메뉴 바로가기 검색 및 카테고리 바로가기 본문 바로가기

한빛출판네트워크

만들면서 배우는 AndEngine 게임 프로그래밍: 하루에 하나씩 완성하는 안드로이드 게임 프로그래밍

  • 저자 : 최원효
  • 출간 : 2013-11-18
  • 페이지 : 456 쪽
  • ISBN : 9788968480584
  • 물류코드 :2058
초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (2명)
좋아요 : 21

안드로이드 모바일 게임을 개발하는 가장 쉬운 방법

 

왜 AndEngine인가?
AndEngine은 개발 툴이 매우 쉽고 간결하며 예제 샘플이 잘 정리되어 있다. 자바 언어에 익숙한 개발자이고 안드로이드 모바일 게임을 개발하려 한다면 AndEngine은 최적의 게임 개발 툴이 될 것이다.

 

3일 만에 완성하는 3개의 안드로이드 게임
짝맞추기 게임 - 이미지를 직접 만들고 화면을 터치하여 같은 카드를 맞추는 게임.
장애물 달리기 게임 - 다가오는 허들을 뛰어넘으며 시간과 거리로 기록을 내는 핑거 허들 게임. 개발 후 광고를 달고 실제 마켓에까지 올려 본다.
닌자런 게임 - 다가오는 적을 표창으로 무찌르고 동전을 획득하는 고난이도 러너 게임을 타일맵 에디터와 물리엔진을 이용하여 학습한다.

 

게임 제작 실전의 모든 것
게임 디자인부터 제작, 웹서버에 기록 저장, 언어 현지화, 광고, 수익 창출, 마켓 등록, 배포에 이르기까지 실제 안드로이드 모바일 게임 제작의 모든 것을 설명한다. 하루에 하나씩 나이도가 올라가는 게임을 따라 만들면서 AndEngine을 3일 만에 배워보자.

 

관련 문의: DevGames(http://cafe.naver.com/andenginekorea)

저자

최원효

인터넷에서 블랙독(blackdog)이라는 필명으로 활동 중이며 충남대 컴퓨터 과학과를 졸업하였다. 하우리, S-OIL에서 근무하였고, (주)네이버에서 인물 검색 관련 개발을 하고 있다. 세계 최초의 모바일 터치 레이싱 게임인 Finger Runner 시리즈를 서비스하고 있으며, AndEngine 한국 사용자 모임인 안드엔진코리아의 운영자이다. 『안드로이드로 용돈벌기』(iCox, 2012)를 출간했다.

1  AndEngine으로 안드로이드 게임 개발하기
  1.1  AndEngine 살펴보기
  1.2  안드로이드 개발 환경 설정하기
  1.3  AndEngine 개발 환경 설정하기

 

2  카드 짝맞추기로 AndEngine의 기본 익히기
  2.1  게임 기획 및 설계하기
  2.2  이미지 띄우기
  2.3  터치 입력처리
  2.4  카드 짝맞추기 게임 구현하기
  2.5  사운드 처리

 

3  장애물 달리기 게임 만들기
  3.1  게임 기획 및 설계하기
  3.2  배경의 횡 스크롤 효과내기
  3.3  버튼 눌러 달리기
  3.4  버튼 눌러 점프하기
  3.5  허들과 러너의 충돌 처리
  3.6  달린 시간을 거리화해서 보여주자

 

4  더욱 더 게임스럽게
  4.1  진입 메뉴 만들기
  4.2  로컬에 이름과 기록을 저장하고 보여주기
  4.3  웹서버에 기록 저장하기
  4.4  세계 각국의 언어로 현지화하기
  4.5  전용 서버 구축하기
  4.6  애드몹 광고 달아 수익내기
  4.7  안드로이드 폰의 다양한 해상도에 맞추기
  4.8  구글 마켓에 게임 등록하기

 

5  물리엔진을 활용하여 고급게임 만들기
  5.1  물리엔진이란?
  5.2  물리엔진으로 점프하고 표창 던지는 닌자런 만들기

 

부록
  부록 A  AndEngine 팁
  부록 B  만들면서 배우는 AndEngine 앱

부록/예제소스
자료명 등록일 다운로드
DOWNLOAD 예제소스 2017-11-09 다운로드
결재하기
• 문화비 소득공제 가능
• 배송료 : 0원배송료란?

배송료 안내

  • 책, 아이템 등 상품을 3만원 이상 구매시 무료배송
  • 브론즈, 실버, 골드회원이 주문하신 경우 무료배송

무료배송 상품을 포함하여 주문하신 경우에는 구매금액에 관계없이 무료로 배송해 드립니다.

닫기

리뷰쓰기

닫기
* 도서명 :
만들면서 배우는 AndEngine 게임 프로그래밍: 하루에 하나씩 완성하는 안드로이드 게임 프로그래밍
* 제목 :
* 별점평가
* 내용 :

* 리뷰 작성시 유의사항

글이나 이미지/사진 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 게시물은 이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.

1. 특히 뉴스/언론사 기사를 전문 또는 부분적으로 '허락없이' 갖고 와서는 안됩니다 (출처를 밝히는 경우에도 안됨).
2. 저작권자의 허락을 받지 않은 콘텐츠의 무단 사용은 저작권자의 권리를 침해하는 행위로, 이에 대한 법적 책임을 지게 될 수 있습니다.

오탈자 등록

닫기
* 도서명 :
만들면서 배우는 AndEngine 게임 프로그래밍: 하루에 하나씩 완성하는 안드로이드 게임 프로그래밍
* 구분 :
* 상품 버전
종이책 PDF ePub
* 페이지 :
* 위치정보 :
* 내용 :

도서 인증

닫기
도서명*
만들면서 배우는 AndEngine 게임 프로그래밍: 하루에 하나씩 완성하는 안드로이드 게임 프로그래밍
구입처*
구입일*
부가기호*
부가기호 안내

* 회원가입후 도서인증을 하시면 마일리지 500점을 드립니다.

* 한빛 웹사이트에서 구입한 도서는 자동 인증됩니다.

* 도서인증은 일 3권, 월 10권, 년 50권으로 제한됩니다.

* 절판도서, eBook 등 일부 도서는 도서인증이 제한됩니다.

닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.이미 장바구니에 추가된 상품입니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?

자료실