단순 챗봇을 넘어 도구(Tool)를 사용하는 AI. RAG와 에이전트의 차이부터 AWS Lambda 연동까지, 비전공자를 위한 노코드/로우코드 아키텍처 설계.

01
단순 답변 생성(Generation)을 넘어, 스스로 추론(Reasoning)하고 API를 제어하여 업무를 완수하는 'Agentic AI'의 기술적 진화를 학습합니다.
02
인프라 관리 부담 없이 AWS Bedrock과 Lambda를 활용해 개발 시간을 50% 단축시키는 서버리스(Serverless) 에이전트 배포 실무를 익힙니다.
03
단일 에이전트의 한계를 극복하고, Supervisor(감독관)가 여러 전문가 에이전트를 지휘하는 '멀티 에이전트 오케스트레이션' 아키텍처를 구현합니다.
04
복잡한 수식 대신 제임스 본드(단일), 어벤져스(멀티) 등 직관적 비유와 시각화된 아키텍처 다이어그램으로 시스템 설계를 마스터합니다.
Q:
챗봇이 완벽한 계획은 짜주는데, 왜 실제 항공권 예약(Action)은 수행하지 못하나요?
Q:
RAG(검색 증강 생성)와 에이전트(Agent) 중 내 서비스에 필요한 기술은 무엇인가요?
Q:
프롬프트 엔지니어링만으로는 복잡한 업무 프로세스를 자동화하는 데 한계가 있지 않나요?
Q:
실시간 재고나 날씨 같은 최신 데이터를 챗봇이 조회하고 반영하게 하려면 어떻게 해야 하나요?
Q:
개발자가 아닌데 AWS 클라우드 환경에서 AI 시스템을 구축하는 것이 가능한가요?
LLM(Brain)이 사용자의 의도를 파악하고 AWS Lambda(Hands)를 호출하여 외부 API를 제어하는 'Function Calling' 기반의 단일 에이전트 시스템을 구축합니다.

복잡한 미션을 해결하기 위해 Supervisor 에이전트가 하위 전문 에이전트(검색, 계산, 작문)에게 작업을 라우팅하고 결과를 통합하는 협업 시스템을 구현합니다.

LLM은 확률적 앵무새인가? '생각(Reasoning)'하고 '행동(Action)'하는 에이전트의 기술적 정의와 기존 챗봇과의 결정적 차이를 분석합니다.
모든 문제에 에이전트가 정답은 아닙니다. 비용 효율성과 업무 복잡도를 고려한 에이전트 도입 매트릭스와 실제 비즈니스 성공 사례를 분석합니다.
지식을 찾는 RAG와 행동하는 Agent의 아키텍처 차이를 명확히 하고, 뇌(LLM), 손(Action), 도구(Tool)가 유기적으로 연결되는 파이프라인을 설계합니다.
이론을 넘어 실전으로! AWS Bedrock과 Lambda를 연동하여 실제 작동하는 에이전트를 생성하고 Action Group을 설정하는 서버리스 구축 실습을 진행합니다.
하나보다 나은 여럿. Supervisor 라우팅 전략을 통해 복잡한 워크플로우를 처리하고 오류를 스스로 수정하는 멀티 에이전트 시스템을 완성합니다.
AI가 경제 활동의 주체가 되는 'Agent Economy'의 미래를 예측하고, 지속 가능한 AI 서비스 운영을 위한 비용 최적화 및 고도화 로드맵을 제시합니다.
POINT 01
단순 강의를 넘어, 현업에서 즉시 사용 가능한 'Agentic AI 아키텍처 블루프린트(PDF)'와 'AWS 배포 체크리스트'를 제공하여 시행착오를 줄여드립니다.
POINT 02
AWS Bedrock, Lambda, Knowledge Base 등 최신 기술을 활용하되, Free Tier 및 저비용 모델을 활용하여 운영 비용을 최소화하는 노하우를 전수합니다.
POINT 03
어려운 코딩 용어 대신 제임스 본드의 '가젯', 어벤져스의 '팀워크' 등 검증된 비유를 통해 비전공자도 에이전트 원리를 직관적으로 이해하고 응용할 수 있습니다.
1-01차시 소개
02
2-01차시 운영 계획 의제
3-01차시 미션 브리핑 왜 에이전트가 중요한가
04
3-02차시 AI 에이전트 이해 1
05
3-03차시 AI 에이전트 이해 2
06
3-04차시 에이전트 활성화 시점 및 참여 규칙
07
4-01차시 현장 매뉴얼 실제 에이전트 사용 사례
08
4-02차시 적절한 장비 선택하기 행위적 AI 대 RAG
09
4-03차시 의사 결정 트리
10
4-04차시 현장 테스트
11
5-01차시 에이전트의 구조 파트 1
12
5-02차시 에이전트의 구조 파트 2
13
6-01차시 에이전트 구축 파트 1
14
6-02차시 에이전트 구축 파트 2
15
7-01차시 Bedrock 에이전트 실습 1
16
7-02차시 Bedrock 에이전트 실습 2
17
7-03차시 Bedrock 에이전트 심층 분석
18
7-04차시 Bedrock 에이전트 예시
19
7-05차시 노트북을 통한 에이전트 파트 1
20
7-06차시 노트북을 통한 에이전트 파트 2
21
8-01차시 다중 에이전트 시스템
22
8-02차시 다중 에이전트 아키텍처
23
8-03차시 다중 에이전트-헬로 월드
24
8-04차시 감독자 vs 라우팅이 포함된 감독자
25
8-05차시 성능 향상
26
8-06차시 실습: 모기지 대리인
27
8-07차시 여행 계획 에이전트 구축 파트 1
28
8-08차시 여행 계획 에이전트 구축 파트 2
29
8-09차시 여행 계획 에이전트 구축 파트 3
30
9-01차시 강의를 마치며
31
10-01차시 비용 소개
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