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SWedu, 앱 인벤터

쉽고 재미있게 만드는 앱 프로그래밍

지은이

이종원

출간일

2018.06.04

레벨

초급

정가

24,000

총 결제 금액

24,000

적립 예정

720P

쪽수

408쪽

ISBN

9791156643968

브랜드

한빛아카데미

본 도서는 연습문제 해답을 제공하지 않습니다.

컴퓨팅 사고력을 키우는 소프트웨어 교육, 앱 인벤터로 시작하세요.

 

지금까지 프로그래밍을 접해보지 않았더라도 앱 인벤터로 블록을 조립하면서 나만의 안드로이드 앱을 만들다 보면 프로그래밍의 기본 원리뿐만 아니라 컴퓨팅 사고력까지 기를 수 있습니다. 누구나 쉽게 배울 수 있는 앱 인벤터의 세계에 여러분을 초대합니다.

 

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저자

목차

Part 01 앱 인벤터 시작

 

Chapter 01 앱 인벤터 알아보기

프로그래밍이란 무엇인가?

앱 인벤터의 개요

앱 인벤터 화면의 구조와 기능

앱 인벤터 테스트와 실행

 

Chapter 02 간단한 앱 만들기

앱 인벤터 프로그래밍의 작업 과정

간단한 앱 만들기: 고양이 앱

 

 

Part 02 앱 인벤터 프로그래밍 기초

 

Chapter 03 변수 활용하기

변수란 무엇인가?

앱 인벤터 변수 이해하기

변수 활용 앱 만들기: 계산기 앱

 

Chapter 04 조건문 활용하기

조건문이란 무엇인가?

앱 인벤터 조건문 이해하기

조건문 활용 앱 만들기: 숫자 맞추기 앱

 

Chapter 05 함수 활용하기

함수란 무엇인가?

앱 인벤터 함수 이해하기

함수 활용 앱 만들기: 비만도 계산기 앱

 

Chapter 06 반복문 활용하기

반복문이란 무엇인가?

앱 인벤터 반복문 이해하기

반복문 활용 앱 만들기: 도형 그리기 앱

 

Chapter 07 리스트 활용하기

리스트란 무엇인가?

앱 인벤터 리스트 이해하기

리스트 활용 앱 만들기: 퀴즈 앱

 

 

Part 03 앱 인벤터 기본 예제 실습

 

Chapter 08 그림판 앱 만들기

그림판 앱이란 무엇인가?

그림판 앱의 화면 설계

그림판 앱 코딩하기

 

Chapter 09 가위바위보 게임 앱 만들기

가위바위보 게임 앱이란 무엇인가?

가위바위보 게임 앱의 화면 설계

가위바위보 게임 앱 코딩하기

 

Chapter 10 로봇 잡기 게임 앱 만들기

로봇 잡기 게임 앱이란 무엇인가?

로봇 잡기 게임 앱의 화면 설계

로봇 잡기 게임 앱 코딩하기

 

Chapter 11 공놀이 게임 앱 만들기

공놀이 게임 앱이란 무엇인가?

공놀이 게임 앱의 화면 설계

공놀이 게임 앱 코딩하기

 

 

Part 04 앱 인벤터 심화 프로젝트

 

Chapter 12 지도를 이용한 앱 만들기

나만의 지도 앱이란 무엇인가?

액티비티 스타터를 이용한 지도 앱 만들기

웹뷰어를 이용한 지도 앱 만들기

Map을 이용한 지도 앱 만들기

 

Chapter 13 데이터베이스를 이용한 앱 만들기

데이터베이스를 이용한 앱이란 무엇인가?

TinyDB를 이용한 앱 만들기

TinyWebDB를 이용한 앱 만들기

CloudDB를 이용한 앱 만들기

 

Chapter 14 센서를 이용한 앱 만들기

추적 게임 앱이란 무엇인가?

추적 게임 앱의 화면 설계

추적 게임 앱 코딩하기

리뷰

오탈자

  • 종이책942

    표기 오류

    표 4-5

    2019-10-02
  • 종이책1552

    내용 오류

    [그림 6-18]

    2019-04-02

24,000

24,000