기술 01|WPAN과 홈네트워킹 기술 02|블루투스 기술 03|와이브로 기술 현장의 목소리 #07 비즈니스를 따라잡는 네트워크 엔지니어 15장. 네트워크 응용과 웹(WWW) 01|응용 계층과 이메일 시스템 02|DHCP 기술 03|동적 웹문서를 위한 CGI 기술 04|웹과 웹 프로그래밍 기법 05|자바와 웹 응용기법 16장. 애드혹(ad-hoc)과 센서 네트워크 01|애드혹 네트워크란 무엇인가 02|주요 요소기술 03|MANET과 기존 네트워크와의 연동 04|주요 연구활동 05|USN의 구조 및 응용 현장의 목소리 #08 IT정년을 극복하는 핵심역량의 확보 17장. 차세대 네트워크와 그 응용 01|차세대 네트워크란 무엇인가 02|차세대 네트워크 서비스 03|4G 네트워크 핵심기술 04|4G 표준화 활동 05|광대역 통합 네트워크
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