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한빛출판네트워크

IT CookBook, enjoy design 일러스트레이터 CS6

한빛아카데미

집필서

절판

  • 저자 : 김경진 , 김부치
  • 출간 : 2014-01-03
  • 페이지 : 506 쪽
  • ISBN : 9788998756727
  • 물류코드 :4072
  • 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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기본기부터 다지고 재미있게 배우는 일러스트레이터 CS6

 

이 책은 두 저자의 강의 경험을 바탕으로, 어떻게 하면 일러스트레이터를 처음 배우는 학생들이 좀 더 쉽게 배울 수 있을지 고민하여 만든 책이다. 일러스트레이터 입문자를 위한 최적의 목차를 구성하였고 그에 맞는 예제를 엄선하여 기본-응용-실무 순으로 배치하였다. 또한 단순히 툴의 기능을 배우고 끝나는 것이 아니라 디자인 결과물을 만들어 낼 수 있도록 디자인 노하우도 담았다. 이 책을 통해 일러스트레이터를 배우고 나면 '벡터 그래픽'의 진정한 재미를 느낄 수 있을 뿐만 아니라 앞으로 어떤 디자인을 하든지 자신 있게 해 낼 수 있을 것이다.

 

 

김경진 저자

김경진

wisejini@hanmail.net
신문 편집 디자인, 웹 페이지 디자인 등 다양한 분야에서 작업하고 있으며, 테크니컬라이터로도 활동 중이다. 더조은 컴퓨터 아트 학원에서 강사로 활동하였으며, 지금은 SBS 아카데미 컴퓨터 아트 학원에서 학생들을 가르치고 있다. 저서로는 『U세대를 위한 인터넷 활용 + 홈페이지 구축』(베스트북, 2006), 『코비랑 하비랑 함께하는 홈페이지 만들기』(중앙 교육, 2005), 『한 권으로 딱, 나모 웹 에디터 FX』(영진닷컴, 2004), 『OKOKOK 알찬 예제로 배우는 포토샵 7』(교학사, 2003) 등이 있다.

김부치 저자

김부치

boochi@daum.net

한양대학교 대학원에서 시각·멀티미디어전공 박사 학위를 취득하였다. '디자인봄' 회사 대표를 역임하였고, 인천대학교와 경복대학교에서 겸임교수로 강의 중이다. 15년간 디자인 실무 경험을 바탕으로 강의에서 느꼈던 학교 교육과 디자인 실무 작업과의 괴리를 좁히고 많은 학생들에게 진솔한 디자인 멘토가 되고자 한다.

CHAPTER 01 일러스트레이터 시작하기
Section 01 일러스트레이터 CS6 설치하기 
Section 02 일러스트레이터 CS6의 새로운 기능 
Section 03 일러스트레이터 CS6의 작업화면 살펴보기 
Section 04 일러스트레이터 CS6의 툴 패널 살펴보기 
Section 05 기본 단축키와 사용자 정의 단축키 

 

CHAPTER 02 일러스트레이터 왕초보 탈출하기
Section 06 새 도큐먼트 만들고 저장하기 
Section 07 웹용 이미지, PSD 파일로 저장하기 
Section 08 아트보드 조작하기 
Section 09 작업화면 확대, 축소, 이동하기 
Section 10 선택 기능 기본기 다지기 
Section 11 색상 지정 기능 기본기 다지기 
Section 12 가이드라인 알아보기
Section 13 그룹, 잠금, 숨김 기능 알아보기 
Section 14 레이어 이해하기 
[Design Tip] 그래픽 포맷, 제대로 알고 사용하자

 

CHAPTER 03 시작이 반! 펜 툴 다루기
Section 15 펜 툴 
Section 16 직선 그리기 
Section 17 곡선 그리기 
Section 18 우산 그리기

 

CHAPTER 04 오브젝트 드로잉하고 채색하기
Section 19 다양한 드로잉 툴
[따라하기] 도형 조합하기 
Section 20 그레이디언트 적용하기 
[따라하기] 은은한 느낌의 와인병 만들기 
Section 21 메시 툴 
[따라하기] 생생한 느낌의 레몬 만들기 
Section 22 패턴 만들기 
[따라하기] 열기구 풍선에 아기자기한 패턴 적용하기 
[따라하기] CS6 버전에 새롭게 추가된 기능으로 패턴 만들기
Section 23 동물 그림 카드 만들기 
[Design Tip] 효과적인 컬러 이미지 메이킹 

 

CHAPTER 05 오브젝트 변형하기
Section 24 변형 관련 툴 
Section 25 [Pathfinder] 패널과 도형 구성 툴 
[따라하기] 교차 패턴이 있는 화살표 만들기
Section 26 전통 문양 만들기 
Section 27 왜곡 툴 
[따라하기] 왜곡 툴로 다양한 헤어스타일 완성하기 
[따라하기] 역동적인 느낌의 포스터 만들기 

 

CHAPTER 06 타이포그래피 제작하기
Section 28 글자 툴 
Section 29 문서 편집하기 
[따라하기] 회사 소개 브로슈어 만들기 
Section 30 타이틀 디자인하기 
[따라하기] 얼룩말 패턴 글자 만들기 
[따라하기] 스티치가 있는 글자 만들기 
[따라하기] 그러데이션 색상을 적용한 입체 글자 만들기
Section 31 글자 왜곡하기 
[따라하기] [Make with Mesh] 메뉴로 입체 글자 만들기 
[따라하기] [Make with Top Object] 메뉴로 굴곡 글자 만들기 
[Design Tip] 글자로 만드는 디자인, 타이포그래피의 트렌드와 적용 사례 

 

CHAPTER 07 프리 드로잉으로 손 그림 그리기
Section 32 페인트 브러시 툴 
[따라하기] 캘리그래픽 브러시 만들기 
[따라하기] 스캐터, 아트 브러시 만들기 
[따라하기] 브리스틀, 패턴 브러시 만들기 
Section 33 심볼 툴 
Section 34 크리스마스 아트웍 만들기 
Section 35 연필 툴과 라이브 페인트 버킷 툴 
[따라하기] 밑그림을 활용하여 일러스트 그리기 
Section 36 Image Trace 기능으로 벡터 이미지 만들기 
[따라하기] 손 그림을 벡터 이미지로 변환하기
[따라하기] 직접 찍은 사진을 벡터 이미지로 변환하기

 

CHAPTER 08 프레젠테이션 디자인하기
Section 37 블렌드 기능으로 오브젝트 자연스럽게 연결하기
[따라하기] 네온 글자 만들기 
Section 38 그래프 툴 
[따라하기] 컬럼 그래프에 디자인 적용하기
[따라하기] 슬라이딩 타입을 이용한 그래프 만들기
[따라하기] 선 그래프에 디자인 적용하기
Section 39 시선을 사로잡는 프레젠테이션 디자인하기

 

CHAPTER 09 3차원 오브젝트 만들기
Section 40 원근감 격자 툴
[따라하기] 카페 투시도 만들기
Section 41 3D 기능으로 입체 오브젝트 만들기
[따라하기] 3차원 머그컵 만들기

 

CHAPTER 10 아이덴티티 디자인
Section 42 아이덴티티 디자인의 이해
Section 43 심볼마크 제작하기 
Section 44 로고타입 제작하기 
Section 45 명함 디자인하기
Section 46 서식류와 차량류 디자인하기
[Design Tip] 아이덴티티 디자인의 트렌드와 적용 사례 

 

CHAPTER 11 딸기 우유 패키지 디자인
Section 47 패키지 디자인의 이해 
Section 48 우유팩 도면 그리기 
Section 49 우유팩 단면에 삽입할 그래픽 소스 만들기
Section 50 브랜드 로고 만들기 
Section 51 레이아웃-그래픽 소스 배치하기
Section 52 레이아웃-글자 배치하기

 

CHAPTER 12 리플릿 편집 디자인
Section 53 편집 디자인의 이해 
Section 54 리플릿 아트보드 설정하기
Section 55 사진 삽입하고 편집하기
Section 56 글자 삽입하고 편집하기 
Section 57 도형, 문양 넣어 마무리하기 

 

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