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아이폰 & 아이팟 프로그래밍

지은이

유동근

출간일

2009.09.10

레벨

초중급

평점

2.4(5명)

정가

25,000

판매가

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개성적인 애플리케이션 개발 방법을 알려주는 나만의 학습 '멘토'

iPhone과 iPod 애플리케이션은 모바일 기기의 특성상 복잡한 구조이거나 많은 양의 코드를 담아야 할 필요성이 거의 없다. 오히려 깊이 있는 학습으로 익힌 기교가 들어간 코드보다 누구라도 재미있게 사용할 수 있도록 재치 있는 아이디어가 중요한 경우가 많다. 이 때문에 iPhone과 iPod 애플리케이션 개발에 처음 도전하여 어려움을 느끼는 개발자들에게는 기본적인 코드 작성법과 나만의 개성적인 애플리케이션을 개발하는 방법을 알려주는 '멘토'가 필요하다. 이 책은 iPhone과 iPod을 더욱 재미있게 사용할 수 있는 애플리케이션을 개발하고 싶지만, 그 방법이 막연하게만 느껴지는 개발자를 위한 내용을 듬뿍 담았다. 먼저 iPhone과 iPod이 제공하는 다양한 기능을 활용할 수 있도록 수많은 애플리케이션 개발 기법을 자세히 소개한다. 즉 iPhone과 iPod 애플리케이션 프로그래밍 기초 개념인 뷰의 기본 설계 방법부터 Objective-C와 Xcode, Cocoa를 활용한 다양한 코드 예제와 효과적인 기법까지 만나볼 수 있도록 구성했다. 또 그려보고, 흔들고, 만지면서 재미있게 개발하고 즐길 수 있는 그림판, 만보계, 퍼즐 등 다양한 애플리케이션을 직접 제작해볼 수 있다. 이 책에서 배운 예제에 자신만의 재미있는 상상력까지 더해 더 즐겁고 신나는 iPhone과 iPod 애플리케이션을 개발해보자.

저자

목차

CHAPTER 1. iPhone 개발 환경
  1. 가장 진화한 전화
  2. 스마트폰으로 할 수 있는 것
  3. 스마트폰의 진화
  4. iPhone의 등장
  5. iPhone은 애플리케이션 중심이다
  6. 스마트폰과 iPhone의 차이
  7. iPod Touch
  8. iPhone 스펙과 디자인
     iPhone 통신 장치
     메모리
     GPS
     디스플레이
     오디오 / 비디오
     카메라
     센서
     iPhone 전원과 배터리
  9. iPhone 개발에 필요한 것
     Mac 시스템
     iPhone SDK
     iPhone이나 iPod Touch
     개발자 라이센스
  10. iPhone SDK 설치
  11. iPhone SDK에 포함되어 있는 것
     Xcode
     인터페이스 빌더
     시뮬레이터
     인스트루먼트
  12. Cocoa와 Cocoa Touch
  13. Objective-C

CHAPTER 2. iPhone 애플리케이션
  1. 처음 만드는 iPhone 애플리케이션
     어떻게 시작할 것인가?
     프로젝트 생성
     뷰 추가
     컨트롤 추가
     연결 설정
     뷰 클래스 생성
     코드 구현
  2. iPhone 애플리케이션 실행 흐름
     어디에서 실행이 시작되는가?
     nib(.xib) 파일 로딩
     File's Owner
     File's Owner와 애플리케이션 델리게이트
     애플리케이션 객체와 델리게이트
     애플리케이션 델리게이트 이벤트
     나머지 흐름
  3. iPhone 디자인패턴
  4. Xcode 디버깅
     코드의 흐름
     실행 상태
     중단점

CHAPTER 3. Objective-C
  1. Objective-C
     Objective-C 환경
     Xcode 환경
     C와 Objective-C
  2. 클래스와 객체 그리고 메시징
     클래스 정의
     메소드 인자
     선언과 구현
     헤더 파일과 구현 소스
     @class
     메소드 호출
     메소드 바인딩
  3. Class(objc_class) 사용
     inside 메소드 호출
     Class(objc_class)
     SEL과 IMP 사용하기
  4. 접근자
     접근 지정자
     접근자
     프로퍼티
     프로퍼티 속성
     세터 프로퍼티 속성
     nonatomic 프로퍼티 속성
  5. 메모리 관리
     레퍼런스 카운트
     dealloc 메소드
     자동 해제 풀
     nil 사용
  6. Objective-C 문자열
  7. 프로토콜과 카테고리
     재정의
     카테고리

CHAPTER 4. 뷰
  1. 뷰와 뷰 컨트롤러
     뷰 기반 프로젝트 생성
     뷰 기반 애플리케이션 시작 구조
     이벤트 흐름
     커스텀 뷰 생성
     뷰 레이아웃과 좌표
  2. 뷰 이벤트와 그리기
     터치 이벤트 구현
     iPhone 그래픽과 그리기
     iPhone 그래픽 컨텍스트
     비트맵 그래픽 컨텍스트
     색 공간과 알파 채널
  3. 이미지 뷰와 스크롤 뷰
     이미지 뷰
     스크롤 뷰
     줌
     뷰 회전
     상태 바 제어
     이미지 뷰와 커스텀 뷰
  4. 뷰 전환
     뷰 전환
     UIView 애니메이션 블록으로 뷰 전환
     CATransition을 이용한 뷰 전환

CHAPTER 5. 뷰 컨트롤러
  1. 유저 인터페이스 디자인패턴
  2. 뷰 컨트롤러
     UINavigationController
     내비게이션 기반 애플리케이션
     FingerDrawForImage의 내비게이션 컨트롤러 구현
     내비게이션 컨트롤러를 위한 새로운 뷰 추가
     내비게이션 컨트롤러에 뷰 추가
     내비게이션 바 제어
  3. 탭바 컨트롤러
     탭바 컨트롤러 생성
     한글화
     탭바 이미지 추가

CHAPTER 6. 컨트롤
  1. 컨트롤
  2. UILabel
     프로젝트 생성
     UILabel 인스턴스 생성
     타이머 설정
     UILabel 기능
  3. UIButton과 UITextField
     UIControl의 타겟과 액션
     날짜 입력과 바이오리듬 계산
     키패드 나타내기와 감추기
     UITextField와 UIButton 기타 기능
  4. UIDatePicker 
     UIDatePicker 기타 기능
     그래프 그리기
  5. UISlider
     선 굵기 기능
  6. UICalloutView

CHAPTER 7. 테이블
  1. 모달 인터페이스
     모달 뷰
  2. 테이블 뷰
     데이터 소스와 테이블 델리게이트
     UITableViewCell
     파일 읽기
     기본 데이터 소스와 델리게이트 구현
     셀 편집
     셀 편집 모드
     편집 동작 순서
     셀 추가와 수정
     셀 커스터마이징
     셀 순서 변경
     파일 저장
  3. 테이블 뷰 섹션
     섹션 그룹 구현
     섹션 인덱스
     셀 이미지
     셀에 이미지 추가

CHAPTER 8. 데이터 입출력과 네트워크
  1. 파일 입출력
     일반적으로 사용되는 디렉토리
     경로 얻기
     파일에 데이터 저장하기와 읽기
     직렬화로 프리퍼티 리스트 저장과 읽기
     XML 저장을 위한 여러 가지 방법
     검색
     아카이버를 이용한 데이터 읽기와 쓰기
     기타 파일 입출력
  2. SQLite
     테이블 생성
     데이터 추가
     데이터 검색
     데이터 삭제
     FMDB 클래스 패키지
  3. 국제화와 지역화
     지역 리소스 생성
     코드의 문자열 지역화
     형식 문자열 지역화
  4. 네트워크
     UIAlertView
     FTP 파일 목록
     파일 다운로드
  
CHAPTER 9. 이미지와 센서
  1. iPhone 이미지
     동적으로 이미지 생성
     이미지 퍼즐
     카메라로부터 이미지 생성
  2. iPhone 센서 이용
     가속 센서
     가속 센서를 이용한 만보계
     위치

부록 App Store 판매를 위한 개발자 프로그램 가입하는 방법

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