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한빛미디어

독자리뷰

게임UI 디자인 노하우를 가볍게 접해 볼 수 있는 책

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2023-11-26

플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우

반다이남코 온라인 비주얼 디자이너가 전하는 플레이어를 위한 게임 UI 디자인 노하우 UI 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, UI 구현까지 한 권에!

  • 저자 : 오타가키 사야코
  • 번역 : 김모세
  • 출간 : 2023-10-27

제목과 같이 게임UI 디자인에 필요한 노하우를 정리하여 알려주는 책입니다.

목차만 보았을 때 다른 서적들에 비해 볼륨이 적지 않나하는 생각이 들긴 했습니다.

하지만 읽다보니 그 내용이 결코 얕지 않았습니다.

 

저자는 UI중에서도 게임 UI 구현에 초점을 맞추고 있습니다.

콘셉트 구성부터 디자인, 구현에 이르기까지 실제 게임 UI 개발에 필요한 일련의 과정들을 소개합니다.

 

콘셉트 단계에서 이미지 소스와 색상, 폰트, 모티브 등의 베이스 요소를 수집하여 이미지화하는 과정을 소개하는데 이 부분이 실무에선 많은 도움이 될 것 같았습니다.

 

수집한 요소들을 배치하여 손 스케치 → 텍스트 배치 → 요소 삽입→ 러프 디자인 순으로 작업을 진행합니다. 위의 과정을 거쳐 만들어진 러프 디자인과 디자인에 사용된 요소들을 쉽게 이해할 수 있도록 이미지 자료를 보여줍니다.

 

디자인 구현 과정 또한 인상적입니다. 콘셉트와 프로토 타입 이미지 제작을 거쳐 본격적인 디자인 과정을 보여주며 중간 중간 OK 이미지와 NO 이미지를 같이 제시합니다. NO이미지에서 부족한 점이 무엇인지를 언급하고, 이를 OK이미지로 다시 만들어서 어떤 부분을 조절했는지에 대해 설명해줍니다.

분명 인쇄물임에도 불구하고 직관적인 UI를 접하는 느낌을 받았습니다.

 

그리고 UI 디자인 과정에 그치지 않고, UI 디자이너를 위한 다양한 레벨업 노하우들을 간략하게나마 다루고 있습니다. 특히 칼럼(COLUMN)란에는 저자가 받았던 질문에 대한 답변이나 유용한 팁, UI와 관련된 업무 이야기 등을 포함하고 있어 읽다보면 그 자체로 많은 도움이 된다고 생각합니다.

 

기본적인 디자인 관련 지식이나 툴에 대한 사용 방법이 정리된 책은 아니었습니다. 그저 저자의 UI 디자인 노하우를 체계적으로 정리해준 지침서라고 할 수 있을 것 같습니다.

 

저는 그래서 더 읽기 좋았지 않았나 싶습니다.

가볍게 읽는 것만으로 UI 디자인 구현이 어떤식으로 진행되는지 간접적으로나마 체험할 수 있었습니다.

 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

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