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IT CookBook, 4차 산업혁명과 정보통신의 이해

지은이

김정섭, 이호상, 양인창

출간일

2020.12.21

레벨

초급

평점

5(2명)

정가

25,000

총 결제 금액

25,000

전자책 사용 안내

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쪽수

448P

ISBN

9791156648420

브랜드

한빛아카데미

본 도서는 연습문제 해답을 제공하지 않습니다.

4차 산업혁명 시대에 꼭 알아야 할 아주 쉬운 정보통신 입문서

 

정보통신과 4차 산업혁명 최신 기술을 한 권에 정리한 책입니다. 정보통신 입문자가 꼭 알아야 할 기본 개념과 응용 기술은 물론이고 정보통신과 밀접한 4차 산업혁명 기술인 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, IoT와 빅데이터까지 배울 수 있습니다. 다양한 그림과 표로 핵심 개념을 쉽게 이해할 수 있으며 QUIZ, 개념 정리, 연습문제를 통해 배운 내용을 꼼꼼히 점검할 수 있습니다. 무엇보다도 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진이 생생한 현장의 목소리로 풀어낸 것이 특징입니다.

 

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도서 장점

 

① 정보통신의 기본 이론과 응용 기술, 4차 산업혁명 기술을 쉽게 배울 수 있습니다.

정보, 통신, 네트워크 등의 기본 이론부터 전자상거래, 전자화폐, 블록체인, 정보 보안, 컴퓨터 게임 등의 응용 기술까지 정보통신의 핵심을 배울 수 있습니다. 또한, 정보통신과 밀접한 4차 산업혁명 기술인 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, IoT와 빅데이터에 대해 자세히 알 수 있습니다. 150여 개의 그림과 표로 설명하여 개념을 쉽게 이해할 수 있으며 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진이 집필하여 생생한 현장의 목소리를 들을 수 있습니다.

 

② 다양한 구성 요소로 체계적인 학습이 가능합니다.

각 장의 첫 페이지에 나오는 <개요>를 통해 배울 내용을 미리 짚어볼 수 있습니다. 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진의 목소리로 풀어낸 <실무 조언>을 통해서는 배운 내용이 실무에 어떻게 적용될지 알 수 있습니다. 점검이 필요한 곳마다 나타나는 와 <개념 정리>로 꼼꼼한 복습이 가능하며 장 끝마다 마련된 연습문제를 통해 마무리 학습이 가능합니다.

 

 

저자

목차

Part 01 정보통신의 기본 개념

Chapter 01 정보통신의 이해

00 개요

01 정보란

02 통신이란

03 정보통신기술이란

연습문제

 

Chapter 02 컴퓨터를 이용한 정보의 생성과 저장

00 개요

01 컴퓨터의 이해

02 데이터의 생성 - 취득

03 데이터의 생성 - 창작

04 데이터의 저장

연습문제

 

Chapter 03 네트워크를 이용한 정보의 전송

00 개요

01 통신의 이해

02 통신의 종류

03 통신의 과정

04 통신의 확장, 네트워크

연습문제

 

Chapter 04 네트워크의 네트워크, 인터넷

00 개요

01 인터넷의 구조

02 인터넷 주소

03 인터넷 프로토콜(IP)과 TCP

04 인터넷 서비스와 WWW

연습문제

 

Chapter 05 무선 이동통신

00 개요

01 무선랜

02 블루투스

03 셀룰러 이동통신

연습문제

 

Part 02 정보통신과 4차 산업혁명

Chapter 06 클라우드 컴퓨팅

00 개요

01 클라우드 컴퓨팅의 이해

02 클라우드 컴퓨팅의 핵심 기술

03 클라우드 네이티브

04 클라우드 컴퓨팅의 활용

연습문제

 

Chapter 07 인공지능

00 개요

01 인공지능의 이해

02 머신러닝

03 딥러닝

04 인공지능의 활용과 미래

연습문제

 

Chapter 08 IoT와 빅데이터

00 개요

01 IoT

02 빅데이터

03 IoT와 빅데이터의 미래

연습문제

 

Part 03 정보통신 응용 기술

Chapter 09 전자상거래

00 개요

01 전자상거래의 이해

02 전자 지불 시스템

03 전자상거래의 미래

연습문제

 

Chapter 10 전자화폐와 블록체인

00 개요

01 전자화폐

02 블록체인

연습문제

 

Chapter 11 정보 보안

00 개요

01 정보 보안의 이해

02 암호

03 정보 보안 위협

04 정보 보안 통제와 기술

연습문제

 

Chapter 12 게임과 정보통신

00 개요

01 컴퓨터 게임의 이해

02 게임과 IT 기술

03 게임 엔진

04 게임의 미래

연습문제

리뷰

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5

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