메뉴 바로가기 검색 및 카테고리 바로가기

한빛미디어

독자리뷰

게임 제작에 사용할 이미지를 주제로 한정하여 이미지 생성 AI 인 스테이블 디퓨전을 사용해 보자

jjkwa***

|

2024-02-22

스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽

프로그램 작성은 쉬워도, 그림 그리는 것은 어려운 당신에게 스테이블 디퓨전을 소개합니다.

  • 저자 : 크로노스 크라운 야나이 마사카즈
  • 번역 : 박광수(아크몬드)
  • 출간 : 2024-01-02

 

이 책은 이미지 생성 AI중 하나인 AUTOMATIC1111판 Stable Diffusion web UI를 활용하여 판타지 계열의 동인 게임/인디 게임 풍의 이미지 소재(배경, 캐릭터, 아이템, 아이콘, 지도, UI부품 등)를 생성하는 방법과 ChatGPT를 이용하여 캐릭터 대화를 생성하는 방법 등을 다루고 있는 책 입니다.

 

챗GPT도 잘 모르는 제게 있어서 이미지 생성 AI는 그야말로 넘사벽 같은 느낌이었는데 본서를 통해 굉장히 흥미로운 세계를 접하게 되어, 앞으로 이쪽으로 좀더 적극적으로 파 볼까 하는 생각도 하게 되었습니다.

 

보통 책을 시작할 때 저자가 책을 쓴 목적을 드러내는 '서문'이 맨처음에 위치하는 하는 것이 관행일텐데요, 이 책은 특이하게도 '주의사항 및 실행 환경'을 언급하는 것으로부터 시작하고 있습니다. 책의 원고 작성 시점이 2023년 6월이므로 이 책이 출판되어 독자의 손에 있을 때, 가뜩이나 업그레이드가 잦은 스테이블 디퓨전에 뭔가 업데이트가 진행되어 책의 내용과 다를 수 있다라거나, 저작권 침해 주의, 그리고 스테이블 디퓨전 작동을 위해서는 최소 4GB의 VRAM이 필요하다 등의 내용입니다.

 

이 중에서도 실습을 목적으로 책을 구매한 독자들에게는 VRAM 4GB라는 마지노선은 꽤나 중요한 허들일 것 같습니다. 따라서 이 책은 구글 코랩과 같은 온라인 서비스를 활용하는 방법도 함께 소개하고 있습니다. 다만, 구글 코랩에서 Stable Diffusion web UI를 코랩 무료판으로 실행하는 것을 금지하여, "유료" 구독 코랩을 이용하여야 합니다. p41에 구독료가 한달에 1,000원정도라고 되어 있는데, 1,000엔의 오타인 것 같습니다. 실제 코랩 프로 구독료는 월 9.99$ 입니다.

 

일단은 따라해 보는 것이 목적인 저로서는 결국 VRAM이 2GB에 불과한 Nvidia Geforce gt 1030 그래픽 카드가 장착되어 있는 제 PC에서 과감히 실습을 감행했고, p29 하단 역자주를 참고하여 --lowvram 옵션으로 그럭저럭 실습해 봤습니다. 나중에 검색을 통해, M1 맥북에어에서도 돌릴 수 있다고 알게 되어 제가 가지고 있는 맥북으로도 실습해 볼 생각입니다. 다만, 이 책에는 맥OS에 설치하는 방법은 소개되어 있지 않으므로 검색을 통해 해결할 예정입니다.

 

책은 전체적으로 초심자도 한줄 한줄 읽으며 따라가기에 부담스럽지 않은 내용입니다. 다만, 편집이 좀 산만한 느낌이라 한번 읽어서는 중요한 부분을 놓치는 경우가 간혹 있었습니다. 이 경우 몇 페이지를 진행했다가 막히는 경우가 생기면 앞으로 다시 돌아가 다시 읽어 보면, "아~ 이 내용이 그 내용이구나" 하며 핵심을 재발견하게 되는 경우가 몇번 있었습니다.

 

이미지 생성 AI의 원리라든가 모델이 뭔지 Lora가 뭔지 복잡하게 설명하는 책이 아니라 말 그대로 따라해 보기의 관점에서 서술된 책이라는 느낌입니다. 그래서 좀 더 편안한 마음으로 주말 하루정도만에 책의 반절정도 내용을 실습해 볼 수 있었습니다. 생각보다 스테이블 디퓨전의 겉을 핥아 보는 것은 어렵지 않았습니다. 다만, '원소법전'과 같은 고퀄리티의 상업적 이미지를 만들어 내는 것은, 보다 고사양의 하드웨어는 물론이고 보다 심도있는 공부와 경험을 필요로 하므로 이 책에는 기대하지 말아 주세요.

 

게임 제작에 사용할 이미지를 주제로 한정하여 이미지 생성 AI 인 스테이블 디퓨전을 어떻게 이용해 볼 것인가 하는데 초점을 맞추어 저자가 경험한 노하우를 쉽고 빠르게 전달하는 책이라고 생각합니다.

 

끝으로, 중요한 것 한가지!
p6 하단에 "이 책에 기재된 URL 링크와 프롬프트 텍스트 등을 제공합니다." 라고 안내되어 같이 기재되어 있는, http://www.hanbit.co.kr/src/11183 페이지에서 제공하는 예제소스는 반드시 다운로드하여 함께 보면서 실습해야 시간로스를 줄일 수 있습니다. 저는 주의 깊게 안 보고 그냥 넘겼다가, 책의 한 1/3정도까지 이런 배려없는 출판사 놈들이라 욕하며 영어로 된 프롬프트를 일일이 손으로 떠듬떠듬 입력했다는 ...

 

그리고 아쉬운 것 한가지!
동인게임을 만들면서 스테이블 디퓨전을 이용한 것이 계기가 되어 이 책을 집필하게 된 영향인지, 책 중간중간에 게임 이미지 제작시 같이 쓰면 좋은 그래픽 관련 무료 프로그램들도 소개하고 있습니다. 그 툴들도 쓸 줄 알게 되면 실제 게임 이미지 제작시에 많은 도움이 될 것 같았습니다. 하지만 이 책은 스테이블 디퓨전 실습이 목적이므로 각각의 디자인 프로그램에서 만들었다고 책에서 소개된 이미지들을 샘플 이미지 형식으로 '예제소스'에 같이 넣어서 준비해 주면 더 좋지 않았나 싶습니다. 무료 툴들을 소개 받아 써 보는 것도 중요하겠지만 스테이블 디퓨전에 실제로 업로드 해야하는 이미지가 필요한데 그것까지 만들기에는 조금 무리스럽지 않나 싶습니다.

 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.이미 장바구니에 추가된 상품입니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?