leeyj6***
2024-02-13

흔히 "용책"이라고 부르는 베스트셀러의 개정판인 이 책은 Direct3D 11을 이용한 게임 개발에 강조를 둔, 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍의 입문서이다. 이 책은 크게 세 부로 구성되어 있는데, 제1부는 기본적인 수학적 도구들을 설명하고 제2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 제3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 소개한다. 이 책을 통해서 하드웨어 테셀레이션, 계산 셰이더 같은 Direct3D 11의 새
정말정말 보고 싶은 책입니다…. 혹 재번역을 하시고 계시다면 제발 알려주세요…. 진짜 전국 게임 개발 지망생들의 오아시스 같은 책입니다…ㅜㅠㅠㅜㅠㅜㅜㅠ