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2023-09-24

따라만 하면 손 안에 펼쳐지는 메타버스! 이제 나도 게임 개발자!
"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."
참고하여 봐주시면 되겠습니다.^^
1.다루는 내용
- 게임의 일부분 혹은 몇가지 기능 구현
- 게임에 대해 기획,출시,수익화하는 게임 제작의 전 과정을 배울 수 있다.
- 로블록스 기본 개념
- 게임 제작에 필요한 도구와 기술들을 단계별로 알려줌
2.이 책의 목표
- 직접 게임을 기획하고, 빌드해 출시하는 과정을 거치며 한 명, 한 명이 로블록스 개발자가 되는 것
3.대상 독자
- 게임 개발에 관심이 있는 사람
- 로블록스에 대해 궁금한 사람
- 게임 기획부터 출시, 수익화에 관심이 있는 사람
4.책의 구성
PART1 로블록스 시작하기
Chapter1 로블록스 첫걸음
Chapter2 로블록스와 루아 언어
PART2 로블록스 게임 만들기
Chapter3 지형 점프맵
Chapter4 다차원 드롭퍼
로블록스 수익 올리기
Chapter5 로블록스로 수익 올리기
5.소감
요즘은 메타버스 이야기를 많이한다.
그런데 메타버스 세상을 경험을 할 순 있지만 게임처럼 세상을 만들어보는 것도 어찌보면 쉬운 일은 아닌것 같다.
뭐든 처음 시작이 쉬워야 하는데 그런 측면에서 다른 오리지널 게임을 만드는 것 보다 쉽고 재미있게 시작할 수 있는게 로블록스가 아닌가 생각이 든다.
또한, 메타버스 세상이 오게되면 그런 경험을 했던 사람들이 필요한 시점이 올 수도 있는데 그런 관점에서도 이런 경험을 재미삼아 한번 해두는 것도 좋은 방법이라고 생각한다.
어떤 시대가 어떻게 올지 모르지만, 흘러갈거 같다고 하는 트렌드는 나중에 사라지는 한이 있더라도 재미삼아 알아두는 것과 그렇지 않은 것은 세상의 흐름과 함께 나아간다는 측면에서도 도움이 되지 않을까 싶다.