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한빛미디어

독자리뷰

유니티 최적화는 감이 아니라 분석이다 — 툴로 병목을 찾는 방법을 알려준 책

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2026-03-23

레트로의 유니티 성능 최적화

프로파일링부터 병목 제거까지, 쾌적한 플레이를 만드는 유니티 최적화 실전 가이드

  • 저자 : 이제민(레트로)
  • 출간 : 2026-03-09

"한빛미디어 서평단 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 협찬 받아 작성된 서평입니다."

유니티 최적화를 항상 렌더링 위주로만 생각해왔는데, 이 책을 보면서 메모리, GC, 리소스 생명주기까지 함께 봐야 한다는 점을 다시 느꼈습니다. 특히 실제로 프로젝트를 진행하면서 리소스를 제대로 해제하지 못해 메모리가 지속적으로 증가했던 경험이 있었는데, 당시에는 단순히 “메모리가 많이 쓰인다” 정도로만 인식했었습니다. 

하지만 이 책에서는 이런 문제를 객체 참조와 생명주기 관리 관점에서 설명해주기 때문에, 왜 GC가 발생하지 않고 메모리가 유지되는지 명확하게 이해할 수 있었습니다.

또한 Profiler와 Memory Profiler를 활용해 스냅샷을 비교하고, 문제 발생 시점의 변화를 추적하는 방식이 인상 깊었습니다. 단순히 수치를 보는 것이 아니라 “언제, 왜 증가했는지”를 분석하는 접근이 실무에서 바로 활용 가능하다고 느꼈습니다. 최적화를 막연한 튜닝이 아니라, 근거를 기반으로 문제를 해결하는 과정으로 정리해준다는 점에서 유니티 개발자라면 한 번쯤 읽어볼 가치가 있는 책이라고 생각합니다.

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