소스가 실행이 되는건지 의심이 갑니다. 대체 정상적인 소스는 어디에 있나요..책 내용처럼 사용은 가능한가요? EVC에서 포켓PC 2003 으로 테스트 해봤는데 에러 투성이라..음
심각합니다.
1장. 포켓 PC와 프로그래밍 환경
01. 포켓 PC 플랫폼
02. 임베디드 비주얼 툴
03. 포켓 PC 에뮬레이터
04. 포켓 PC 프로그래밍 환경
저자의 에피소드 - 포켓 PC 이해하기
꼭 기억하고 넘어가세요
2장. 그래픽 프로그래밍
01. 게임 그래픽 기초
02. 포켓 PC 그래픽 환경
03. 비트맵
04. 그래픽 라이브러리 설계
05. GDI
06. GDI를 이용한 그래픽 라이브러리
07. GAPI
08. GAPI를 이용한 그래픽 라이브러리
09. 그래픽 라이브러리 완성하기
10. 그래픽 라이브러리를 이용한 슈팅 게임
저자의 에피소드 - 저수준 프로그래밍으로의 회귀?
꼭 기억하고 넘어가세요
3장. 사운드 프로그래밍
01. 사운드 기초
02. 기본 사운드 재생
03. 웨이브 폼 오디오 인터페이스
04. 웨이브 폼 오디오 파일
05. 사운드 라이브러리 설계
06. 웨이브 폼 오디오를 이용한 사운드 라이브러리 구현
07. 사운드 라이브러리를 이용한 사운드 재생
현장 테크닉 - 프로젝트 소스 파일 관리
꼭 기억하고 넘어가세요
4장. 네트워크 프로그래밍
01. 소켓 프로그래밍
02. 클라이언트/서버 구조
03. 원격 프로시저 호출
04. 네트워크 라이브러리 구현
05. 네트워크 라이브러리를 이용한 채팅 프로그램
현장 테크닉 - 서버 프로그램 디버깅
꼭 기억하고 넘어가세요
5장. 포커 게임 프로그래밍
01. 포커 게임 규칙과 시스템 구조
02. 포커 게임 인터페이스 디자인
03. 포커 게임 로직 프로그래밍
04. DB 서버 구성
05. 포커 서버 프로그래밍
06. 포커 클라이언트 프로그래밍
저자의 에피소드 - 게임 서비스
꼭 기억하고 넘어가세요
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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예제소스 | 2016-04-06 | 다운로드 |