bre***
2017-08-12

3D 그래픽 프로그래밍의 기초부터 최신 기법까지
요즘같이 게임 엔진들이 많은 시대에, 제대로된 게임 개발 프로그래밍에 대한 지식 없이
게임 개발을 하는 사람들이 많은데.. 좀더 심화되고, 전문적인 지식에 대한 궁금증과 갈증을
갖고 있는 도중에, 사이다같이 궁금증을 해소해 줄 수 있는 책이라고 생각합니다. 쉐이더와 렌더링
조명, 그림자 등 3D 전반적인 기술과 수학 공식들에 대해 상세히 설명이 되어 있어서 좋았습니다.
예제가 좀 단편적이기는 하지만, 필요한 부분만 공부하실 분들에게는 큰 무리 없는 예제인것 같습니다.