메뉴 바로가기 검색 및 카테고리 바로가기 본문 바로가기

한빛출판네트워크

뇌를 자극하는 하드웨어 입문: 만들면서 이해한다

뇌를 자극하는 하드웨어 입문: 만들면서 이해한다

한빛미디어

집필서

절판

  • 저자 : 김범준
  • 출간 : 2006-04-06
  • 페이지 : 364 쪽
  • ISBN : 8979143362
  • 물류코드 :1336
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
4.5점 (6명)
좋아요 : 13

컬러풀한 3D 입체 화면식 구성의 하드웨어 실습 입문서!
하드웨어의 문턱을 확~ 낮추었습니다.

프로그래머는 하드웨어 지식이 필요하다는 것은 인식하지만, 과연 어디까지 인식하고 있어야 하는지 가이드라인이 전무했으며, 실제 참고서적 또한 많지 않았다. 혹여 참고서적이 있다고 하더라도 전기/전자 전공자를 위한 책이거나 이론에만 그친 서적이 대부분이었다. 그러나 이 책은, 이러한 상황에 처해 있는 독자를 위해 직접 납땜하는 방법부터 아주 초급의 회로를 만들어가는 과정을 보여줌으로써 원초적 하드웨어의 동작 원리를 이해하게 해준다는 점이 가장 큰 장점이다. 또한, 소프트웨어 엔지니어가 생각해볼 수 있는 화두를 제공하기 위해 “원리가 보인다” 코너를 두어 자신의 학습 분야 혹은 현장에서 한 단계 업그레드를 할 수 있게 도와준다.

  • 3D 입체 화면을 통해 납땜의 기본부터 상세하고 친절하게 알려주어 초보자도 쉽게 하드웨어 지식을 익할 수 있다.
  • 그대로 따라해보면 메모리의 동작 방식뿐만 아니라 CPU의 역할도 자연스레 알게 되어 하드웨어뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어에게도 필요한 기초지식을 제공한다.
  • "원리가 보인다" 코너를 두어 "그거 왜 배워" 하는 독자를 위해 자연스레 소프트웨어 분야와 연결지어 생각하게 해준다.
  • 임베디드가 뜬다고 하는데, 하드웨어를 모르고선 어찌 해볼 수 없다고 고민하는 독자에게 안성맞춤이다.
  • 열심히 프로그래밍 학습하다가 "시스템 저 밑바닥에 뭔가 있을 것같다"는 고민을 하는 독자에게는 더욱 빛을 발한다.
  • "난 앞으로 로봇을 만들어볼거야"라고 꿈꾼다면, 그 꿈을 더욱 가깝게 해줄 수 있다.
  • 학교에서 배우는 논리회로 전기 전자 이론이 너무 지겹고 어렵다고 생각한다면, 더할 나위 없는 동반자가 되어줄 것이다.

주요 내용

  • 하드웨어 제작을 위해 필요한 제반 사항
  • 만능기판에 LED 켜보는 실습: 하드웨어 작업의 자신감 습득
  • 논리회로: 반도체와 친해지기
  • 프린트 기판을 만드는 방법: 직접 에칭까지 해보기
  • 디지털 회로 학습: 메모리 조작회로 제작과 실습
  • 회로의 기초: 전기의 성질, 저항, 콘덴서의 사용법 등
  • 기억장치: 플립플롭으로 만들어보는 작은 메모리
  • AVR로 이해하는 CPU: 프로그램도 장착
  • IBM PC에서의 인터럽트: 인터럽트, 타이머의 하드웨어적 기능 설명
평생 애프터서비스 센터http://brain.hanbitbook.co.kr/hardware/

독자와 저자 그리고 독자와 독자가 만나는 마당(場)으로 만들고 싶습니다. 마당은 영어로는 커뮤니티라고도 할 수 있을 것 같은데, 단순한 애프터서비스의 형태가 아니라 독자가 참여하고 만들어가는 커뮤니티형 사이트로 탈바꿈 될 수 있도록 하드웨어 애프터서비스를 참여하는 모든 분들이 함께 해주셨으면 합니다.


<학습 로드맵> 1장. 하드웨어 제작을 위한 준비
하드웨어 학습의 기본이 되는, 납땜을 배웁니다. 납땜하는 법과 사용되는 도구를 알려줍니다.

2장. LED를 켜보는 실습
LED를 점등하는 가장 기본적인 회로를 만들어 보고, 전원부 회로, LED 소자 등, 하드웨어의 가장 기초적인 부품과 회로를 학습합니다.

3장. 논리회로
AND 게이트, OR 게이트, NOT 게이트가 포함된 IC를 사용한 회로를 제작해보며, 반도체 IC와 친해집니다.

4장. 프린트기판 만들기 연습
프린트 기판을 사용하여, 회로를 만드는 방법을 학습합니다. 만능기판을 사용하지 않고, 회로를 견고하고, 깔끔하게 제작하기 위한 준비 과정입니다.

5장. 디지털 회로 학습
7 Segment LED라고 불리는 FND507을 74LS47 IC를 사용하여 구동하는 회로를 제작해봅니다. 디지털 회로의 학습에 가장 중요한, 플립플롭을 배우고 실제 회로를 만들어 실험합니다.

6장. 회로의 기초
간단한 회로이론을 학습합니다.
전기의 성질, 저항값 계산, 자기의 성질 등을 배우고 스피커와 모터의 구조와 동작을 학습합니다.

7장. 기억장치
74LS374 래치 IC를 사용하여, 8비트 2번지의 아주 작은 메모리를 만들어 보고, 메모리의 구조을 익힙니다.
실제 메모리가 CPU와 접속되어 동작하는 방식을 이해합니다.

8장. AVR로 만들면서 이해하는 CPU
ATmega162 AVR CPU를 동작시켜 봅니다.
ISP회로를 실제로 만들어 보고, 프로그램을 작성하여, ATmega162에 입력하고, 동작시켜 봅니다.
AVR의 입력과 출력에 관해 배웁니다.
AVR을 사용하여 7 세그먼트 LED를 구동시켜 봅니다.
AVR의 타이머 인터럽트에 대하여 알아봅니다.
AVR에서 RS232 시리얼 통신을 실행해봅니다.
AVR에 외부 메모리를 접속하여 사용하는 방법을 이해합니다.

9장. IBM-PC에서의 인터럽트
IBM-PC에서의 인터럽트 동작을 이해합니다.
8259 PIC의 구조를 배웁니다.
8259의 마스터 슬레이브 접속 방법을 알아봅니다.
CPU와 마스터 슬레이브 8259 PIC과 연동하여 동작하는 과정을 이해합니다.

김범준 저자

김범준

IT 기술을 이용해 어떤 것을 만들고 누군가에게 무언가를 가르치는 것이 좋아서 꾸준히 관련 활동을 여러 가지 하고 있는 풀스택 웹 개발자입니다. 여러 회사를 거쳐 Sendbird(https://sendbird.com/)라는 글로벌 B2B 회사에서 근무하다가 현재는 미국에서 새로운 도전을 준비하고 있습니다.
 

1장. 하드웨어 제작을 위한 준비
Section 01 납땜하기
  인두
  납땜 작업의 방법
  <여기서 잠깐> 인두 사용시의 주의 사항
Section 02 기타 사항
  전선의 피복을 벗기는 방법
  인두의 팁을 깨끗이 사용하는 방법
  납을 제거하는 방법
  <여기서 잠깐> 납땜용 납의 주요 성분

2장. LED를 켜보는 실습
Section 01 사용할 부품과 회로도
  준비사항
  회로도와 완성 사진
Section 02 회로 실습
  실습
Section 03 부품의 기능
  전원
  레귤레이터
  LED
  그라운드
  *원리가 보인다* 레귤레이터란
  <여기서 잠깐> LED의 구성 물질과 용도

3장. 논리회로
Section 01 부품의 준비
Section 02 제작하기 전에 알아야 할 것들
  칩의 구별과 핀 번호 읽기
  토글 스위치의 방향
Section 03 회로의 제작
  회로 제작 실습
Section 04 실험하기 전에
  AND/OR/NOT 게이트
  회로에서 사용된 3가지 칩의 구조와 기능
  회로도와 실제 회로
Section 05 회로의 실험
  AND 연산
  *원리가 보인다* 컴퓨터에서 게이트의 역할
  OR 연산
  NOT 연산

4장. 프린트기판 만들기 연습
Section 01 프린트기판의 제작 과정
  프린트기판이란
  프린트기판의 제작 과정
Section 02 프린트기판을 이용한 회로의 제작
  준비물
  제작 실습
  <여기서 잠깐> 하드웨어의 매력

5장. 디지털 회로 학습
Section 01 10진수를 나타내는 회로의 제작
  준비물
  프린트기판 회로의 제작 실습
  에칭의 방법
  <여기서 잠깐> 에칭을 잘 하기 위한 요령
  기판의 완성
  부품의 부착 실습
  *원리가 보인다* 74LS47과 FND507
Section 02 회로의 실험
  실험의 방법과 결과
  회로의 설명
Section 03 플립플롭
  플립플롭의 개요
  비동기식 R-S 플립플롭
  여기서 잠깐 - 플립플롭을 공부한 이유
  비동기식 R-S 플립플롭의 제작 실습
  비동기식 R-S 플립플롭 회로의 실험
  회로의 설명
  동기식 D 플립플롭
  D 플립플롭 회로의 제작 실습
  <여기서 잠깐> PCB의 제작
  D 플립플롭 회로의 실험

6장. 회로의 기초
Section 01 전기의 성질
  전기의 본질
  도체와 부도체
  전류와 전압
  저항
  직렬회로의 계산
  *원리가 보인다* 전자회로의 수학적 법칙과 수식
  병렬회로의 계산
Section 02 자력
  자석
  스피커의 원리
  모터의 원리
  <여기서 잠깐> 스피커와 모터의 구조를 알아두면 많은 도움이 됩니다.
  발전기의 원리
  마이크의 원리
Section 03 콘덴서
  콘덴서의 개요
  콘덴서의 동작과 용량
  콘덴서의 역할
Section 04 풀업 저항/풀다운 저항
  플로팅 상태
  풀업 저항
  풀다운 저항
  *원리가 보인다* 컴퓨터의 기초 하드웨어를 차근차근 공부하는 것이 튼튼한 기반을 쌓게 되는 것입니다.

7장. 기억장치
Section 01 D-플립플롭으로 메모리 만들기
  준비물
  메모리 회로 제작 실습
  만들어진 메모리 회로의 실험
Section 02 74LS374의 구조와 회로의 설명
  74LS374란
  <여기서 잠깐> 74LS374의 초기값
  회로의 설명
Section 03 RAM의 구성과 동작
  RAM이란
  핀의 구성
  데이터를 Read/Write하는 방법
Section 04 RAM과 마이컴의 연결
  한 개의 RAM과 CPU의 연결
  두 개 이상의 RAM과 CPU의 연결
  3개의 RAM과 CPU의 연결
  *원리가 보인다* 메모리 맵

8장. AVR로 만들면서 이해하는 CPU
Section 01 AVR 마이크로 컨트롤러
  AVR이란
  ATmega162
  <여기서 잠깐> Free Softwrae는 공짜가 아닌 자유 소프트웨어입니다.
Section 02 ISP 보드
  ISP 보드와 회로도
  AVR-ISP 보드
  *원리가 보인다* CPU와 MPU
Section 03 ISP 보드 만들기
  준비물
  ISP 보드 제작 실습
Section 04 LED 보드 만들기
  LED 출력 보드의 회로도와 구성 요소
  LED 출력회로의 제작 실습
  *원리가 보인다* 두 회로의 GND 기준을 맞추어 주어야 합니다.
  ISP 보드와 LED 출력 보드의 연결
Section 05 실험을 위한 소프트웨어의 준비
  'PonyProg'의 다운로드와 설치
  'WinAVR'의 다운로드와 설치
  'AVR Studio'의 다운로드와 설치
  CPU와 PC의 연결
  PonyProg의 설정
  <여기서 잠깐> 퓨즈비트 설정시의 주의할 점
Section 06 프로그램의 작성과 실행
  프로그램의 작성과 컴파일
  CPU의 플래시 메모리에 프로그램을 입력하기
  프로그램의 설명
  타이머(내부 인터럽트)
Section 07 FND507의 실험
  준비물
  FND507 회로 제작 실습
  프로그램의 설명
Section 08 입력 회로의 제작과 실험
  회로도와 회로의 구성
  회로의 제작과 프로그램의 작성
Section 09 RS232 시리얼 통신
  RS232 시리얼 통신이란
  RS232의 통신 방식
  MAX232
  시리얼 통신을 위한 레지스터
  <여기서 잠깐> MAX232의 역할
Section 10 시리얼 통신 회로의 제작
  준비물
  회로의 제작 실습
  시리얼 케이블의 제작
  프로그램의 작성
  시리얼 통신 회로의 실험
  프로그램의 설명
  송수신 프로그램의 작성
  송수신 프로그램의 설명
  인터럽트를 사용한 송수신 프로그램
  인터럽트를 이용한 송수신 프로그램의 설명
  *원리가 보인다* tty란
Section 11 외부 메모리 회로의 제작과 실험
  준비물
  외부 메모리 회로의 제작
  외부 메모리 회로의 설명
  외부 메모리 프로그램의 제작과 실험
  외부 메모리 관련 레지스터
  외부 메모리 회로 프로그램의 설명

9장. IBM-PC에서의 인터럽트
Section 01 인텔 x86 계열 CPU의 인터럽트 동작
  x86 CPU의 인터럽트 처리 핀
  인터럽트 벡터와 IRQ 번호
Section 02 8259 IC
  8259 IC와 핀의 구성
  8259 IC와 CPU의 연결
  Intel 방식과 IBM 방식의 충돌
  8259 PIC의 초기화를 위한 명령어
  8259 PIC의 초기화를 위한 프로그램
  Section 03 인터럽트 처리 시나리오
  real mode에서의 인터럽트 처리 방법

부록. 임베디드 컴퓨팅 학습을 위한 지침

ㅏ고싶은 데 절판이네. 도와주세요

 

대학에서 배웠던 전자회로를 다시 한번더 생각을 해준 책입니다.
다 좋은데 아쉬운 것은 감수를 할때 계산값들이 틀린 것이 보이는 것이군요. 하지만 전체적인 내용은 좋은 것 같습니다.
그리고 실제 조립을 위한 부품 및 기판을 같이 판매를 했으면 더 좋을 것 같습니다.

재미있습니다.

아주 쉽게 초등학생들 교재처럼
하나하나 신경쓴 이미지들부터 해서 부담없이
읽어 나가고 실습해볼 수가 있네요

시작이 막막하던차에 제대로 골랐다는 생각이^^

이 책을 읽으면서
학교다닐때 공부좀 할걸 하는 후회를 했다.

전자공학과를 다니면서
굴러들어왔던 복을 차버린거 같은 느낌 -_-;;;

하드웨어적인 부분은
꼭 임베디드쪽이나 전자관련 부분에만 국한된건 아니라고 본다.

머 요새 원리원리 하지만
정말로 원리를 아는게 가장 중요한게 아닌가 싶다.

책 내용이 너무 딱딱하거나
책 전반적인 내용을 이해하기 위한 많은 기초지식을
요구하는거 같지 않다.

관심있는 분들은 책과 함께 실제로 보드를 만들어가면서
해도 되겠지만
쭈욱 읽어나가기만 해도 재밌을거 같다.

프로그래머로 제직중에 있는데요..

임베디드 시스템 관련 소프트웨어를 다루다보니..

하드웨어에 대해 궁금한점과 기초적인 부분에 대해 늘..

어렵게만 느꼈는데요..



이 책을 보면.. 편하게 다가갈 수 있도록 되어있다는 생각이 들어요.



실제 알고 있는 분들에게는 도움이 안될수도 있겠지만.



처음에 편하게 하드웨어를 접해 볼수 있다는것 하나만으로도

좋은 점수를 받을수 있을꺼 같네요..



하나하나씩 실습도 해보면서요.. ^^



좋은책.. 좋은내용 감사합니다~*

이미 알고 있는 사람은 아무것도 아니지만,



진짜 첨으로 하드웨어에 입문하는 사람이라면 모를수 밖에 없는....



그야 말로 가려운 등을 벅벅 잘 긁어주는 내용이 담겨져 있어요.



그림으로 쉽게 설명된 내용도 매우 만족스럽니다.



저와 같은 초보자라면 강추하고 싶네요..



수고하세요.

결제하기
• 문화비 소득공제 가능
• 배송료 : 2,000원배송료란?

배송료 안내

  • 20,000원 이상 구매시 도서 배송 무료
  • 브론즈, 실버, 골드회원이 주문하신 경우 무료배송

무료배송 상품을 포함하여 주문하신 경우에는 구매금액에 관계없이 무료로 배송해 드립니다.

닫기

리뷰쓰기

닫기
* 도서명 :
뇌를 자극하는 하드웨어 입문: 만들면서 이해한다
* 제목 :
* 별점평가
* 내용 :

* 리뷰 작성시 유의사항

글이나 이미지/사진 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 게시물은 이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.

1. 특히 뉴스/언론사 기사를 전문 또는 부분적으로 '허락없이' 갖고 와서는 안됩니다 (출처를 밝히는 경우에도 안됨).
2. 저작권자의 허락을 받지 않은 콘텐츠의 무단 사용은 저작권자의 권리를 침해하는 행위로, 이에 대한 법적 책임을 지게 될 수 있습니다.

오탈자 등록

닫기
* 도서명 :
뇌를 자극하는 하드웨어 입문: 만들면서 이해한다
* 구분 :
* 상품 버전
종이책 PDF ePub
* 페이지 :
* 위치정보 :
* 내용 :

도서 인증

닫기
도서명*
뇌를 자극하는 하드웨어 입문: 만들면서 이해한다
구입처*
구입일*
부가기호*
부가기호 안내

* 온라인 또는 오프라인 서점에서 구입한 도서를 인증하면 마일리지 500점을 드립니다.

* 도서인증은 일 3권, 월 10권, 년 50권으로 제한되며 절판도서, eBook 등 일부 도서는 인증이 제한됩니다.

* 구입하지 않고, 허위로 도서 인증을 한 것으로 판단되면 웹사이트 이용이 제한될 수 있습니다.

닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.이미 장바구니에 추가된 상품입니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?

자료실

최근 본 책0