유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 장르별 게임 알고리즘 가이드
언제까지 유니티 입문서를 보면서 엔진 사용법만 익힐 것인가?
유니티는 다룰 줄 알고 C#에 대한 기본적인 지식이 있다면, 이제 단 한 권으로 10가지 장르별 게임 개발 원리와 구조에 대한 제작 방법을 익혀서 진짜 나만의 게임 제작에 도전해 보세요.
- 저자 : 가토 마사키
- 번역 : 고승희
- 출간 : 2014-03-17
유니티에 대한 기본을 알고 있는 상태에서 게임 개발에 필요한 알고리즘을 설명한 책이며, 10가지 장르에 대한 저자의 생각 및 중요 포인트 알고리즘을 익히는데 도움이 된다.
유니티로 게임을 개발하고자 하는 분에게 추천하며, 어느정도 유니티를 알고 있어야 읽는데 무리가 없고 게임 개발시 도움이 되는 내용들이 많아 추천드리고 싶다.