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한빛출판네트워크

짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오

내가 그린 일러스트가 살아 움직이는

한빛미디어

집필서

절판

  • 저자 : 요시베 나오키(吉邊尚希)
  • 번역 : 김재훈
  • 출간 : 2018-04-09
  • 페이지 : 332 쪽
  • ISBN : 9791162240557
  • 물류코드 :10055
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
4.6점 (5명)
좋아요 : 16

국내 최초! 핵심만 집어낸 현직 애니메이터의 클립 스튜디오 애니메이션 제작 강좌!

 

갓챠맨 크라우즈, 죠죠의 기묘한 모험의 오프닝 애니메이션을 직접 감독, 제작한 저자가 클립 스튜디오 애니메이션 기능으로 자신이 그린 일러스트가 살아 움직이게 만드는 비법을 1:1 과외보다 더욱 친절하게 설명합니다. 클립 스튜디오의 기능과 애니메이션 특유의 표현 방법을 같이 학습한다면 클립 스튜디오로 애니메이션을 제작하는 것은 물론, 다른 영상 편집 소프트웨어를 사용해 애니메이션을 제작하는데 응용할 수도 있습니다.

클립 스튜디오의 애니메이션 기능을 차근차근 익힌 후 애니메이션의 기본과 동작 원리를 따라 하는 것부터 실제 클립 스튜디오 페인트에서 애니메이션을 제작하는 실습까지 한 권으로 구성되어 있어 쉽고 재미있게 애니메이션 제작을 익힐 수 있습니다. 애니메이션 제작 실습을 진행하면서 막히는 부분은 ‘Point’로 해결할 수 있으며, 추가로 설명이 필요한 부분과 애니메이션 제작 현장의 노하우를 ‘Column’을 통해 익힐 수 있습니다.

 

• 일본 애니메이션 제작 현장의 노하우와 클립 스튜디오 애니메이션 기능을 같이 익힌다!

현직 애니메이터가 직접 알려주는 ‘움직임’의 표현 원리와 클립 스튜디오의 애니메이션 기능을 통해 자신이 그린 일러스트를 살아 움직이게 만드는 애니메이션 제작법을 배울 수 있습니다. 개별 컷을 몇 프레임으로 배치하는지, 레이어는 어떻게 구성하는지 상세한 내용까지 친절하게 다룹니다.

 

• 적은 컷 수로 부드러운 애니메이션을 표현하는 방법을 익힐 수 있다!

24fps 애니메이션으로 1초를 표현하기 위해 24컷을 전부 그릴 필요는 없습니다. 현직 애니메이터의 노하우를 통해 ‘리미티드 애니메이션’ 특유의 절제된 컷 수를 보다 부드럽고 감각적으로 표현하는 방법을 익힌다면 작업의 효율과 작품의 퀄리티를 동시에 잡을 수 있습니다.

 

• 다양한 클립 스튜디오 페인트 애니메이션 예제와 실무 애니메이션 콘티 자료로 학습한다!

책에서 다루는 실습 예제 파일을 다운로드해 학습에 활용할 수 있으며, 저자가 직접 제작한 클립 스튜디오 페인트 애니메이션 예제 파일, 죠죠의 기묘한 모험 오프닝에서 실제로 사용한 콘티 자료를 추가로 제공합니다. 자신이 그린 일러스트가 살아 움직이는 감동을 꼭 느껴보세요!

 

[어떤 독자를 위한 책인가?] 

• 클립 스튜디오를 다룰 줄 알지만 어떻게 애니메이션을 표현해야 하는지 몰라 막막한 분

• 애니메이션에 대한 기초는 알지만 클립 스튜디오의 애니메이션 기능을 사용해본 적이 없는 분

• 짧은 애니메이션을 만들어 동인 작품, 웹툰의 애니메이션에 사용하고자 하는 분

• 미래의 애니메이션 크리에이터를 꿈꾸거나, 애니메이터가 되고자 하는 분

 

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요시베 나오키(吉邊尚希) 저자

요시베 나오키(吉邊尚希)

애니메이터. 동경공예대학 예술학부 애니메이션학과 졸업 후, TV애니메이션 원화 제작에 프리랜서로 참여했다. 2011년 유한회사 가미카제 동화에 입사해 디렉터, 작화, CG애니메이션, 컴포지트 등 다양한 분야를 담당했다. TV애니메이션 『죠죠의 기묘한 모험 Part.2 전투조류』, 『죠죠의 기묘한 모험 스타더스트 크루세이더즈』, 『갓챠맨 크라우즈』, 『갓챠맨 크라우즈 인사이트』 등 애니메이션 작품의 오프닝과 우에사카 스미레 『혁명적 브로드웨이주의자 동맹』, 사운드 호라이즌의 배니싱 스타라이트에서 『요다카의 별』 뮤직비디오 등의 디렉터를 담당했다. 2016년 유한회사 가미카제 동화를 퇴사, 현재 프리랜서로 제작 활동을 이어가고 있다.

김재훈 역자

김재훈

한때 만화가가 꿈이었던 그저 게임이나 좋아하는 흔해 빠진 일본어 번역가. 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어들었다. 좋은 작법서를 발굴하려고 애쓰는 한편, 창작자들에게 도움이 될 만한 그림, 소설 작법 등을 번역해 블로그와 SNS로 퍼뜨리고 있다. 소설 쓰기와 낙서가 취미로 재밌는 판타지 소설을 쓰는 것을 목표로 노력 중이다. 대표 번역서로 『캐릭터 그리기의 기본 법칙』(한스미디어, 2016), 『클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화  제작 강좌』(한스미디어, 2016), 『디지털 일러스트 채색 사전』(한스미디어, 2017), 『판타지 배경 일러스트 교실』(한스미 디어, 2017), 『Photobash 입문』(AK 커뮤니케이션즈, 2018), 『초보자를 위한 Clip Studio Paint Pro 의문해결집』(한스 미디어, 2018) 등이 있다.

Chapter 1 클립 스튜디오 페인트의 애니메이션 기능

 

Section 1. 클립 스튜디오 페인트의 기본

클립 스튜디오 페인트에 대해 알아보기

기본적인 조작 방법 알아보기

Section 2. 타임라인 팔레트의 기본

타임라인 팔레트 알아보기

타임라인 팔레트 조작과 기능 알아보기

셀 지정하기

레이어 폴더를 애니메이션 셀로 만들기

Section 3. 애니메이션용 캔버스 생성

[신규] 대화상자 알아보기

신규 캔버스 생성하기

Section 4. 애니메이션 제작의 필수적인 보조 기능 

라이트 테이블 기능 알아보기

라이트 테이블 기능을 사용해 애니메이션 그리기

어니언 스킨 기능 사용하기

Section 5. 애니메이션 내보내기

다양한 형식으로 내보내기

Section 6. 기타 편리한 기능 

타임라인 응용 기능

애니메이션 셀 응용 기능

무비 가져오기, 그림 여러 개 동시에 가져오기

편리한 애니메이션 제작 설정하기

작화에 편리한 기능과 도구

단축키/수식키 설정하기

소재 다운로드하기

 

Chapter 2 애니메이션의 기본과 동작 원리

 

Section 1. 애니메이션의 기초 지식

애니메이션이란

프레임 레이트

원화와 동화 

타임시트에 작성한 타이밍

움직임의 완급과 궤적

눈높이, 화각

원근법

과장 표현

Section 2. 지구상에 존재하는 물체의 성질과 움직임

튕기는 공

낙엽, 꽃보라

유체(액체, 기체)

Section 3. 인물의 움직임

눈의 깜빡임

입의 움직임과 턱의 움직임

걷기

달리기

점프

회전, 돌아보기

바람과 펄럭임

액션

Section 4. 기타 애니메이션 표현

메타모르포제(몰핑)

이펙트 작화

빠른 움직임의 작화

카메라 워크

컴포지트(디지털 합성)의 빛 표현

실사를 사용한 애니메이션 표현

 

Chapter 3 클립 스튜디오 페인트에서 애니메이션 만들기

 

Section 1. 인물의 움직임

눈의 깜빡임, 입의 움직임

걷기

Section 2. 가공 처리

글로 효과

디퓨전 필터

 

Chapter 4 짧은 애니메이션 제작 과정

 

Section 1. 루프 애니메이션

메타모르포제(몰핑)

신년맞이 루프 애니메이션

Section 2. 인물의 움직임 (응용편) 

달리는 소녀

스킵(가볍게 깡충 뛰기)

점프

Section 3. 바람 표현 

부드러운 산들바람 표현

격렬한 바람 표현

부유하는 소녀

Section 4. 이펙트 작화

화염

오라

폭발(고압력의 방출)

충격으로 높이 치솟는 흙먼지

연소가 발생하는 폭발

반짝이는 빛 이펙트

방사형으로 뻗어나가는 빛

집중되는 빛의 에너지

검의 궤적

전격, 스파크

물의 파문

튀기는 물

비(정지된 애니메이션에 이펙트 적용)

Section 5. 실사를 이용한 애니메이션

로토스코프

로토스코프의 응용

 

Chapter 5 애니메이터의 애니메이션 제작 노트

 

Section 1. 사운드 호라이즌의 『요다카의 별』 뮤직비디오(MV) 

디지털 퍼핏 애니메이션 제작하기

부분을 나눠서 움직이기

그림을 변형해 움직이기

Section 2. 『죠죠의 기묘한 모험』 오프닝 애니메이션

팀 애니메이션 제작

워크 플로우

이미지 보드

비디오 콘티

그림 제작 과정(레이아웃, 원화-애니메이션-디지털 합성)

자료실무 애니메이션 콘티 자료

 

용어 INDEX

기능 INDEX

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Chap 2. 애니메이션의 기본과 동작 원리

 

먼저, 책에서 소개하는 애니메이션에 대한 이론적인 부분은 상당히 이해하기 쉽게 잘 설명되어 있다. 아이들에게 어떤 원리인지 설명을 할 때도 많은 도움이 될 듯 하다. 하지만, 클립 스튜디오를 이용하여, 애니메이션 작업 과정을 따라하기 식으로 잘 설명하고 있지만, 따라하기가 처음에는 쉽지가 않은 듯 합니다. 포토샵 + FLASH : 2개의 소프트웨어가 합쳐진 듯 하며, 타임 라인에 따른 애니메이션 진행 과정 이런 부분들에 대한 이해가 충분히 된 후에 클립스튜디오에서 제공되는 기능을 파악하고 진행하면 도움이 될 것으로 생각한다. 반복 연습 필수!
  그리고 책에서 사용하는 모든 예제에 대해서는 자료가 공유되고 있다. "클립 스튜디오 완성 작례 파일 및 실무 애니메이션 콘티 자료" 따라하기가 쉽지 않은 경우, 이 예제 파일을 이용해서 어떻게 제작이 되었으며, 어떻게 동작하는 지 수행을 해 보면, 좀 더 이해가 쉬워진다.
 
20201222_192111.jpg
 
반복적인 연습을 통해서, 클립 스튜디오의 기능을 잘 익혀야 할 듯 하다.
초등학생인 딸이 처음따라하기에는 조금 버거운 듯 하지만, 열심히 진행해 보는 듯.
 
다만, 출판사에서 제공하는 예제 파일이 1.7GB나 되는 큰 파일인데, 하나로 제공이 되어서, 다운로드 하는데 조금 시간이 소요된다.

조금은 분리해서 구분하여 제공하면 좋았을 듯 하다.
 

애니메이션은 다양한분야에서 여러형태로 사용된다는 머리말처럼 움직이는 로고, 아이콘의 모션도 애니메이션 일종이라고 한다. 애니메이션 표현 입문서로 집필했다는 글쓴이의 말처럼 클립스튜디어 툴에대한 설명도 있지만 표현실력을 늘리는 것을 강조하면서 무엇을 표현하는 것을 기본으로 말하고 있다. 5개의 챕터로 되어있어 생각본다 책이 얇긴한데 입문으로 보기에도 좋은 것 같다. 챕터1. 클립스튜디오 페인트의 애니메이션 기능 챕터2. 애니메이션의 기본과 동작원리 (용어와 기본적인 표현방법이 나와있는데 이 챕터가 제일 도움이 되었다.) 챕터3. 클립스튜디오 페인트에서 애니메이션 만들기 챕터4. 짧은 애니메이션 제작과정 챕터5. 애니메이터의 애니메이션 제작노트 이렇게 챕터가 나눠져있다. 툴에대한 설명도 나와있지만 특히 애니메이션의 기본과 동작원리에 표현하능 방법, 느낌 등등이 나와있어 많은 도움이 될거 같다. 클립스튜디오로 짧은 애니메이션을 만들고 싶은 사람에게 추천한다.

딱히 리뷰나 미리보기 등의 절차 없이, 그냥 바로 질렀습니다.

그만한 가치가 충분합니다!!

완전 기대되는 책, 책 출간하면 무조건 Pick!!!

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