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IT CookBook, C C++ 프로그래밍 : 프로그래밍 기초와 객체지향

지은이

김동근

출간일

2013.03.12

레벨

초중급

평점

3(5명)

정가

27,000

총 결제 금액

27,000

적립 예정

810P

쪽수

720P

ISBN

9788998756086

브랜드

한빛아카데미

본 도서는 연습문제 해답을 제공하지 않습니다.

C언어로는 프로그래밍의 기초를, C++ 언어로는 객체지향의 응용력을

  

이 책은 4년제 대학의 컴퓨터 관련 학과 1~2학년 학생 또는 기본적인 C 언어의 문법을 공부한 후 한 단계 도약하려는 학생들을 대상으로 한다. 프로그래밍 언어의 근간이 되는 C와 C++ 언어를 다룬 도서로, 문법 설명에 치중하기보다 각 개념을 다양한 응용 예제로 구현하여 수록했다. 또한 라인별 설명을 통해 프로그램의 기능과 흐름을 쉽게 파악할 수 있게 한다.

 

무엇을 다루는가?
  • 1장 : 프로젝트 생성 및 컴파일 방법 | 경고, 오류, 컴파일오류와 링크 오류
  • 2장~3장 : 문자 표현 방법 | 2진 표현 방법 | 자료형 | 변수·수식 | 제어문
  • 4장~5장 : 배열의 메모리 구조 | 포인터 변수 | 포인터 배열 | 이중·삼중 포인터 | void | 널 포인터
  • 6장~7장 : 함수 정의와 선언 | 인수 전달 | 정렬·탐색·스택·큐 | 라이브러리 함수 | 동적 메모리 할당 | 스레드 프로그래밍
  • 8장~9장 : 변수의 유효 범위 | 기억 클래스 | 구조체·공용체·비트 필드 | 연결 리스트·트리
  • 10장~11장 : 고수준·저수준 파일 입출력 | 선행 처리기 | 조건부 컴파일 지시문
  • 12장~13장 : 정적·동적 라이브러리 생성 | 인텔 80x86 CPU 레지스터 | 인라인 어셈블리·디스어셈블리
  • 14장 : C++ 콘솔 입출력·주석·변수 선언 | C++ 함수 | 동적 메모리 할당 및 회수
  • 15장 : 클래스 | 클래스 상속 | 연산자 함수 | 프렌드 함수 및 클래스 | 가상 함수 | 템플릿 | 파일 입출력 | 예외 처리
  • 16장 : 표준 템플릿 | C++의 표준 템플릿 알고리즘

현장의 목소리

  • 자신이 만든 코드의 능력을 제한하지 말자
  • 독불장군은 무능력하다
  • 사소하다. 그래서 해결하기 힘들다
  • 새내기 프로그래머로 거듭나기 위해 준비해야 하는 세 가지

저자

목차

Part 1 | C 프로그래밍
 
1장 | C 언어 기초
  01_컴퓨터와 프로그래밍 언어
  02_C 언어의 개발 배경 및 특징 
  03_C++ 그리고 C 컴파일러
  04_C 언어 프로그래밍 과정
  05_C 언어 기본 프로그램
  06_비주얼 C++ 6.0 기초
  07_비주얼 스튜디오 2005
  08_오류의 종류
  요약
  연습문제
 
2장 | 자료형, 변수, 표현식
  01_2진수, 8진수, 16진수
  02_자료형
  03_상수
  04_변수
  05_연산자와 표현식
  요약
  연습문제
 
3장 | 프로그램 제어문
  01_개요
  02_if 문
  03_switch-case 문
  04_while 문
  05_for 문
  06_do ~ while 문
  07_중첩된 반복문
  08_break, continue, goto 문
  요약
  연습문제
 
4장 | 배열
  01_개요
  02_1차원 배열
  03_다차원 배열
  04_연립 방정식의 해 구하기
  05_프로그램 디버깅
  요약
  연습문제
 
5장 | 포인터
  01_포인터 변수
  02_포인터 배열
  03_다중 포인터
  04_void 포인터와 널 포인터
  요약
  연습문제
 
6장 | 함수
  01_개요
  02_콘솔 응용 프로그램의 실행 순서 
  03_함수 정의 및 함수 선언
  04_인수 전달
  05_배열 및 포인터 변수의 인수 전달
  06_main 함수의 인수
  07_재귀 함수
  08_데이터 정렬
  09_데이터 탐색
  10_스택과 큐
  요약
  연습문제
 
7장 | 표준 라이브러리 함수
  01_C 언어 실행 시간 라이브러리
  02_라이브러리 함수 사용
  03_동적 메모리 할당
  04_간단한 스레드 프로그래밍
  요약
  연습문제
 
8장 | 변수의 영역과 기억 클래스
  01_변수의 영역(Scope)
  02_변수의 기억 클래스(storage class) 
  요약
  연습문제
 
9장 | 구조체,typedef,공용체,비트필드
  01_구조체(struct)
  02_새로운 자료형 정의(typedef)
  03_자기 참조 구조체(Self-referential struct)
  04_공용체(union)
  05_비트필드(Bit field)
  요약
  연습문제
 
10장 | 파일 입출력
  01_고수준 파일 처리
  02_저수준 파일 처리
  03_파일 입출력 응용 예제
  요약
  연습문제
 
11장 | 선행 처리기
  01_개요
  02_파일 삽입(#include)
  03_매크로 (#define , #undef)
  04_조건부 컴파일  지시문(Directives)
  05_BMP 파일의 정보 출력
  요약
  연습문제
 
12장 | 라이브러리(LIB/DLL) 생성
  01_정적 라이브러리
  02_동적 라이브러리
  요약
  연습문제
 
13장 | 인라인 어셈블리 프로그래밍
  01_개요
  02_레지스터
  03_인라인 어셈블리 프로그램
  요약
  연습문제
 
Part 2 | C++ 프로그래밍
 
14장 | C++ 프로그래밍 기초
  01_콘솔 입출력
  02_주석, 변수선언, 네임스페이스, 표준헤더파일
  03_함수(function)
  04_동적 메모리 할당(new) 및 회수(delete) 연산자
  요약
  연습문제
 
15장 | 객체를 정의하는 클래스
  01_C++의 클래스
  02_클래스 상속(Class inheritance)
  03_연산자 함수(Operator function)
  04_프랜드 함수/클래스
  05_가상 함수
  06_템플릿(Template)
  07_파일 입출력
  08_예외처리
  요약
  연습문제
 
16장 | 표준 템플릿 라이브러리(STL) 
  01_vector 컨테이너
  02_list 컨테이너
  03_map 컨테이너
  04_set 컨테이너
  05_알고리즘
  요약
  연습문제
 
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