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스크래치를 활용한 문제해결능력 향상

한빛아카데미

집필서

판매중

  • 저자 : 김종훈
  • 출간 : 2016-02-19
  • 페이지 : 124 쪽
  • ISBN : 9788968482625
  • 물류코드 :2262
본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
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소프트웨어 교육을 처음 접하는 대학생을 위한 지름길
블록형 교육 프로그래밍인 스크래치로 프로그래밍의 원리를 터득해보자. 이 교재는 처음 프로그래밍의 개념을 접하는 컴퓨터를 전공하지 않는 이들의 눈높이에 맞게 쉽게 설명이 되어 있다. 

 

질문과 답변은 독자 카페에서!
학습자가 도서를 통해 얻은 결과물은 카페에서 공유할 수 있으며, 질문을 묻고 답할 수 있다.

http://cafe.naver.com/scratchprogramming

저자

김종훈

제주대학교 초등컴퓨터교육전공 교수로, 교육 기부 프로그램인 창의 컴퓨터 교실(http://cafe.naver.com/creativecomputer)과 소프트웨어 교육 커뮤니티인 SW 교육 카페(http://cafe.naver.com/scratchprogramming)를 운영하고 있습니다. 2016년과 2018년에 세계인명사전인 ‘마르퀴즈 후즈 후(Marquis Who’s Who)’의 컴퓨터 과학 분야에 이름이 등재되었으며, 저서로 『중학교 정보 교과서』(한빛아카데미, 2018), 『앱 인벤터』(한빛미디어, 2016), 『프로그래밍 비타민』(한빛미디어, 2015), 『프로그래밍 언어론』(한빛아카데미, 2013) 등 20여 권이 있습니다.

CHAPTER 00 스크래치 웹사이트 회원 가입하기 
CHAPTER 01 스크래치 시작하기 
CHAPTER 02 기초 계산 
CHAPTER 03 움직이는 강아지와 앵무새
CHAPTER 04 덧셈 뺄셈 공부방 
CHAPTER 05 합 구하기 퀴즈
CHAPTER 06 상어 피하는 물고기
CHAPTER 07 하늘에서 떨어지는 물고기 잡기
CHAPTER 08 동물 영어 이름 맞추기 퀴즈 

 

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