메뉴 바로가기 검색 및 카테고리 바로가기

한빛미디어

독자리뷰

얇고, 괜찮은 책입니다.

kar***

|

2005-04-17

IT EXPERT, 온라인 게임 서버 프로그래밍

이론에는 자신 있어 하면서도, 실제 구현해야 하는 상황에 닥치면 어쩔 줄 모르는 초보 개발자들을 위해 저자의 코든 테크닉을 담아 집필했다. 게임 서버의 기초가 되는 채팅 서버 제작부터 TCP/IP, 소켓 프로그래밍, 스레드 등 고급 프로그래밍까지 게임 서버로 발전시켜 가는 과정을 매우 구체적으로 보여준다. 더욱이 캐릭터 이동, 전투, 파티, 상점에서 아이템 거래 및 교환 시스템 등 실제 게임 소스를 보여주기 때문에 개발 시 바로 활용할 수 있다.

  • 저자 : 남재욱
  • 출간 : 2004-05-28


게임서버쪽 분야쪽 책이 워낙 적긴 한데,

간만에 나온 게임서버책 같아서 구입해 봤는데 실무적인 내용이 좀 들어가 있는 것 같습니다. 패킷설계나 동기화 부분 설명은 온라인 게임에서 중요한 부분이고 직접적인 예를 들어서 설명하는걸 보면 중,상급자라기 보다는 초보자에게 많은 도움이 될 것 같아요.

소켓프로그래밍을 할줄 아는 초보 게임서버 프로그래머들에게는 볼만한 책인것 같습니다.

고급 테크닉쪽 보다는 기본적인 부분이 많아서 필드에 종사중인 고급자들에게는

별로 권하고 싶진않지만, 저처럼 개인적으로 관심있는 분들은 나름데로 만족할만한 책이 아닌가 싶습니다.
닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.이미 장바구니에 추가된 상품입니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?