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2019-04-06

이 책은 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중할 수 있도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명한다. 유니티 기본기를 익혀 3D 공 굴리기 게임과 2D 대포 게임을 만들고, 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작한다. 마지막으로 3D 장애물 달리기 게임을 만들고, 스마트폰용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 살펴본다.
(양식 ver.3)
요즘은 초고속 인터넷 시대에따라 게임 산업도 점점 발전하고 있다. 글을 쓰려면 메모장이 필요하고 웹개발을 하려면 HTML편집기가 필요하다. 그러면 게임을 개발하려면 어떤 TOOL이 필요할까? 마야, 언리얼 등등의 게임엔진이 있지만 가장 유명하고 개발자들이 많이 쓰는 툴이라면 바로 UNITY일 것이다. 다들 한번쯤은 들어보았고 게임을 좋아하는 사람들에게는 매우 익숙한 로고 일것이다. 많은 게임이 UNITY 기반으로 만들어졌다. (ex. 포켓몬 고) 다들 어릴때 자기가 직접만든 게임에 대한 로망이 한번쯤은 있었을 것이다. 하지만 이제 그 자그만 꿈을 이룰수 있게 도와주는 책이 바로 이 책이다. 바로 내용으로 들어가보자
Chap01 - 유니티를 시작하기 위한 준비
Chap02 - 인터페이스와 사용 방법
Chap03 - 유니티 사용하기
Chap04 - 2D 게임 만들기
Chap05 - 게임 UI 만들기
Chap06 - 3D 게임 만들기
Chap07 - 스마트폰에서 실행하기
7개의 장으로 이루어져있고 각각의 장은 전체적으로 잘 연결 해놓았다. UNITY의 기능인 2D, 3D, 스마트 폰 이식까지 필요한 내용은 모두 있었다. 그리고 장마다도 소단원을 잘 구분해 놓아서 가독성도 매우 좋았다. 그림과 같이 있는 설명으로 각각의 예제를 따라가기만 해도 이해도와 함께 모든 기능을 숙지할 것이다.
처음으로 리뷰하는 개발 입문서였는데 처음 UNITY를 배우는 나에게도 매우 잘 설명이 쉽게 다가왔다. 솔직히 처음에는 그냥 다른 입문서 처럼 그냥 설명과 그림만 있을 줄 알았는데 숨겨진 꿀팁이나 강의자료까지 잘 제공되서 직접해보면서 해볼 수 있는게 좋았다. 책을 다 읽고 알았는데 작가는 일본인이였고 한국어로 옮긴 것이였다. 외국 책을 번역해서 옮겨 놓을만큼 읽을 가치가 있는 책이였다.
전체적으로 가볍게 읽고 따라해볼수 있는 책이였다. UNITY를 배우고 싶은데 가볍고 두고두고 읽을 수 있는 책을 찾는 사람이라면 읽어보는 것을 추천한다. 직접 사지 않아도 주변 도서관에서 빌려서 공부해봐도 일주일도 안걸려서 학습하는 놀라운 현상을 보게 될 것이다.