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2023-11-22

반다이남코 온라인 비주얼 디자이너가 전하는 플레이어를 위한 게임 UI 디자인 노하우 UI 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, UI 구현까지 한 권에!
시대가 흐르고 세월이 변해도 변하지 않는 것이 있다면 그건 바로 사용자와의 공감이다.
구현을 하다 보니 개별 기능에 매몰되거나, 관리자 관점의 측면에서만 바라보기 때문에
사용성 개선이라든지 사용자 입장은 소외되기 쉽상이다.
이 책은 심플하고 간결하게 작성되어 처음 접하는 독자라도 알기 쉽게 기능별 UI를 어떤 식으로 접근해야 하는지를 일목요연 하게 표현하였다.
이 책은 게임 UI 디자인은 플레이어 경험을 향상시키기 위해 중요합니다. 좋은 UI는 플레이어가 게임에 몰입하고 즐거움을 느끼도록 돕는것이 UI관점이라고 서술한다.
우선, UI는 직관적이어야 한다. 플레이어가 UI를 이해하는 데 시간을 낭비하면 게임의 흐름이 끊어지고 몰입이 방해가 되기 때문이다.
둘째, UI는 플레이어의 주의를 게임플레이에 집중시켜야 한다. UI 요소는 눈에 띄지만 게임 화면을 가리지 않도록 해야 한다.
셋째, UI 디자인은 플레이어의 감정 변화를 반영할 수 있어야 한다. HP 바와 같은 요소들은 플레이어 상태를 보여줘 몰입도를 높일 수 있다.
마지막으로, UI 애니메이션과 시각 효과가 플레이어 행동에 반응하면 보람을 느끼게 해준다. 플레이어의 성공을 잘 보여주는 UI는 게임을 더 재미있게 만든다.
플레이어 중심의 접근이 UI 설계의 핵심이라는 부분을 서술한 책이다.
"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."