OPEN BOOK :: 만들면서 배우는 cocos2d-x 퍼즐 게임(이동연 저)
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  • 목차
  • PREFACE
  • 1. 진행 방향과 만들어볼 게임에 대한 프리뷰
  • 2. Cocos2d-x에 대하여
  • 3. 개발 툴 설치 및 환경설정
  • 4. 비주얼 스튜디오
  • 5. 이미지 리소스 생성 툴 만들기(1)
  • 5. 이미지 리소스 생성 툴 만들기(2)
  • 5. 이미지 리소스 생성 툴 만들기(3)
  • 6. 캐릭터 생성, 저장, 조회 구현하기(1)
  • 6. 캐릭터 생성, 저장, 조회 구현하기(2)
  • 6. 캐릭터 생성, 저장, 조회 구현하기(3)
  • 6. 캐릭터 생성, 저장, 조회 구현하기(4)
  • 6. 캐릭터 생성, 저장, 조회 구현하기(5)
  • 6. 캐릭터 생성, 저장, 조회 구현하기(6)
  • 7. 카드 형식 게임 <정해진 그림 찾기> 구현(1)
  • 7. 카드 형식 게임 <정해진 그림 찾기> 구현(2)
  • 7. 카드 형식 게임 <정해진 그림 찾기> 구현(3)
  • 8. <북극곰 탈출> 게임(1)
  • 8. <북극곰 탈출> 게임(2)
  • 8. <북극곰 탈출> 게임(3)
  • 8. <북극곰 탈출> 게임(4)
  • 8. <북극곰 탈출> 게임(5)
  • 8. <북극곰 탈출> 게임(6)
  • 8. <북극곰 탈출> 게임(7)

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