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만들면서 배우는 AndEngine 게임 프로그래밍: 하루에 하나씩 완성하는 안드로이드 게임 프로그래밍

지은이

최원효

출간일

2013.11.18

레벨

중고급

평점

5(2명)

정가

30,000

판매가

27,000

총 결제 금액

10%

27,000

적립 예정

1,350P

쪽수

456쪽

ISBN

9788968480584

브랜드

한빛미디어

안드로이드 모바일 게임을 개발하는 가장 쉬운 방법

 

왜 AndEngine인가?
AndEngine은 개발 툴이 매우 쉽고 간결하며 예제 샘플이 잘 정리되어 있다. 자바 언어에 익숙한 개발자이고 안드로이드 모바일 게임을 개발하려 한다면 AndEngine은 최적의 게임 개발 툴이 될 것이다.

 

3일 만에 완성하는 3개의 안드로이드 게임
짝맞추기 게임 - 이미지를 직접 만들고 화면을 터치하여 같은 카드를 맞추는 게임.
장애물 달리기 게임 - 다가오는 허들을 뛰어넘으며 시간과 거리로 기록을 내는 핑거 허들 게임. 개발 후 광고를 달고 실제 마켓에까지 올려 본다.
닌자런 게임 - 다가오는 적을 표창으로 무찌르고 동전을 획득하는 고난이도 러너 게임을 타일맵 에디터와 물리엔진을 이용하여 학습한다.

 

게임 제작 실전의 모든 것
게임 디자인부터 제작, 웹서버에 기록 저장, 언어 현지화, 광고, 수익 창출, 마켓 등록, 배포에 이르기까지 실제 안드로이드 모바일 게임 제작의 모든 것을 설명한다. 하루에 하나씩 나이도가 올라가는 게임을 따라 만들면서 AndEngine을 3일 만에 배워보자.

 

관련 문의: DevGames(http://cafe.naver.com/andenginekorea)

저자

목차

1  AndEngine으로 안드로이드 게임 개발하기
  1.1  AndEngine 살펴보기
  1.2  안드로이드 개발 환경 설정하기
  1.3  AndEngine 개발 환경 설정하기

 

2  카드 짝맞추기로 AndEngine의 기본 익히기
  2.1  게임 기획 및 설계하기
  2.2  이미지 띄우기
  2.3  터치 입력처리
  2.4  카드 짝맞추기 게임 구현하기
  2.5  사운드 처리

 

3  장애물 달리기 게임 만들기
  3.1  게임 기획 및 설계하기
  3.2  배경의 횡 스크롤 효과내기
  3.3  버튼 눌러 달리기
  3.4  버튼 눌러 점프하기
  3.5  허들과 러너의 충돌 처리
  3.6  달린 시간을 거리화해서 보여주자

 

4  더욱 더 게임스럽게
  4.1  진입 메뉴 만들기
  4.2  로컬에 이름과 기록을 저장하고 보여주기
  4.3  웹서버에 기록 저장하기
  4.4  세계 각국의 언어로 현지화하기
  4.5  전용 서버 구축하기
  4.6  애드몹 광고 달아 수익내기
  4.7  안드로이드 폰의 다양한 해상도에 맞추기
  4.8  구글 마켓에 게임 등록하기

 

5  물리엔진을 활용하여 고급게임 만들기
  5.1  물리엔진이란?
  5.2  물리엔진으로 점프하고 표창 던지는 닌자런 만들기

 

부록
  부록 A  AndEngine 팁
  부록 B  만들면서 배우는 AndEngine 앱

리뷰

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