제 기억으로 저번달은 제가 나는 리뷰어다 서폿활동은 쉬었던 것 같아요~
그래서 왠지 모르게 오랜만인 것 같은 한빛미디어 서평!
지금 바로 시작해보도록할께요
참고로 이번달에는 종이책이 아닌 E-BOOK으로 요청해서 받은거라
이렇게 보여드리고 있는데요
음...이제껏 종이책으로 보다 오랜만에 전자책으로 보려니
뭔가 읽는맛이 없....ㅋㅋㅋㅋ
근데 책장에 책이 넘쳐나고 있는 상황이라 폰으로 바로바로 꺼내 읽을 수 있는 부분이
생각보다 편리해서 나름 괜찮은 것 같더라구요
플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우
책의 제목을 보셔서 눈치채셨겠지만
이 도서는 게임 개발 도서추천으로 괜찮아보이더라구요
그래서 이쪽 계열로 근무하고 계시거나 이 계열로 취업을 하려고 하시는
학생분들에게도 입문서처럼 한번 살펴보셔도 도움이 많이 될 것 같았답니다
이 책을 읽는방법에 대해서도 표시가 있어서 한번 보신 후 읽어보면 좋을 것 같구요
목차부분을 살펴봤더니 Chapter1~7으로 구분이 되어있기때문에
처음부터 차근차근 보시면서 따라하면 콘셉트부터 디자인, 구현 등등
하나씩 알아가는 재미도 느낄 수 있겠죠?
저는 게임 개발 이런쪽의 계열의 직업군이 아니라서
솔직하게 이야기 해드리자면 이걸 봐도 뭐지? 라고 생각되더라구요
근데 또 다른분야에 대한 궁금증은 늘 갖고 있다보니
이렇게 읽는건 또 싫어하지 않고 오히려 재미있게 보는 타입이랍니다
그래서 저는 플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 이책은
흥미롭게 넘겨보곤했다죠
파트별로 설명도 잘 되어있는편이기때문에
솔직히 신입디자이너분들이나 이제 막 디자인에 입문할 예정이신 분들에게
입문서처럼 추천해드리기에도 부담없어보였달까요?
구현부분에서는 구현시작부터 사전학습, 규칙확인과 데이터제작
데이터전달 및 구현확인, 폴리싱까지 한번에 확인할 수 있는 파트라서
차근차근 따라와서 본인이 만들어본걸 구현해내볼 수 있는 부분이 될 것 같더라구요
확실히 개발 이런쪽은 저에게는 어렵다 느껴지는 부분이 있는것 같은데요
5단계로 정리한 게임 UI 개발 작업흐름
반다이남코 온라인 비주얼 디자이너의 리얼노하우를 엿볼 수 있기때문에
플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우
신입디자이너분들이나 이쪽 계열에 관심이 있으신 분들에게도 게임 개발 도서추천 해드릴께요~
한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.