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한빛출판네트워크

IT CookBook, 시스템 프로그래밍: 리눅스&유닉스

한빛아카데미

집필서

판매중

  • 저자 : 이종원
  • 출간 : 2021-10-15
  • 페이지 : 552 쪽
  • ISBN : 9791156645580
  • 물류코드 :4558
  • 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
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핵심 시스템 호출 함수 완전 정복!

 

리눅스와 유닉스 시스템에서 제공하는 함수의 원형과 각각의 인자를 소개하고 135개 예제를 실습하면서 그 사용 방법을 자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했습니다. 이 책을 통해 언제 어떤 시스템 호출 함수를 활용할지 경험하고, 시스템 효율을 최대로 이끌어내는 시스템 프로그래밍 전문가로 거듭날 수 있을 것입니다.

 

 

도서 장점

 

리눅스를 중심으로 유닉스를 병행하여 시스템 프로그래밍을 공부할 수 있는 책!

 

① 리눅스&유닉스 최신 버전 반영

리눅스는 우분투 20.04 LTS(gcc 9.3.0), 유닉스는 솔라리스 11.4(gcc 7.3.0)로 설명합니다.

② 다양한 형식의 연습문제

연습문제를 객관식과 단답식 문제, 프로그래밍을 연습할 수 있는 주관식 문제로 다양하게 구성했습니다. 본문에서 익힌 내용을 문제 형식으로 정리할 수 있습니다.

③ 학습에 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 온라인 부록으로 제공

시스템 프로그래밍을 학습하는 데 필요한 리눅스&유닉스 설치 방법을 핵심 설정 부분과 주의사항 위주로 소개하는 온라인 부록을 제공합니다.

 

* 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

 

내용소개.jpg

이종원 저자

이종원

서강대학교 대학원 컴퓨터공학과에서 박사 학위를 취득했다. 1999년부터 현재까지 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 교수로 재직 중이고, 소프트웨어 테스팅·게임 QA·리눅스 등 다양한 분야를 강의하고 있다. 주요 저서로는 『우분투 리눅스(3판)』 (한빛아카데미, 2022), 『시스템 프로그래밍』 (한빛아카데미, 2021), 『게임 제작으로 배우는 유니티』 (한빛아카데미, 2021), 『유닉스 이론과 실습(3판)』 (한빛아카데미, 2020), 『CentOS 리눅스』 (한빛아카데미, 2020), 『페도라 리눅스(개정판)』 (한빛아카데미, 2017), 『유닉스 시스템 프로그래밍』 (한빛미디어, 2010), 『유닉스 시스템 관리』 (한빛미디어, 2009), 『C 프로그래밍 연습』 (홍릉, 2004), 『프로그래밍 입문 with C』 (홍릉, 2001) 등이 있다. 

Part 01 시스템 프로그래밍 기본

 

Chapter 01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍의 이해

01 리눅스/유닉스 시스템 프로그래밍이란

02 리눅스/유닉스 시스템 표준

03 시스템 프로그래밍

04 시스템 도구

요약 / 연습문제

 

Chapter 02 디렉터리 다루기

01 개요

02 리눅스 파일의 특징

03 디렉터리 생성과 삭제

04 디렉터리 관리

05 디렉터리 내용 읽기

요약 / 연습문제

 

Chapter 03 파일 다루기

01 개요

02 파일 정보 검색

03 파일 접근 권한 제어

04 링크 파일 생성

요약 / 연습문제

 

Chapter 04 파일 입출력

01 개요

02 저수준 파일 입출력

03 고수준 파일 입출력

04 파일 기술자와 파일 포인터 변환

05 임시 파일 사용

요약 / 연습문제

 

 

Part 02 시스템과 프로세스 관리

 

Chapter 05 시스템 정보

01 개요

02 시스템 정보 검색

03 사용자 정보 검색

04 시간 관리 함수

요약 / 연습문제

 

Chapter 06 프로세스 정보

01 개요

02 프로세스의 개념

03 프로세스 식별

04 프로세스 실행 시간 측정

05 환경 변수의 활용

요약 / 연습문제

 

Chapter 07 프로세스 생성과 실행

01 개요

02 프로세스 생성

03 프로세스 종료

04 exec 함수군 활용

05 프로세스 동기화

요약 / 연습문제

 

 

Part 03 프로세스 간 통신

 

Chapter 08 시그널

01 개요

02 시그널의 개념

03 시그널 보내기

04 시그널 기본 처리

05 시그널 집합

06 sigaction( ) 함수의 활용

07 알람 시그널

08 기타 시그널 처리 함수

요약 / 연습문제

 

Chapter 09 메모리 매핑

01 개요

02 메모리 매핑과 해제

03 파일 확장과 메모리 매핑

04 매핑된 메모리 동기화와 데이터 교환

요약 / 연습문제

 

Chapter 10 파이프

01 개요

02 이름 없는 파이프

03 이름 있는 파이프

요약 / 연습문제

 

Chapter 11 시스템 V의 프로세스 간 통신

01 개요

02 시스템 V IPC의 공통 요소

03 메시지 큐

04 공유 메모리

05 세마포어

요약 / 연습문제

 

 

Part 04 네트워크를 통한 통신

 

Chapter 12 소켓 프로그래밍 기초

01 개요

02 IP 주소와 포트 번호

03 소켓 프로그래밍

04 소켓 인터페이스 함수

05 소켓 프로그래밍 예제

요약 / 연습문제

 

Chapter 13 소켓 프로그래밍 활용

01 개요

02 TCP 기반 프로그래밍

03 UDP 기반 프로그래밍

요약 / 연습문제

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