본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
실습 단계별 명쾌한 멘토링
원클릭으로 모든 개발환경이 구축되는 통합 실습 환경 파일 제공
대학이나 IT 전문학원의 안드로이드 프로그래밍 과목 수강생을 대상으로 한다. 기본적인 프로그래밍을 접해본 독자라면 안드로이드에 꼭 필요한 Java 기초부터 시작하여 안드로이드 앱 개발까지 학습 가능하도록 구성되어 있다. 안드로이드 프로그래밍을 하면서 접할 수 있는 다양한 오류나 실수까지 친절하게 안내하여 시행착오 없이 안드로이드를 빠르게 정복할 수 있다.
Chapter 01 안드로이드의 개요와 개발환경 구축
1 안드로이드의 개요
2 안드로이드의 개발환경
3 안드로이드의 개발환경 구축
Chapter 02 처음으로 만드는 안드로이드 애플리케이션
1 처음 만드는 [Hello Android] 프로그램
2 AVD 명칭과 사용법
3 완전한 기능의 안드로이드 애플리케이션 작성
4 안드로이드 프로젝트의 구성
Chapter 03 안드로이드를 위한 Java 문법
1 Java 개요
2 Java 기본 문법
3 클래스와 인스턴스
4 클래스의 상속
5 추가로 알아둘 Java 문법
Chapter 04 기본 위젯 익히기
1 뷰의 개요
2 기본 위젯 다루기
3 기본 위젯 활용하기
Chapter 05 레이아웃 익히기
1 레이아웃 개요
2 리니어레이아웃
3 기타 레이아웃
Chapter 06 고급 위젯 다루기
1 고급 위젯
2 뷰 컨테이너
Chapter 07 메뉴와 대화상자
1 메뉴
2 토스트
3 대화상자
Chapter 08 파일 처리
1 파일 처리 기본
2 파일 처리 응용
Chapter 09 그래픽과 이미지
1 그래픽
2 이미지
Chapter 10 액티비티와 인텐트
1 액티비티와 인텐트 기본
2 액티비티와 인텐트 응용
Chapter 11 어댑터뷰
1 리스트뷰와 그리드뷰
2 갤러리와 스피너
Chapter 12 데이터 저장과 관리
1 SQLite 기본
2 SQLite 활용
Chapter 13 멀티미디어와 Google 지도
1 오디오
2 스레드
3 Google 지도
Chapter 14 서비스와 브로드캐스트 리시버
1 서비스
2 브로드캐스트 리시버
3 콘텐트 프로바이더
Appendix A 안드로이드 기기에서 실습하기
Appendix B 에뮬레이터(AVD) 속도 향상시키기
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| 자료명 | 등록일 | 다운로드 |
|---|---|---|
| 2018-05-10 | 다운로드 |
박성근