cafec***
2023-08-21

흔히 "용책"이라고 부르는 베스트셀러의 개정판인 이 책은 Direct3D 11을 이용한 게임 개발에 강조를 둔, 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍의 입문서이다. 이 책은 크게 세 부로 구성되어 있는데, 제1부는 기본적인 수학적 도구들을 설명하고 제2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 제3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 소개한다. 이 책을 통해서 하드웨어 테셀레이션, 계산 셰이더 같은 Direct3D 11의 새
안녕하세요, 개정판인 "DirectX 12을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문"이 판매 중 이긴 하지만, 아직은 현업에서 Dx11이 주류이고 사실 공부 하는 입장에서는 Dx11이 더 중요한 것이 사실 입니다.
아쉽게되 절판되어 현재는 구할 수가 없어서 안타깝습니다.
재판매가 가능하다면 재판매 해 주시면 감사 하겠습니다.