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한빛미디어

독자리뷰

어렵지만 도전하고 싶은 책

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2015-03-08

게임 개발자를 위한 물리(개정2판) : 차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것

게임 개발자의 서재에 반드시 꽂혀 있어야 할 물리책 물리는 실감 나는 게임을 만드는 데 필수지만, 동시에 개발자들이 어려워하는 주제이기도 합니다. 이 책은 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴보고 구현해봅니다. 특히 이번 개정2판은 터치스크린, 가속도계 등 모바일 관련 기술부터 3D 디스플레이까지 최신 디지털 물리를 다루는

  • 저자 : 브라이언 비발레츠 , 데이비드 버그
  • 번역 : Pope Kim , 이정훈 , 문정균
  • 출간 : 2014-12-26
매끄러운 번역 및 구어체적 설명이 자칫 딱딱하기만 한 물리책을 조금은 상쇄시켜주는 책으로 고등학교 물리 및 수학을 정확히 이해해야 이해가 가는 책이다. 어렵지만 실무적인 내용 및 디지털 물리등 앞으로 꼭 이해해야 하는 부분들이 실려 있기 때문에 소장가치가 높으며, 필요할 때마다 꺼내보면 도움이 될 것이다.
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