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The Art of Computer Programming 4A 컴퓨터 프로그래밍의 예술: 조합적 알고리즘 1부

한빛미디어

번역서

판매중

  • 저자 : 도널드 커누스(Donald E. Knuth)
  • 번역 : 류광
  • 출간 : 2013-08-19
  • 페이지 : 1184 쪽
  • ISBN : 9788968480287
  • 물류코드 :2028
TAG :
초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (1명)
좋아요 : 0

수십 년 동안 중요하게 남을 만한 고전적 기법들의 정수

 

이 시리즈는 전통적인 전산학에 대한 궁극의 설명서로 널리 받아들여지고 있다. 처음 세 권은 수십 년간 프로그래밍 이론에 대한 매우 귀중한 자료이자 학생, 연구자, 실무자 모두를 위한 실습서 역할을 해왔다. 
셀 수 없이 많은 독자들이 커누스의 저서가 자신에게 미친 영향력을 밝혔다. 과학자들은 그의 분석의 아름다움과 우아함에 경탄했으며, 보통의 프로그래머들은 그의 "요리책" 해법들을 자신의 현실 업무에 성공적으로 적용했다. 그들 모두는 이 책들에서 볼 수 있는 너비, 명확함, 정확함, 그리고 명랑한 유머 때문에 커누스를 존경한다. 
이 책들은 기본적으로는 참고서로 저술된 것이지만, 각 권을 처음부터 끝까지 차례로 읽는 것이 가능하고 재미있다는 점을 발견한 사람들도 있다. 중국의 한 프로그래머는 시를 읽는 경험에 비교했을 정도이다. 
독자의 경력이 어떠하든, 컴퓨터 프로그래밍으로 뭔가 진지한 일을 하는 사람이라면 이 시리즈의 각 권을 언제라도 뽑아볼 수 있도록 독자의 학술 또는 전문 라이브러리에 포함시킬 만한 좋은 이유를 찾을 수 있을 것이다. 

 

20년 이상이 지나서 처음으로 도널드 커누스 교수는 1, 2, 3권을 이 분야의 최근 발전을 반영해서 갱신했다. 그의 갱신은 특히 마지막 판의 출판 이후 지식이 통합된 분야와 풀린 문제들, 그리고 변한 문제들에 집중되어 있다. 이 책들의 권위적 특징을 유지함과 동시에, 이전 성과에 대한 모든 역사적 정보도 필요에 따라 갱신되었다. 공들인 완벽함에 대한 저자의 명성에 걸맞게, 명민하고 적극적인 독자들이 발견한 드문 기술적 오류들도 모두 정정되었다. 학습 욕구를 더욱 높일 수 있도록 수백 개의 새로운 연습문제들이 추가되었다. 

 

제4권은 조합적 알고리즘이라는 방대하고도 중요한 분야를 다룬다. 제4권의 첫 번째 책인 제4A권에서 저자는 부울 연산과 필수적인 비트 조작 기법들을 설명한 후 조합적 생성(순열, 분할, 트리 같은 근본적인 조합적 대상들을 모두 나열하는 것)의 세계로 독자를 인도한다. 한 권에 담지 못할 정도로 많은 주제와 결과 중 가장 중심적이고 중요한 것을 세심히 선택해서 직관적이고도 간명하게 제시하는 이 책에는 역사적 참고사항과 다른 책에서는 찾을 수 없는 수백 개의 유용한 사실들도 수록되어 있다. 이 제4A권이 모든 진지한 프로그래머의 서재에서 이전의 세 권과 어깨를 나란히 할 것은 명백한 일이다.

 

추천사

 

모든 기본적 알고리즘들의 바이블. 오늘날의 수많은 소프트웨어 개발자들은 컴퓨터 프로그래밍의 대부분을 이 책에서 배웠다. _Byte, 1995년 9월

 

이들 작품들이 나에게 얼마나 많은 시간 동안 연구와 재창조의 기쁨의 여유를 주었는지, 말로는 표현할 수 없다! 차 속에서 식당에서 근무 중에 집에서... 심지어는 내 아들이 라인-업에 들지 않았던 리틀 리그게임에서조차도 이들 작품에 몰두하였다. _Charles Long

 

여러분이 정말로 훌륭한 프로그래머라고 생각한다면... 『The Art of Computer Programming』을 읽으세요... 만일 전체를 다 읽을 수 있다면 꼭 저에게 이력서를 보내시길. _Bill Gates

 

책장에서 커누스의 책들을 뽑아야 할 만큼 어려운 문제를 만나는 것은 언제라도 즐거운 일이다. 그냥 책을 펼치기만 해도 컴퓨터가 지레 겁을 먹고 굴복하는 효과를 본 적도 있다. _Jonathan Laventhol

저자

도널드 커누스

커누스는 알고리즘 및 프로그래밍 기법에 대한 선구자적 성과로, 컴퓨터 조판을 위한 TeX 및 METAFONT 시스템의 고안으로, 그리고 영향력 큰 다작으로(책 19권, 논문 160편) 전 세계적으로 유명한 학자이다. Stanford University의 컴퓨터 프로그래밍의 예술 명예 교수(Emeritus of The Art of Computer Programming)인 그는, California Institute of Technology의 대학원생이었던 1962년에 시작한 전통적 전산학에 대한 독창적인 7권짜리 이 시리즈의 완성에 현재 그의 모든 시간을 투여하고 있다. 커누스 교수는 ACM Turing Award, 카터 전 미대통령이 수여한 Medal of Science, AMS Steele Prize 해설문 부문 등 수많은 상과 표창을 수상했다. 최근 1996년 11월에는 고등 기술에 대한 권위있는 Kyoto Prize를 받았다. 그는 아내 질(Jill)과 함께 Stanford 교정에서 살고 있다.
역자

류광

1996년부터 활동해온 프로그래밍 서적 전문 번역가로, 커누스 교수의 고전 『컴퓨터 프로그래밍의 예술(The Art of Computer Programming)』 시리즈를 비롯해 다양한 분야의 프로그래밍 서적을 50권 번역했다. 게임 및 그래픽 프로그래밍 관련 번역서로는 본서의 전작인 『DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문』과 『Game Programming Gems』 시리즈, 『Game Engine Gems』 시리즈, 『3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학』 1, 2판 등이 있다.

번역과 프로그래밍 외에 소프트웨어 문서화에도 관심이 많으며, 수많은 오픈소스 프로젝트의 표준 문서 형식으로 쓰이는 DocBook의 국내 사용자 모임인 닥북 한국(http://docbook.kr)의 일원이다.

현재 번역서 정보 사이트 occam’s Razor(http://occamsrazr.net)와 Game Programming Gems 시리즈를 비롯한 게임 개발서들의 독자 지원 및 논의 사이트 GpgStudy(http://www.gpgstudy.com)를 운영하고 있다.

제 7 장 - 조합적 검색 
  7.1. 0과 1 
    7.1.1. 부울 연산의 기초 
    7.1.2. 부울 함수의 평가 
    7.1.3. 비트별 요령과 기법 
    7.1.4. 이진 결정도 
  7.2. 모든 가능성의 생성 
    7.2.1. 기본적인 조합 패턴 생성 
      7.2.1.1. 모든 ?짝의 생성 
      7.2.1.2. 모든 순열의 생성 
      7.2.1.3. 모든 조합의 생성 
      7.2.1.4. 모든 분할의 생성 
      7.2.1.5. 모든 집합 분할의 생성 
      7.2.1.6. 모든 트리의 생성 
      7.2.1.7. 역사 및 추가 참고문헌 
  연습문제 해답 
  부록 A - 수량표 
    1. 기본적인 상수들(십진) 
    2. 기본적인 상수들(16진) 
    3. 조화수. 베르누이 수, 피보나치 수 값들 
  부록 B - 표기법 일람 
  부록 C - 알고리즘 및 정리 찾아보기 
  부록 D - 조합 문제 찾아보기 
  찾아보기 및 용어집

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