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IT CookBook, 그림으로 배우고 실생활 예제로 실습하는 자바를 부탁해

지은이

박세홍(홍팍)

출간일

2021.10.29

레벨

초급

정가

26,000

총 결제 금액

26,000

적립 예정

780P

쪽수

556쪽

ISBN

9791156645672

브랜드

한빛아카데미

본 도서는 연습문제 해답을 제공하지 않습니다.

직관적인 그림과 빠른 실습으로 정확하게 이해하는 자바 프로그래밍!

 

이 책은 이제 막 첫발을 디딘 자바 입문자 수준에 맞추어 집필되었습니다. 실제 생활에서 접할 수 있는 예제로 자바의 기초 개념을 잡고, 복잡해 보이는 코드를 직관적인 그림으로 구조화할 수 있도록 내용을 구성했습니다. 무엇보다 저자가 직접 운영하는 ‘클라우드스터딩’에서 이 책과 관련된 동영상 강의를 들으면 자바를 좀 더 쉽고 빠르게 이해할 수 있을 것입니다.

 

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

※ 클라우드스터딩 동영상 강의 : http://cloudstudying.kr

※ 유튜브 동영상 강의 : https://www.youtube.com/c/홍팍

 

 

 

자바를 부탁해_상세페이지_수정.jpg

저자

목차

1장 자바 시작하기

01 자바 프로그래밍이란

02 자바의 특징

03 자바 개발 환경 만들기

04 자바 프로그램의 기본 작성 흐름

Lab 1 자기 소개하기

Lab 2 주석 처리하기

요약

연습문제

 

2장 변수, 타입, 연산자

01 변수, 타입, 연산자 개요

02 변수의 생성과 사용

03 변수의 활용

04 타입 변환

Lab 1 온도 변환 프로그램 만들기 

요약

연습문제

 

3장 메소드

01 메소드 개요

02 메소드 정의와 호출

03 메소드의 유형

Lab 1 정육면체 부피 구하기

Lab 2 칼로리 계산하기

요약

연습문제

 

4장 조건문

01 조건문 개요

02 조건문의 종류

03 조건문과 연산자

Lab 1 윤년 판별하기

요약

연습문제

 

5장 반복문

01 반복문 개요

02 반복문의 활용

03 분기문

Lab 1 직사각형 별 모양 박스 만들기

Lab 2 직사각형 별 모양 트리 만들기

Lab 3 구구단 출력하기

요약

연습문제

 

6장 배열

01 배열 개요

02 배열 기초

03 배열의 활용

04 다차원 배열

Lab 1 지역별 접속자 수 출력하기

Lab 2 최고 득점자 찾기

요약

연습문제

 

7장 객체 지향 프로그래밍의 기초

01 객체 지향 프로그래밍 개요

02 클래스 설계와 구현

03 객체의 활용

Lab 1 정사각형 넓이 구하기

요약

연습문제

 

8장 객체 지향 프로그래밍의 활용

01 생성자

02 레퍼런스변수

03 static 키워드

04 접근 제한자

Lab 1 웹툰 목록을 배열로 관리하기

요약

연습문제

 

9장 자바 API

01 자바 API 개요

02 자바 API 기초 활용

Lab 1 주사위 합 출력하기

Lab 2 장바구니 총합 계산하기

Lab 3 로또 번호 생성하기

요약

연습문제

 

10장 상속

01 상속 개요

02 업 캐스팅과 메소드 오버라이딩 .

03 상속과 생성자 호출

04 추상 클래스

05 this, super, protected 키워드

Lab 1 장르별 영화값 할인받기

Lab 2 각국 통화 금액 출력하기

요약

연습문제

 

11장 인터페이스

01 인터페이스 개요

02 인터페이스와 다형성

03 인터페이스의 추가 구성요소

Lab 1 게임 시뮬레이션

요약

연습문제

 

12장 예외 처리와 파일 입출력

01 예외 처리

02 파일 입출력

Lab 1 퀴즈 게임 A

Lab 2 퀴즈 게임 B

요약

연습문제

 

13장 실전 프로젝트: 영화 예매 관리 프로그램

01 프로젝트 시작과 분석

02 프로젝트 설계

03 프로젝트 구현

요약

연습문제

 

 

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