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이제 파이썬의 신화가 시작된다!
어려우면서 덩치만 큰 언어는 더 이상 필요없다. 국내 최초이자 최고의 입문서인 이 책으로 차세대 객체지향 언어, 파이썬의 신화를 만들어 보자!
다른 언어를 사용해 본 독자라면 4시간 안에, 처음으로 언어를 접해보는 독자라면 3일 안에 이 책으로 파이썬을 습득할 수 있다. 즉, 단순한 구문과 깔끔한 코드 그리고 체계적인 프로그램 구성으로 초보자는 배우기 쉽고, 개발자는 고속의 프로토타입용 언어로 프로젝트의 개발 속도를 높일 수 있다. 단적인 예로, 2명의 C++ 프로그래머가 1년 동안 개발한 내용을 파이썬을 이용하여 1명의 프로그래머가 2개월만에 끝냈으며, 2줄짜리 구문으로 소켓 프로그래밍을 할 수 있다니 정말 놀라운 일이다. 실제로 파이썬을 이용하여 프로그램을 작성해 본다면 C/C++ 혹은 자바에 비해 코드 길이가 1/5에서 1/10로 줄어드는 것을 볼 수 있으며, 모듈 단위 작업으로 큰 프로젝트도 관리할 수 있다는 것을 알 수 있다.
이 책은 파이썬 프로그램의 기본 요소인 자료형, 연산자, 문, 함수, 모듈, 클래스, 그리고 예외 등을 설명한다. 또한 한 단계 발전된 주제와 전문화한 라이브러리로 어떻게 응용 프로그램을 만들 수 있는지를 보여주며, JPython으로 만든 간단한 프로그램도 선보이고 있다.
크게 세 부분으로 구성되어 있으며 주요 내용은 다음과 같다.
1부. 핵심 언어
1부는 파이썬 자체를 배운다. 즉, 내장 자료형, 문, 그리고 컴포넌트의 패키지 도구 등과 같이 프로그래밍에 꼭 필요한 내용에 초점을 맞추고 있다.
여러분이 1부를 마치고 연습문제를 풀 때쯤이면 자신의 스크립트를 작성할 준비가 되어 있다고 봐도 된다.
2부. 바깥 층
핵심 언어를 공부했다면 몇가지 특별한 사항을 제외하고는 파이썬의 대부분의 코드를 이해할 수 있다.
하지만 프로그램에 어떤 도구가 사용되었는지, 간단한 함수인지, 패키지인지, 아니면 복잡한 프레임워크를 사용하는지 등을
아는 것은 이론적인 언어를 이해한 후 거쳐야 할 중요한 단계이다. 따라서 파이썬의 내장도구, 파이썬으로 할 수 있는 공동 작업,
그리고 프레임워크와 응용 프로그램을 예제를 통해 다루고 있다.
3부. 부록
부록은 파이썬에 관련된 정보를 얻을 수 있는 소스의 링크나 서적 혹은 문서 등을 소개한다.
또한 각 운영체제에서 따른 특정 자원과 1, 2부 각 장의 연습문제 해답을 다루고 있다.
1부. 핵심 언어
1장. 시작
2장. 자료형과 연산자
3장. 기본문
4장. 함수
5장. 모듈
6장. 클래스
7장. 예외
2부. 바깥 층
8장. 내장 도구
9장. 파이썬으로 하는 공통 작업
10장. 프레임워크와 응용 프로그램
3부. 부록
A. 파이썬 자원
B. 플랫폼에 따른 자원
C. 연습문제의 해답
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