만들면서 배우는 안드로이드 게임 프로그래밍
안드로이드 게임 프로그래밍에서는 널리 쓰이는 프레임워크가 아직 없다. 대부분은 자신만의 게임 프레임워크를 개발하고 있다. 이 책도 100% 순수 자바로 게임 프레임워크를 제작하고, 이를 이용해 슈팅 게임을 단계별로 개발한다. 이 책을 끝내면 게임 프레임워크 제작 방법과 게임 제작 방법을 동시에 배우게 되며, 제작한 게임 프레임워크를 활용해 자신만의 게임 개발에 재활용할 수 있다.
게임 코어 만드는 부분까지 딱 좋아서
잘 진행하고있었는데
실제 슈팅에 적용하는 부분에서
스프라잇애니메이션이나
실제 코드 자체도 동작되는게 하나도 없습니다
동작이 이상하게 됨..
여차여차 코드 직접 바꿔가면서 확인을 했는데
양이 워낙 많다보니 , 지쳐버리네요..
각장마다 샘플코드 없어서 , 제대로 된건지 확인할 길도 없고.
잘 따라하고있는데 , 갑자기 변수명이 바뀌는 바람에
우왕좌왕..해서 겨우 짜맞추고.
실제 돌려보면 , 동작은 안하고
멀잘못했나 샘플소스 넣어서 돌려봐도
실제 샘플 자체도 플레이가안되고있는데.
책은 어떻게 따라하나요
샘플이라도 돌아가야 잘못된걸 찾을텐데.
코드 검증만 잘 되었으면 정말 좋은 책일텐데
아쉽네요.
다행히 구매하지 않고 , 도서관에서 빌려와서 다행입니다.