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올바르게 소프트웨어를 개발하기 위한 안내서
소프트웨어 개발은 어렵습니다. 프로젝트가 항상 원하는 방향으로 흘러가지는 않습니다. 곳곳에 함정이 있고 때때로 길을 잃어버립니다. 그러나 언제나 길은 있습니다. 이 책은 바로 그 길을 이야기합니다. 방법은 매우 간단합니다. 하지만 쉽지는 않습니다. “그렇구나” 하고 넘어가면 안 됩니다. 스스로 깊이 생각해봐야 합니다. 이 책이 소프트웨어를 개발하는 본질적인 방법을 위한 나침반이 될 것입니다.
애자일 선언문, 익스트림 프로그래밍 참여, 개발 경력 50년
‘소프트웨어 개발’이라는 산을 수도 없이 오르내린, 론 제프리스가 들려주는 이야기
이 책은 1부와 2부로 구성됩니다. 1부에서는 피처 기반의 개발 방법을 주로 설명합니다. ‘가치’를 이야기한 부분은 조금 식상하다고 느낄 수 있으나 피처 개발 방법을 이해하는 데 밑거름이 될 것입니다. 2부에서는 다양한 질문에 대한 저자의 조언이 담겨 있습니다. 2부야말로 저자의 오랜 경험이 녹아 있는 부분입니다. 쉽게 풀어 쓴 글이지만 담겨 있는 내용은 결코 얕지 않습니다. 이 책에 담긴 저자의 조언을 바탕으로 자신만의 방법을 찾아보세요.
“이 책은 소프트웨어 개발이라는 복잡한 활동 속에서 본질적인 간결함을 찾으려는 하나의 시도입니다. 저에게 몇 가지 좋은 아이디어가 있습니다. 기껏해야 꼬인 길을 조금 풀어주는 정도지만 이 아이디어를 활용해보시기 바랍니다. 그리고 이 아이디어로, 모든 혼란 속에서 자신이 생각하는 본질적인 간결함을 찾아보세요. 행운을 빕니다!” - ‘시작하는 말’ 중에서
이 책의 대상 독자
- 프로젝트를 성공으로 이끌고 싶은 이
- 소프트웨어 개발이 너무 복잡해 도무지 모르겠다고 생각하는 이
- 소프트웨어 개발에 깊이 고민해보고 싶은 이
PART 1 가치를 이루는 것들
__1 가치 찾기
__2 가치, 우리가 원하는 것
__3 피처 단위 개발을 위한 가이드라인
__4 피처 단위로 조직 구성하기
__5 피처 단위로 계획하기
__6 피처 단위로 개발하기
__7 피처와 기반을 동시에
__8 무결점과 견고한 설계
__9 요약
PART 2 메모와 에세이
__10 가치에 대해서
__11 가치를 정하는 기준
__12 물론 힘든 일입니다
__13 그리 단순하지 않습니다
__14 성장하는 개발팀 만들기
__15 초기 계획을 위한 ‘파이브 카드’
__16 경영진을 위한 소프트웨어 개발의 본질
__17 더 강한 채찍질
__18 속도를 내기 위한, 특별한 빌드 기술
__19 리팩토링
__20 애자일 방법들
__21 애자일 확장
__22 결론
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