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IT CookBook, 비주얼 베이직 프로그래밍 입문

지은이

정선호

출간일

2004.02.10

레벨

초중급

평점

3(1명)

정가

18,000원

판매가

16,200원

총 결제 금액

10%

16,200원

적립 예정

810P

쪽수

488쪽

ISBN

8979142730

브랜드

한빛아카데미

본 도서는 연습문제 해답을 제공하지 않습니다.

프로그래머가 되기 위한 첫 걸음! 쉬우면서 강력한 비주얼 베이직 프로그래밍

책의 특징

실습으로 하나씩 짚어가며 배우는 비주얼 베이직 프로그래밍

누구를 위한 책인가?

이 책은 컴퓨터 관련학과 학생과 비주얼 베이직을 처음으로 배우는 사람을 대상으로 한다. 비주얼 베이직은 프로그래밍 언어를 처음 접하는 사람이 가장 쉽게 배울 수 있는 언어지만, 기능은 강력하다. 따라서 이 책 역시 비주얼 베이직과 같이 쉽지만 강하게 비주얼 베이직의 전체적인 내용을 단계별로 짚어주므로, 강의교재 뿐만 아니라 비주얼 베이직을 처음으로 배우려는 초심자의 독학서로도 적합하다.

무엇을 다루는가?

이 책은 비주얼 베이직의 기본 이론과 고급 프로그래밍 기술, 데이터베이스 등을 함께 설명한다. 또한 실습 프로젝트를 통해 전체 내용을 총정리할 수 있다. 1부에서는 비주얼 베이직의 개요와 개발 환경 등을 다루며, 간단하게 프로그래밍 방법을 익힌다. 2부에서는 비주얼 베이직의 핵심인 컨트롤과 대화상자, 폼의 개념과 사용법을 예제로 알아보고, 변수, 조건문, 함수 등 프로그래밍 구성 요소로 살펴본다. 3부에서는 사용자가 직접 정의하여 사용할 수 있는 ActiveX 컨트롤을 예제를 통해서 익힌다. 4부에서는 비주얼 베이직의 고급 기술과 데이터베이스를 알아보며, 5부 실전 프로젝트에서는 배운 내용을 기초로 프로젝트를 진행하며 전체 내용을 정리한다.

저자

목차

1부 준비 학습: 비주얼 베이직 워밍업

1장. 비주얼 베이직을 시작하며
01. 비주얼 베이직이란
02. 비주얼 베이직 6.0의 변화
03. 비주얼 베이직의 개발 환경
요약
연습 문제

2장. 비주얼 베이직 맛보기
01. 비주얼 베이직 프로그램 만들기
02. 프로그램 실행과 실행 파일 생성
요약
연습 문제

2부. 기본 학습 1: 비주얼 베이직 컨트롤과 프로그램 분석

Chapter 03. 컨트롤 배우기 1
01. 컨트롤이란
02. 텍스트 박스 컨트롤과 레이블 컨트롤
03. 커맨드 버튼 컨트롤
04. 프레임 컨트롤
05. 체크 박스 컨트롤과 옵션 버튼 컨트롤
06. 리스트 박스 컨트롤과 콤보 박스 컨트롤
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 04. 컨트롤 배우기 2
01. 도형 컨트롤과 라인 컨트롤
02. 수직/수평 스크롤 바 컨트롤
03. 타이머 컨트롤
04. 이미지 컨트롤과 픽처 박스 컨트롤
05. 파일 시스템 컨트롤
06. 컨트롤 배열
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 05. 대화 상자와 폼 다루기
01. MsgBox 함수 사용하기
02. InputBox 함수 사용하기
03. 폼 다루기
04. 폼 관련 이벤트와 메소드 배우기
05. 마우스와 키보드 이벤트 다루기
06. MDI 폼 배우기
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 06. 프로그램 분석하기
01. 변수
02. 연산자
03. 조건문/반복문
04. Sub/Function 문
요약
연습 문제/심화 연습 문제

3부. 기본 학습 2: ActiveX 컨트롤 배우기

Chapter 07. 공용 대화 상자 컨트롤/MSFlexGrid 컨트롤/MSHFlexGrid 컨트롤
01. 도구 상자에 컨트롤 추가하기
02. 공용 대화 상자 컨트롤
03. MSFlexGrid 컨트롤
04. MSHFlexGrid 컨트롤
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 08. 윈도우 공용 컨트롤
01. 슬라이더와 프로그레스 바
02. 상태 바
03. 이미지 리스트
04. 툴 바
05. 이미지 콤보
06. 트리뷰와 리스트뷰
07. 탭 스트립
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 09. 리치 텍스트 박스 컨트롤과 멀티미디어 컨트롤
01. 리치 텍스트 박스 컨트롤
02. 멀티미디어 컨트롤
요약
연습 문제/심화 연습 문제

4부. 심화 학습: 비주얼 베이직 고급 테크닉과 데이터베이스

Chapter 10. 사용자 인터페이스 만들기
01. MDI 응용 프로그램
02. 메뉴 편집기를 이용하여 메뉴 만들기
03. 팝업 메뉴 만들기
04. 쿨 바 컨트롤 사용하기
05. 달력에 관련된 컨트롤
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 11. 비주얼 베이직 파일 시스템
01. 파일 다루기
02. 순차 액세스 파일
03. 랜덤 액세스 파일/이진 액세스 파일
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 12. 데이터베이스 프로그래밍
01. 데이터베이스 개요
02. 비주얼 데이터 관리자
03. 데이터 컨트롤
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 13. DAO를 이용하여 데이터베이스 만들기
01. DAO 알기
02. 데이터베이스 응용 프로그램 만들기
03. 데이터베이스 파일 생성하기
요약
연습 문제/심화 연습 문제

Chapter 14. ADO
01. ADO 개요
02. ADO 데이터 컨트롤
요약
연습 문제/심화 연습 문제

5부. 실전 프로젝트
Chapter 15. 고급 프로젝트 만들기
01. 학생 및 성적 관리를 위한 데이터베이스 프로그램

부록. 비주얼 베이직 기본 내장 함수
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