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한빛미디어

독자리뷰

만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍

gge***

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2013-06-24

만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍: PC와 스마트폰을 한 번에 잡는 멀티 플랫폼 게임 프로그래밍

어떤 게임을 제작하더라도 게임이라면 갖춰야 할 요소를 프레임워크로 정리했다. 게임 루프 생성, 키보드와 마우스를 위한 입력 처리 시스템, 스마트폰 환경을 위한 터치 입력 시스템, 사운드 시스템, 게임 상태 전환, 그래픽 객체와 애니메이션 관리자, 리소스 프리로더, 프레임 스키퍼, 디버깅 시스템을 단계별로 완성하며 게임의 기초 원리를 완벽하게 학습한다.

  • 저자 : 황동윤
  • 출간 : 2013-06-22
이 책은 일반적인 웹 게임 개발에 처음 입문하는 독자에 대한 게임 프로그래밍의 기본 원리를 설명하는 도서이다. 웹 게임 개발에 대한 입문서이다 보니 HTML5보다는 웹 게임 프로그래밍에 대한 설명으로 대부분이 구성되어 있다.

그래서 웹으로 게임 프레임워크를 개발하고, 게임 개발 실습을 통하여 스스로 게임 프레임워크 제작과 응용 능력을 키우는데 많은 도움을 주고자 한다.

이 책의 장ㆍ단점은 다음과 같다.
장점
1. 게임 프레임워크 기초 다지기
2. 게임 프레임워크 실습 과정(step by step)
3. 다양한 배포 정보
4. 디버깅 방법

단점
1. HTML5 정보 부족
2. javascript와 node.js에 집중

이 책은 HTML5 게임 프로그래밍에 대한 내용을 이야기 하고 있지만 HTML5에 대한 세부적인 기술에 대해서 다루지는 않는다. 그러나 웹 게임 개발에 대해 저자가 의도하는 과정을 따라하므로 만들면서 배우는 게임 프로그래밍에 대한 주제를 잘 다루고 있다.
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